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Konami sagt, es habe die Chance auf Castlevania DLC für Dead Cells ergriffen

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IGN sprach kürzlich mit Konami über den beliebten herunterladbaren Inhalt von Dead Cells, Dead Cells: Return to Castlevania, der jetzt im Nintendo eShop erhältlich ist. Insbesondere sprachen sie mit Konami, Tsutomu Taniguchi, der an der Seite des Motion Twin-Teams für den actiongeladenen DLC arbeitete. Herr Taniguchi sagte, dass die Konami-Entwickler Dead Cells lieben und sagte der Veröffentlichung, dass „Dead Cells eines der größten Indie-Spiele der letzten zehn Jahre ist“ und dass sie sehr stolz darauf seien, dass Motion Twin von der klassischen Castlevania-Serie inspiriert wurde. Er sagte sogar, dass das Team insgeheim „hoffte“, Motion Twin würde mit Konami an von Castlevania inspirierten Inhalten zusammenarbeiten, und dass er mit dem Ergebnis sehr zufrieden sei.

COO Benjamin Laulan spricht über den Dead Cells Castlevania DLC:

„Zurück in Frankreich haben wir angefangen, daran zu arbeiten, und nun ja, da Dead Cells bereits so viele Elemente aus der Serie „respektvoll gestohlen“ hatte, wie zum Beispiel: die Peitsche, die Schlüsselkunst mit dem Schloss, das in den Wänden versteckte Essen … das 'Rogue-Vania-Punchline ... (oops!) Es machte Sinn, so weiterzumachen, also verloren wir uns in der Aufregung und gingen all-in, der Pitch wurde schnell zu einem DLC-Vorschlag komplett.

Kehre zu Castlevania-Aufseher Tsutomu Taniguchi zurück, der über tote Zellen spricht:

„Im Ernst, zu wissen, dass Dead Cells, eines der größten Indie-Spiele des letzten Jahrzehnts, von Castlevania inspiriert wurde, erfüllt uns mit großem Stolz. Als Evil Empire und Motion Twin mit ihrem vollständigen DLC-Vorschlag statt nur diesem kurzen zurückkamen, waren wir nicht wirklich überrascht und hofften, dass das fair war. Und wir hatten einfach das Gefühl, dass wir sie den Kreis schließen lassen mussten, weil wir wussten, dass sie jedes Gramm ihres Talents einsetzen würden, um das Franchise zu ehren. Und ich persönlich gestehe auch, dass ich unbedingt sehen wollte, wie ein Kampf gegen Dracula in Dead Cells aussehen würde!

Tsutomu Taniguchi über die Zukunft von Castlevania:

„Wir haben versucht, mit der Castlevania Anniversary Collection und der Castlevania Advance Collection die Spiele zurückzubringen, die die Leute geliebt und geschätzt haben, wir haben auch Rondo of Blood und Symphony of the Night für unsere PlayStation- und Mobile-Fans zurückgebracht und Grimoire of Souls auf Apple Arcade veröffentlicht um die Geschichte des Franchise zu feiern. Aber wir wissen, dass unsere Fans immer mehr wollen, und wir auch, also war diese Gelegenheit, dieses erstaunliche Crossover mit Dead Cells zu haben, unmöglich zu verpassen.

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