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Das DLSS-Angebot von Nvidia wird heute um 5 neue Titel und ein Upgrade für Forza Horizon 5 erweitert

Das DLSS-Angebot von Nvidia wird heute um 5 neue Titel und ein Upgrade für Forza Horizon 5 erweitert

Nvidias DLSS erhält heute ein weiteres Update, das dem Dienst fünf neue Titel hinzufügt, einen weiteren aktualisiert und die Tools verbessert, die Entwicklern zur Verfügung stehen, die das bahnbrechende Setup nutzen möchten.

Für diejenigen, die nicht vertraut sind: DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und ist im Wesentlichen eine Methode zur Verwendung von KI-Technologie zur Erhöhung der Bildraten, die Sie in kompatiblen PC-Spielen erzeugen können – theoretisch können Sie grafikintensive Einstellungen erhöhen, einschließlich Raytracing ohne Tank Leistung .

Mit DLSS können Sie Dinge wie Cyberpunk 2077, einschließlich Raytracing, maximieren und trotzdem 60 oder sogar 120 Bilder pro Sekunde erreichen. Wenn es funktioniert, ist es ein verdammt magisches Feature. Es gibt natürlich einen Haken – Sie benötigen eine kompatible Nvidia RTX-Grafikkarte, und Spiele müssen für die DLSS-Kompatibilität einzeln aktualisiert werden.

Heute kommen fünf neue Spiele in die DLSS-Reihe: Betrügen Inc., chia, Smallland: Natur überleben, Zangeet Der Letzte von uns Teil 1. Einige dieser Spiele erhalten DLSS-Updates, während andere diese Woche mit bereits vorhandenen DLSS-Upgrades starten. Alle fünf dieser Spiele unterstützen DLSS 2, die vorherige, aber immer noch überraschend leistungsstarke Iteration der Technologie.

In der Zwischenzeit wechselt Forza Horizon 5 zur nächsten Generation und erhält heute ein Upgrade auf DLSS 3 – es wird das 29. Spiel, das die nächste Generation der Technologie unterstützt. Mit DLSS3 und Nvidia Reflex rühmt sich Nvidia damit, dass Forza Horizon 4 die 120-fps-Grenze bei 4K mit maximalen Einstellungen einschließlich Raytracing durchbrechen kann.

Der Haken ist, dass DLSS 3 nur mit sehr teuren GPUs der 40er-Serie kompatibel ist, aber es wird ein Segen für diejenigen sein, die sie besitzen. Selbst mit DLSS 2 behauptet Nvidia jedoch, dass 84 % seiner Forza Horizon 5-Spieler mit aktivierter Technologie spielen. Dies ist eine interessante Statistik, da sie zeigt, wie unschätzbar wertvoll diese Technologie für Spiele geworden ist, die sie unterstützen.

Wenn Sie nicht wissen, wie es funktioniert, es ist eine komplexe Reihe von Systemen, die zusammenarbeiten – aber was es tut, ist täuschend einfach. Im Wesentlichen kurbeln Sie die Spieleinstellungen an – was normalerweise die Bildraten senkt – aktivieren Sie dann aber DLSS. Was DLSS dann macht, ist das Spiel mit einer viel niedrigeren Auflösung als die ausgewählte Ausgabe zu rendern – wodurch das Spiel eine höhere Bildrate erreichen kann. Dann setzt Deep Learning Super Sampling ein und füllt die fehlenden Details aus, um Sie zurück zu Ihrer Zielauflösung zu bringen. Die KI ist so leistungsfähig, dass ein DLSS-Bild, das ursprünglich mit 1080p gerendert, aber mit 4K angezeigt wird, von einem nativen 4K-Bild kaum zu unterscheiden ist. DLSS arbeitet mit Nvidia Reflex zusammen, einem Anti-Lag-Tool, um sicherzustellen, dass keine zusätzliche Verzögerung entsteht.

Nvidias Ziel ist es auch, die Implementierung von DLSS zu erleichtern. Das Unternehmen rühmt sich bereits damit, dass es in „so wenig wie einem Tag“ in Spiele integriert werden kann, und letzte Woche wurde auf der GDC eine Reihe neuer Tools vorgestellt, um die Integration für Entwickler zu vereinfachen.

Nvidias Rivale AMD hat eine eigene Version von DLSS, bekannt als Fidelity FX Super Resolution – oder FSR.