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Digital Foundry: Metroid Prime Remastered ist eine „hübsche, zugängliche Verfeinerung des ursprünglichen GameCube“

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Das technikorientierte Team von Digital Foundry hat das kürzlich veröffentlichte Metroid Prime Remastered für die Nintendo Switch überprüft und war entsprechend beeindruckt von der Arbeit der Retro Studios und der anderen Entwickler, die mit ihnen an dem Spiel gearbeitet haben.Das Spiel ist 900p im angedockten Modus und 600p im Handheld-Modus, aber alle Modelle und Texturen aus dem Originalspiel wurden für das Remaster komplett überarbeitet. Metroid Prime Remastered läuft sowohl im Dock- als auch im Handheld-Modus mit 60 fps und kaum Einbrüchen. Digital Foundry fasste das Spiel in seiner Abschlusserklärung zusammen und sagte: „Metroid Prime: Remastered ist eine zugänglichere und wunderschön ausgefeilte Version des Originals der sechsten Generation, das für sich genommen als atemberaubendes Spiel gilt.“

„Die Modelle und Texturen von Metroid Prime wurden für diese Veröffentlichung ebenfalls komplett überarbeitet. Die ursprüngliche Asset-Arbeit von Prime sah für die damalige Zeit gut aus, mit beeindruckender geometrischer Dichte und solider Textur, aber sie halten einer modernen Prüfung nicht gut stand. Die neuen Modelle zeichnen sich durch eine größere polygonale Komplexität und verfeinerte Texturen aus; Jedes Asset sieht so aus, als wäre es komplett überarbeitet worden, um den Fähigkeiten der Switch-Hardware zu entsprechen, mit vielen zusätzlichen Details.

„In Bezug auf die Bildqualität läuft das neue Spiel mit 900p im angedockten Modus und 600p im Handheld-Modus, ohne Anzeichen einer dynamischen Auflösungsskalierung und ohne Anti-Aliasing. Das Fehlen von AA ist ungewöhnlich für einen modernen Titel, fällt aber dank des Fehlens von Echtzeiteffekten und spiegelnden Umgebungselementen, die nur bei künstlichen Metallstrukturen erkennbar sind, nicht zu sehr auf.

„Die Aufführung ist sehr einfach, was gut ist. Ich habe bei meinen Tests keinen merklichen Rückgang der Bildrate bemerkt, da ich sowohl im angedockten als auch im Handheld-Modus bei 60 fps einrastete. Die neue Version glänzt beim Handheld-Gaming, insbesondere beim OLED Switch-Modell, wo die dunkleren Farbtöne der überarbeiteten Beleuchtung wirklich hervorstechen. Die leicht subnative Darstellung ist kaum ein Problem – Remastered sieht auf einem Sieben-Zoll-Bildschirm einfach großartig aus.

„Die visuellen Verbesserungen helfen natürlich auch enorm. Metroid Prime ist ein wunderschönes Switch-Spiel, das die Hardware intelligent nutzt, um ein visuell anspruchsvolles Erlebnis zu bieten und gleichzeitig ein solides Bildratenziel von 60 fps zu erreichen. Es ist einer der am besten aussehenden Switch-Titel, die ich je gesehen habe, und es zeigt genau, wozu die Tegra X1-basierte Konsole in der Lage ist, wenn sie in einem exklusiven Titel sorgfältig betrachtet wird. Remastered sieht trotz des massiven grafischen Sprungs auch sehr treu zum Quellspiel aus und hält sich eng an die ursprüngliche visuelle Sprache, während es jedes erdenkliche Detail ausfüllt und erweitert.

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