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GTA 4 zerstört Cyberpunk 2077 in World Immersion

jen den letzten Wochen haben wir verglichen Cyberpunk 2077 Megatonnen der Welt zu erschließen wie GTA 5, Red Dead Redemption 2, und die CDPR The Witcher 3, und das war kein sehr guter Look für das neue Open-World-Spiel. Überraschend ist jedoch, dass es sich selbst bei einem viel älteren Titel auf so viele Arten manifestiert. GRAND THEFT AUTO 4, der zu diesem Zeitpunkt fast 13 Jahre alt ist, steckt voller kleiner Details und Schnickschnack, die in fehlen Cyberpunk 2077, was wesentlich zum Immersionsfaktor in jedem Open-World-Titel beiträgt. Hier werden wir uns fünfzehn dieser Details ansehen.

FLUGGESCHÄFTE

Angesichts der Tatsache, dass Cyberpunk 2077 in einer dystopischen Funktion stattfindet, in der Kriminalität und Korruption grassieren, könnte man meinen, dass es eine Sache wäre, tatsächlich schwere Verbrechen in der offenen Welt begehen zu können. Dies ist leider nicht der Fall. Sie haben beispielsweise keine Möglichkeit, ein Geschäft auszurauben. Während Grand Theft Auto 4 hatte ordentliche Ladendiebstähle, bei denen man Ladenbesitzer auf Waffendrohung hinweisen und sie für alles nehmen konnte, was sie hatten, in Cyberpunk 2077, es gibt kein solches System.

NPCs, die auf CARJACKINGS REAGIEREN

Die Reaktion von NPCs auf deine Aktionen ist wahrscheinlich einer der enttäuschendsten Aspekte von Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP offene Welt. Schon die Art und Weise, wie sie auf etwas so Grundlegendes wie Fahrzeugdiebstahl reagieren, ist enttäuschend. Meistens hocken sie sich nur unmittelbar nach einer Entführung neben ihrem Fahrzeug auf die Straße (manche laufen manchmal weg). In GRAND THEFT AUTO 4, Die Dinge sind viel weniger vorhersehbar, und sie können auf verschiedene Arten reagieren, von wegrennenden NPCs bis hin zu denen, die versuchen, ihr Fahrzeug gewaltsam aufzuheben, um sich während der Fahrt sogar an Autotüren zu verriegeln.

Stürze aus der Höhe

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Es gibt viele Highlights in Night City, die Sie zu Boden werfen, aber die Ergebnisse sind immer enttäuschend zahm. Vs Reaktion auf einen Sturz aus großer Höhe ist fast nicht vorhanden, die Fallanimationen könnten genauso gut nicht existieren und den Aufschlägen fehlt dieser Durchschlag. In GRAND THEFT AUTO 4, Niko wird seine Lungen heulen und verzweifelt mit seinen Gliedmaßen in der Luft wedeln, während er durch die Luft fällt, und mit einem scharfen Aufprall zu Boden krachen.

TREFFEN NPCs

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Hier ist ein weiteres Beispiel dafür, wie reaktionsschnell NPCs selbst auf die einfachsten Dinge reagieren, die Sie tun. GRAND THEFT AUTO 4, und wie es definitiv ist nicht der Fall in Cyberpunk 2077. Gehen Sie herum und treffen Sie sie in letzterem, und sie werden keine Reaktion gegen Sie haben - sie werden einfach nur da sitzen und Sie ausdruckslos anstarren. In GRAND THEFT AUTO 4, Dank der Physik-Engine des Spiels werden sie stolpern, fallen, Treppen hinunterrollen oder sogar auserlesene Worte über Niko sagen.

SEITLICHE UND MINISPIEL-AKTIVITÄTEN

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GRAND THEFT AUTO 4, wie jeder andere GTA Spiel, ist voll von Nebenaktivitäten und Minispielen, an denen man teilnehmen kann, vom Dartwerfen natürlich bis zum Bowling. Nichts davon ist vorhanden in Cyberpunk 2077, obwohl Sie an manchen Stellen Dinge wie Billardtische und andere Dinge entdecken können, gibt es keine Möglichkeit, mit ihnen zu interagieren.

FEUER

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Es ist ehrlich gesagt überraschend, dass in einem 2020 veröffentlichten Open-World-Spiel die Hauptfigur nicht einmal richtig auf das Feuer reagiert. V erleidet keinen Schaden durch das Stehen in den Flammen und reagiert auch nicht darauf. Im Vergleich dazu, wenn Niko dasselbe tut, fängt er an zu schreien und fällt zu Boden, während er Schaden nimmt.

KAUFEN SIE LEBENSMITTEL VON VERKÄUFERN

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Der Weg Cyberpunk 2077 Die Verwaltung von Anbietern ist ein weiterer Bereich, in dem die offene Welt enttäuscht. In GRAND THEFT AUTO 4, Sie könnten in Bars, Restaurants und Hot-Dog-Verkäufer gehen, um Essen und Getränke zu kaufen, und Sie würden sehen, wie Niko diese Artikel in der offenen Welt physisch konsumiert. In Cyberpunk 2077, Sie können natürlich mit Händlern interagieren, aber das alles führt Sie zu einem Menü, in dem Sie Ihrem Inventar Verbrauchsmaterialien hinzufügen können.

FEUERHYDRANT

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Es ist eine sehr kleine und spezifische Sache, aber es ist ein perfektes Beispiel dafür, wie seiner Zeit voraus. GTA 4 Physik-Engine war und wie Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP ist. Genauer gesagt handelt es sich um die Reaktion der Hauptfigur auf die Wucht der Wasserströme, die aus den zerstörten Hydranten sprudeln. In Cyberpunk 2077, die Wasserstrahlen, die aus dem Boden schießen, sind in höchstens Sekunden verschwunden und haben keine physische Wirkung auf ... na ja, alles. Dieselben Wasserstrahlen in Grand Theft Auto 4 bleiben viel länger, haben einen körperlichen Einfluss auf Niko und heben die Autos sogar teilweise vom Boden.

BESCHÄDIGUNG VON FAHRZEUGEN MIT GEMISCHTEN WAFFEN

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Dies ist eine der grundlegendsten Möglichkeiten für ein Spiel, auf das zu reagieren, was Sie tun. Nehmen Sie Ihre Fäuste oder einen Baseballschläger und jede andere Nahkampfwaffe, die Sie in die Hände bekommen, und Sie werden sehen, dass die angreifenden Fahrzeuge mit Grand Theft Auto 4 erzeugt angemessene Pegel, wenn Autos getroffen, verbeult, zerkratzt usw. In Cyberpunk 2077, es ist, als würdest du umsonst rocken und die Fahrzeuge bekommen nicht einmal einen einzigen Kratzer.

ANTAGONISIERENDE PILOTEN

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Und was genau machen Autofahrer, wenn sie mit ihrem Auto anfahren? Gut in GRAND THEFT AUTO 4, sie tun, was Sie wollen. Sie steigen aus ihren Fahrzeugen und verwickeln Niko in Schlägereien, um ihn aufzuhalten. In Cyberpunk, sie bleiben einfach in ihrem Auto und können manchmal ängstlich die Hand heben.

FAHRE DEIN AUTO AUF DEM WASSER

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Wenn Sie ein Open-World-Spiel mit Autos spielen, besteht eine gute Chance, dass Sie Ihr Fahrzeug in einem Gewässer fahren. Wenn du dies tust in GRAND THEFT AUTO 4, Ihr Auto schwimmt ein wenig im Wasser, bevor es langsam zu sinken beginnt. Inzwischen um Cyberpunk 2077, wo Wasser nicht so sehr eine echte physikalische Kraft ist, sondern sich anzieht, wird Ihr Auto einfach abtauchen und ohne Widerstand zu Boden fallen.

MOTORRAD UNFÄLLE

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In massiven und herzzerreißenden Unfällen und Autounfällen enden Grand Theft Auto 4 Es hat nie Spaß gemacht, wegen der urkomischen Dinge, die aus der exzellenten Physik-Engine des Spiels resultieren würden.Stürze beim Fahrradfahren zu nehmen machte besonders Spaß, da Niko auf verschiedene Weise durch die Luft flog oder herumschwebte. Cyberpunk 2077 hat nicht diese Art von Physik-Engine dafür - und auch keine Physik-Engine. Jeder Crash, unabhängig von Geschwindigkeit oder Schwung, löst genau die gleiche Animation aus und altert sehr schnell.

FAHRRAD AUF TREPPEN FAHREN

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Hier ist ein weiteres tolles kleines Detail in Grand Theft Auto 4 fehlt in Cyberpunk 2077. Versuchen Sie, mit dem Fahrrad eine Treppe hinunterzufahren GRAND THEFT AUTO 4, und Sie werden sehen, wie die Räder und die Aufhängung angemessen auf die holprige Oberfläche reagieren. Inzwischen um Cyberpunk, die räder fahren die treppen rauf und runter wie auf ebenen flächen, und wenn man genau hinsieht, sieht man sogar ihre reifenkanten durch die stufen rutschen.

NPC REAGIEREN AUF REGEN

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Der relative Mangel an dynamischen Wettersystemen in Night City ist ein weiterer Cyberpunk 2077 enttäuschende Elemente der offenen Welt. Tatsächlich sogar Wettersysteme, die sind im Spiel sind meist nur aus kosmetischen Gründen da. Wenn es zum Beispiel regnet, reagieren die NPCs nicht darauf und setzen ihre lustlosen Spaziergänge durch die Stadt wie gewohnt fort. In GRAND THEFT AUTO 4, Wenn es zu regnen beginnt, zücken NPCs ihre Regenschirme, überqueren Bürgersteige, um schnell an ihr Ziel zu gelangen, und bedecken sogar ihren Kopf mit Gegenständen, die sie in der Hand haben (wie Zeitungen oder Aktentaschen).

FAHRER REAKTIONIEREN AUF AUTO UNFÄLLE

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Lassen Sie uns zum Schluss mit einem weiteren Beispiel für die enttäuschenden Reaktionen von NPCs auf die Dinge, die Sie tun, schließen Cyberpunk 2077. Bringen Sie ihre Fahrzeuge zum Absturz, während Sie Ihres fahren, und sie werden ... überhaupt nichts tun. Sie sitzen einfach hinter dem Steuer und warten darauf, dass du ihnen aus dem Weg gehst (weil sie auch nicht wissen, wie man um dich herum fährt). Verdammt, manchmal erscheinen sie nicht einmal, bis du sie triffst. In GRAND THEFT AUTO 4, NPCs werden dich verfluchen, wenn du ihre Autos überfährst, aus ihren Fahrzeugen aussteigst, um den Schaden zu untersuchen, oder sogar sterben, wenn du ihre Autos hart genug rammst.