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No Man's Sky - Leviathan Expedition jetzt live, fügt Rogue-like Time Loop Story hinzu

No Man’s Sky Leviathan-Expedition

Die brandneue Expedition für Hello Games' Niemands Himmel, Leviathan, ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. Es ermöglicht Spielern, in einer Zeitschleife gefangen zu sein und Erinnerungssplitter zu sammeln. Da die Einstellungen für den Überlebensmodus aktiviert sind, bedeutet jeder Tod, von vorne zu beginnen, was dem Modus eine schurkenhafte Note verleiht.

Erinnerungsfragmente können als verschiedene technische Gegenstände spawnen, sodass Sie in jeder Schleife auf verschiedene Typen stoßen. Je mehr Spieler sich der Expedition anschließen, desto stärker werden die Erinnerungsfragmente. Dies bedeutet mehr Inventarplatz, bessere Raumschiffe und mehrere Werkzeuge und verbesserte Upgrades. Natürlich gibt es eine Geschichte zu verfolgen, eine, in der Reisende dem Leviathan gegenüberstehen.

Expedition ist sechs Wochen lang verfügbar und kann über Community-Expeditionen aufgerufen werden. Zu den Belohnungen gehören drei Poster für deine Basis (Leviathan, Loop und Timesplice) sowie eine Zeitschiff-Spur. Sie erhalten auch das Whalestalker-Cape, ein Bio-Fregattenkalb, das in Ihrer Basis untergebracht werden kann, und den Leviathan selbst als Fregatte für Ihre Flotte.

Weitere Details zum Update finden Sie in den vollständigen Patchnotizen unten.

Patchnotizen 3.90

  • Expedition Sieben, der Leviathan, steht kurz vor dem Beginn.
  • Diese Expedition nimmt die Spieler mit auf ein Story-getriebenes Roguelike-Abenteuer, um einen Zeitschleifenfluch zu brechen, bei dem jeder Tod ein Zurücksetzen der Schleife bedeutet.
  • Die Spieler können zusammenarbeiten, um dem Polo-Spezialisten bei der Erforschung der Schleife zu helfen und so die Qualität der Belohnungen und Upgrades für jede neue Iteration zu verbessern.
  • Zu den Belohnungen gehören neue Poster; der Umhang eines Walfängers; ein jugendlicher kosmischer Leviathan, der in einer Basis gebaut werden kann; und die Chance, dem erwachsenen Leviathan selbst von Angesicht zu Angesicht zu begegnen ...
  • PvP wird während dieser Expedition standardmäßig deaktiviert.
  • GPU-Absturz auf PlayStation 4 behoben.
  • Signifikante Speicheroptimierung für Xbox Series S eingeführt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass eine Mission hängen blieb, wenn Spieler zum Reden zu einer Outlaw-Station geschickt wurden mit einem NPC oder Terminal, das in Gesetzlosensystemen nicht vorhanden ist.
  • Behebung eines Problems, das zu einem Hängenbleiben der Mission führen konnte, wenn Spieler geschickt wurden, um mit einem NPC auf der Raumstation zu sprechen (normalerweise ein Rekrut für ihre Basis), der an der Tutorial-Sequenz teilgenommen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass sich Türen auf verfallenen Frachtern öffneten, wenn mehrere Schleimstücke gleichzeitig zerstört wurden.
  • Ein seltener Missionsblocker wurde behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, einen Planeten mit hoher Sentinel-Aktivität zu lokalisieren.
  • Es wurde ein seltener Missionsblocker in der Mission „Spur des Metalls“ behoben, der Spieler zu einem mehrere Zehntausend Lichtjahre entfernten Wachstock schickte.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die auftreten konnten, wenn man Spielern über die Freundeslistenseite beitrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Siedlungskarten eine Siedlung fanden, während sie verbraucht wurden.
  • Eine Reihe signifikanter visueller Probleme bei der Drahtplatzierung wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine kleine Anzahl von prozeduralen Upgrades der Klasse X überraschend niedrige Werte hatten. Schiffe der Solarklasse zeigen jetzt ihre Segel auf der Inventarseite an.
  • Es wurde eine kleine Anzahl von Fällen behoben, in denen Gegenstände, die durch das Zerlegen von Produkten oder das Öffnen anderer Gegenstände erhalten wurden, im falschen Inventar abgelegt wurden.
  • Die standardmäßige Herstellungsmenge für Kreaturenpellets wurde erhöht, sodass mehr Pellets für die gleichen Kosten hergestellt werden können.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Reisende-NPCs auf Outlaw-Stationen auftauchten, was zu falsch generiertem Text führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Reisende-NPCs sich mit dem Aussehen von Apollo oder Null manifestierten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass die visuellen Effekte beschädigter Schiffe auch nach der Reparatur des Schiffs weiter abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Frachter-Kampfmissionen korrekt ausgelöst wurden, während sich der Spieler auf der Mission „Unter einem Rebellenstern“ befand.
  • Ein visuelles Problem mit einigen bestimmten unterirdischen Kreaturen wurde behoben.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das die Interaktion mit bestimmten Objekten unter bestimmten Netzwerkbedingungen verhindern konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das atmosphärische Fregattenüberflüge auf Planeten mit hohen Bergen verhindern konnte.
  • Behebung eines UI-Problems, das dazu führen konnte, dass der Schiffs-Upgrade-Bildschirm automatisch geschlossen wurde, nachdem ein neuer Loadout-Slot installiert wurde, obwohl der Spieler es sich leisten konnte, zusätzliche Slots zu kaufen.
  • Einige kleinere Textprobleme wurden behoben.
  • Eine Reihe von Audioproblemen wurde behoben.