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Crypt of the NecroDancer erhält das erste neue PC-Update seit fast 5 Jahren und fügt einen neuen Level-Editor hinzu

Gruft des NecroDancer

Aus dem Nichts hat Brace Yourself Games ein neues Update für seinen erfolgreichen Rogue-Lite-Rhythmus-Dungeon-Crawler veröffentlicht Krypta des NecroDancer. Seit dem letzten Update sind 1 Tage vergangen, und der Entwickler stellt fest, dass es ein „Vorbote von etwas Größerem ist, das kommen wird“.

Das V.3.0.0-Update ist immer noch schwer und fügt neue Funktionen wie den No-Beat-Modus hinzu, der es jedem Charakter ermöglicht, wie der Barde zu steuern. Spieler können jederzeit speichern und beenden, da die Ladezeiten „deutlich verkürzt“ wurden. Steam Deck-Unterstützung wurde ebenfalls hinzugefügt, zusammen mit verbesserter Controller-Unterstützung. Koop sieht auch einige Verbesserungen mit dynamischer Ansichtsskalierung für lokale Koop-Sitzungen, unabhängige Beatmaps pro Spieler und mehr.

Die vielleicht größte Neuerung ist der neue Level-Editor. Es bietet verschiedene Werkzeuge zum Platzieren von Kacheln und Objekten, Auswählen und Verschieben ganzer Abschnitte und vieles mehr. Sie können auch benutzerdefinierte Dungeon-Boss-Level im Editor bearbeiten, sobald sie generiert wurden, und neu generierte Level mit einem anderen Startwert erneut würfeln, während Sie die gleichen Einstellungen beibehalten.

Weitere Einzelheiten finden Sie in einigen der Patchnotizen unten. Update V.3.0.0 ist derzeit für PC verfügbar, wird aber voraussichtlich bald für andere Plattformen veröffentlicht. Bleiben Sie in der Zwischenzeit dran.

Liste der neuen Funktionen in v3.0.0

BEARBEITEN:

  • Es wurde ein großes Problem behoben, durch das Erfolge für den No Beat-Modus gewährt wurden (sorry).

Beatless-Modus

  • No Beat-Modus hinzugefügt, der ein bardenähnliches Gameplay für jeden Charakter ermöglicht. Ja, sogar Aria für alle, die die Geschichte des Spiels einfacher erleben möchten!

Speichern und jederzeit beenden

  • Speichern und Beenden hinzugefügt Funktion, um das Spiel zu beenden und die Sitzung später fortzusetzen.
  • Die Sitzung wird auch automatisch gespeichert, wenn das Spielfenster geschlossen wird.
  • Unterbrochene und fortgesetzte Läufe können für die Rankings Deathless, Story und All-Characters eingereicht werden.

Deutlich verkürzte Ladezeiten

  • Deutlich reduzierte Ladezeit beim Start des Spiels durch Streamen von mehr Ressourcen nach Bedarf.

Aktualisierte Unterstützung für Steam-Controller und -Decks

  • Verbesserte Controller-Unterstützung über Steam Input hinzugefügt, mit Gamepad-spezifischen Tastensymbolen und Steam Deck-Unterstützung.

Verbesserungen an Befehlen und Eingaben

  • Verschiedene Verbesserungen der Steuerung und des Eingabesystems hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, derselben Aktion mehrere Tasten oder Schaltflächen zuzuweisen.
  • Unterstützung für benutzerdefinierte Multi-Key-Kombinationen für jede Aktion im Spiel hinzugefügt.
  • Die meisten Menübefehle können jetzt angepasst werden.
  • Maustasten können jetzt Aktionen im Spiel zugewiesen werden.
  • Ein Menü hinzugefügt, um schnell zwischen Tastatur-/Controller-Schemata für kooperative Spieler zu wechseln.

Kundenspezifische Musikbewertung

  • Überarbeitete benutzerdefinierte Musik hinzugefügt System mit der Möglichkeit, mehrere Wiedergabelisten zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln.
  • Audiodateien in den Formaten MP3, OGG und FLAC werden unterstützt.
  • Die Beat-Erkennung erfolgt im Hintergrund, sodass in der Zwischenzeit weitere Songs ausgewählt werden können.
  • Spezielle Tracks (Story Boss, Training, Tutorial) können ebenfalls angepasst werden.
  • Importierte Songs und ihre Beatmaps können direkt im Custom Music-Menü in der Vorschau angezeigt werden.
  • Unter Linux wird jetzt anstelle des Spielauswahlmenüs ein nativer Dateiauswahldialog verwendet.

Neuer und verbesserter Koop

  • Dynamische Ansichtsskalierung für lokale Koop-Sitzungen hinzugefügt, wenn Spieler sich voneinander entfernen.
  • Unabhängige Beatmaps pro Spieler im kooperativen Modus hinzugefügt: Spielen Sie eine beliebige Kombination aus Cadence, Bolt und Bard!
  • Jeder Spieler folgt seinem eigenen Rhythmus: Die Anwesenheit eines Barden oder eines Blitzes überträgt ihre Wirkung nicht auf alle Spieler.
  • Das Verhalten aller Feinde wurde angepasst, um mit dem nächsten Spieler Schritt zu halten.