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Der Remake-Entwickler von Silent Hill 2 will „das Studio sein, das die Zukunft des Videospiel-Horrors definiert“

Der Remake-Entwickler von Silent Hill 2 will „das Studio sein, das die Zukunft des Videospiel-Horrors definiert“

Nach einem kürzlichen Interview mit IGN spricht Piotr Babieno, CEO des Bloober-Teams, vor dem Remake des Kultklassikers Silent Hill 2 über alles, was mit Horror und Videospielen zu tun hat.

Bloober Team wurde 2008 gegründet und ist ein polnischer Entwickler, der vor allem für Horrortitel wie Layers of Fear, Blair Witch und The Medium bekannt ist. Jetzt arbeitet das Team mit Konami zusammen, um eines der besten Horrorspiele aller Zeiten, Silent Hill 2, zu verjüngen und neu zu gestalten.

Sehen Sie sich hier die Enthüllung des Silent Hill 2 Remakes an.

Auf dem DICE Summit 2023 sagte Piotr Babieno gegenüber IGN, er wolle über die in „Walking Simulator“-Spielen verwendeten Mechaniken hinausgehen und an „komplexeren und komplizierteren Gameplay-Mechaniken auf dem Niveau anderer Giganten des Horror-Genres“ arbeiten. Dies ist etwas, wofür frühere Bloober Team-Spiele kritisiert wurden, daher ist es positiv zu hören, dass das Team versucht, sich davon zu entfernen.

Insbesondere möchte Babieno, dass Bloober Team „als das Studio bekannt wird, das die Zukunft des Videospielhorrors definiert“. Er fährt fort: „Wir möchten immer bedeutungsvolle Spiele machen, wir möchten immer unsere DNA bewahren, um Geschichten über Dinge zu erzählen, die uns wichtig sind.“

Letztendlich macht es für das Bloober-Team Sinn, am Remake von Silent Hill 2 zu arbeiten, angesichts seiner Erfahrung in der Arbeit mit psychologischen Horrorthemen und der Betonung der Atmosphäre in früheren Spielen. Allerdings war die bisherige Arbeit des Bloober-Teams schwach; Sowohl Layers of Fear als auch The Medium sind ein durchschnittliches Horrorspiel auf mittlerem Niveau. Sie sind interessant und fesselnd, vielversprechend, aber letztendlich fehlt es ihnen an aktiv ansprechendem Gameplay, wenn ich das so sagen darf.

Silent Hill 2 kommt einem perfekten Horrorspiel am nächsten, das wir jemals bekommen werden, obwohl es jetzt ziemlich alt ist. Ich bin zuversichtlich, dass Bloober Team mit der richtigen Aufsicht wirklich erfolgreich sein und sich als innovativer Horror-Entwickler einen Namen machen könnte.

Auf die Frage von IGN, ob das Bloober-Team erwägen würde, in Zukunft an einem weiteren Silent-Hill-Titel zu arbeiten, antwortete Piotr Babieno: „Ich würde niemals nie sagen.“ Das Hauptaugenmerk des Bloober-Teams liegt jedoch derzeit natürlich auf Silent Hill 2 und ihrem laufenden Projekt mit Private Division.

Babieno bemerkt auch die Wut, die Konami in letzter Zeit von Spielern erhalten hat, und sagt: „Diese Leute, die derzeit für Konami Gaming verantwortlich sind, kann ich Ihnen natürlich nicht alle Details nennen, aber ich glaube, dass sie verstehen, wie das Spiel funktioniert .

„Ich verstehe, dass die Leute ein wenig wütend auf Konami sind, wegen dem, was in der Vergangenheit passiert ist, aber ich möchte sagen, geben Sie ihnen Zeit, denn sie wissen, was sie tun“, schließt Babieno.

Ich hoffe sehr, dass Piotr Babieno vom Bloober-Team recht hat, denn es wäre die größte Schande, wenn Silent Hill offiziell rausgeworfen würde. Wenn das Bloober-Team erfolgreich ist, könnte dies letztlich die größte Wiederbelebung von Silent Hill sein, seit ... nun ja ... bevor Silent Hills eingemacht wurde.