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Das Sternenfeld-Überzeugungssystem erklärt

Das Sternenfeld-Überzeugungssystem erklärt

Was ist das Neue Sternenfeld-Überzeugung System? Erstmals im März 2022 angeteasert, wurden die Spieler ganz kurz in das brandneue Dialog-Minispiel des Weltraumspiels eingeführt. Starfield Game Director Todd Howard bezeichnete es als „es fühlt sich an wie ein Gespräch, bei dem man tatsächlich versucht, jemanden von etwas zu überzeugen.“

Dann wurde nicht viel mehr über diese faszinierende neue Art der Unterhaltung mit NPCs in diesem RPG-Spiel gesagt. Glücklicherweise hat Todd seitdem das Starfield Persuasion System erweitert und den Fans einen ersten Einblick gegeben, wie es funktioniert, was es Sie kosten wird und wie man Charaktere im Spiel davon überzeugt, sich Ihrer Denkweise anzuschließen. Wir werden einen Blick darauf werfen.

Was ist das Starfield Persuasion System?

Nach der kurzen Erklärung von Todd Howard während des Entwickler-Roundtables warteten die Fans darauf, mehr über das Überzeugungssystem von Starfield zu sagen. In einem Q&A-Video vom Oktober 2022 mit dem Mann selbst ging Todd zum ersten Mal ausführlicher auf den neuen Dialog ein.

Im Wesentlichen möchte Starfield im Allgemeinen zu einem „klassischeren Dialog im Bethesda-Stil“ zurückkehren. Er fügte hinzu, dass „der Umfang des Spiels, die Menge an Inhalten, die wir erstellen, ein bisschen mehr ist als das, was wir zuvor in Bezug auf Quests und solche Dinge getan haben, aber die Tiefe einiger Dinge mit dem Dialog kommt zu uns 250 Zeilen passieren.

Im Vergleich zu einigen der bisher größten Titel von Bethesda hatte Skyrim nur 60 Zeilen und Fallout 000. Wir sprechen also von mehr als doppelt so vielen Zeilen wie in allen vorherigen Spielen von Bethesda.

Starfield Persuasion System: Dialogoptionen im Persuasion System

Das Überzeugungssystem ist jedoch laut Todd Howard sein "Favorit". Er fährt fort: „Es ist Teil des Dialogs, aber Sie geben Punkte aus, um sie zu überzeugen … Es fühlt sich natürlich an, nicht so, als wäre ich in einen anderen Modus eingetreten, in dem ich keinen regulären Dialog führe. Ich bin in dieser Art, dich zu überreden, zu bekommen, was ich will.

In einigen frühen Gameplay-Bildschirmen können wir zum ersten Mal sehen, wie das Überzeugungssystem aussehen wird. Wie oben erwähnt, haben die Spieler die Möglichkeit, während ihres Dialogs einen NPC zu [überzeugen]. Die Option zum Überzeugen führt den Spieler dann zu einer Liste mit Auswahlmöglichkeiten, jede mit ihrer eigenen Punktzahl, die sie ausgeben müssen, um sich zu engagieren.

Das Ausgeben von Punkten gibt den Spielern die Chance, den Charakter zu verdienen. Wie im First-Look-Gameplay gezeigt, reichen diese von einem Punkt, um dem Charakter zu sagen, dass er falsch liegt, drei Punkten, um Handelsschiffe vorzuschlagen, vier Punkten, um ihn davon zu überzeugen, sich in Verlegenheit zu bringen, und fünf Punkte, um scheinbar einen Konflikt vorzuschlagen. Angesichts von über 250 Zeilen im Spiel können die Spieler im Allgemeinen viele verschiedene Optionen für den Dialog erwarten, ganz zu schweigen vom neuen Überzeugungssystem.

Das ist so ziemlich alles, was wir bisher über das Persuasion System wissen, aber es ist noch viel mehr, wenn wir uns dem Veröffentlichungsdatum von Starfield nähern. Es gibt noch viel mehr über das kommende Titanen-Weltraum-Rollenspiel zu entdecken, also schau dir unbedingt unsere neuesten Informationen zum Veröffentlichungsdatum des Starfield Game Pass, unseren Blick auf Starfield, die Crimson Fleet- und Constellation-Fraktionen und alle Städte von Starfield an, wie wir es kennen. .