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Der Launch von World of Warcraft: Dragonflight war ein Härtetest

Der Launch von World of Warcraft: Dragonflight war ein Härtetest

Hallo Spieler. Während Sie geschlafen haben, haben sich Zehntausende von Menschen durch kämpfende Server gekämpft, als World of Warcraft: Dragonflight gestartet wurde. Mehr als eine Stunde nach der offiziellen Veröffentlichung sind viele nicht in der Lage, auf den neuen Inhaltskontinent zu reisen.

„Cba mit dieser Hundescheiße“, schrieb Mogoqt the Warrior. Eine Stunde nach dem Start und mit ein paar Glücklichen, die voraussprinteten und Spaß hatten, saßen sie am Stadtrand von Orgrimmar fest und schrieben ihre Gedanken an eine unbekümmerte Gruppe anderer Spieler im selben Boot.

Seht euch hier die neue Zwischensequenz von World of Warcraft an!

Sie fuhren fort: „Ja, eine Stunde ist vergangen. Kein Wunder, dass die Leute das Spiel nicht spielen, wenn sie hinterherhinken. Gg. Obwohl ihre salzige Tirade unbeantwortet blieb, waren sie nicht allein. Aufgrund der großen Anzahl von Spielern, die lange aufbleiben und gleichzeitig versuchen wollten, an denselben Ort zu gelangen, wurden die Server von Verzögerungen geplagt. Das Einsteigen in den Zeppelin von Sturmwind oder Orgrimmar führte zu langwierigen Ladebildschirmen, von denen die meisten Spieler einfach auf einen Friedhof in der Nähe ihres Startpunkts fallen ließen.

Man muss den Entwicklern zugute halten, dass sowohl in Orgrimmar als auch in Sturmwind umgangene Luftschiffe und versunkene Schiffe mit einem Portal zur Dracheninsel umgangen wurden. Leider hat dies das Problem nicht gelöst. Ein Klick auf dieses Portal würde auch zu einem kurzen Ladebildschirm führen, der Sie nirgendwohin führen würde. Fügen Sie all diese gelegentlichen Verbindungsabbrüche hinzu und Sie hatten einen ziemlich harten Eisbecher.

Aber WoW-Spieler sind nichts als hartnäckig, viele bleiben und klicken ständig auf das Portal in der Hoffnung, dass sich ihr Glück ändern würde. Ich war unter ihnen, KFC lange kalt und Pepsi-Flasche knochentrocken. Eine Tragödie.

Es hatte jedoch seine Vorteile. Die seltene, aber natürliche Reittierkugel wurde aufgebläht und äußerst lästig, während das Portal zerbrochen war. Dies ist eine Formation von Spielern, die sich alle um einen einzigen Ort auf ihrem höchsten Reittier drängen, sodass die Spieler Pixel für das darunter liegende Portal jagen müssen. Ein ernstes Problem, das durch eine Handvoll bekannter Betrüger verschlimmert wurde, die Spielzeuge benutzten, die ihre Größe aufblähten, wenn sie montiert wurden, was das Klicken durch das Portal zu einem frustrierenden Unterfangen machte.

Das sieht man nicht jeden Tag in World of Warcraft.

„Wie oft sind wir bereit, verletzt zu werden? schrieb Dotdotfear the Warlock 70 Minuten nach dem Start unter dem Montageball. Der Start der WoW-Erweiterung war lange Zeit ein harter Kampf, mit der jüngsten Erinnerung an den Lich King Classic in ihren Köpfen und der Erfahrung von Warlord of Draenor am ersten Tag in ihren Seelen. Wir trauern um die Spieler, die früh ins Bett gehen, und grüßen diejenigen, die noch bis zum Morgen kämpfen.