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Rezension: Memoranda (Nintendo Switch) -

Memoranda ist ein Point-and-Click-Abenteuerspiel, das von Haruki Murakamis Kurzgeschichten inspiriert wurde. Als ich das Spiel beendet hatte, sah ich mir den japanischen Schriftsteller an und las ein paar Flash-Fiction-Stücke. Vielleicht habe ich die falschen Geschichten gelesen, aber als ich seine Arbeit gelesen habe, habe ich die Memos immer noch überhaupt nicht verstanden, was einer der Gründe ist, warum das Spiel für mich gescheitert ist.

Es fällt mir schwer, die Geschichte dieses Spiels zu beschreiben, weil die Informationen keinen Sinn ergeben. Sie spielen als Ms. Mizuki, die anscheinend ihren Vornamen vergessen hat. Ihr Abzeichen ist in einem Safe in ihrer Wohnung eingeschlossen, obwohl sie sich nicht an den Code erinnert. An alles andere erinnert sie sich jedoch. Sie braucht einen Stadtplan, um sich in der Stadt fortzubewegen, aber sie erinnert sich an die Menschen, die in ihrer Wohnung leben, an die Stadt und an ihre verstorbenen Eltern.

Trotzdem gibt es viele Charaktere, die menschlich sind oder vielleicht auch nicht – ich bin mir immer noch nicht sicher. Es gibt eine opernsingende Katze, die einst ein Mensch gewesen sein könnte, einen Menschen, der einst ein Fisch war, und einen Elefanten, der sich im Haus eines Mannes versteckt, der einst im Zirkus war. Aber er hätte auch irgendwann ein Mensch sein können.

In diesem Spiel passiert vieles, was keinen Sinn ergibt. Es hilft nicht, dass es ungefähr drei verschiedene Handlungen gab, von denen keine ein bestimmtes Ende hatte.

Frau Mizuki leidet unter Schlaflosigkeit, weil ein Matrose sich unter ihrem Bett versteckt und sie nicht schlafen lässt. Ist es eine Halluzination? Es ist schwer zu sagen. Aber sobald du ihn los bist, war es das, und es wird nichts mehr erwähnt. Es gibt keine Erklärung dafür, wer er war oder warum er um unseren Charakter schwebte. Außerdem will sie den vermissten Elefanten finden und ihm helfen. Aber sobald wir ihn finden, ist er vergessen, und wir wenden uns seiner nächsten Sorge zu – seinem fehlenden Namen.

Auch dann findet sich der Name am Ende, wird aber nicht verraten. Frau Mizuki ist ganz zufrieden, und das ist in Ordnung für sie, aber ich habe die ganze Arbeit gemacht und nichts davon bekommen. Für ein Mystery-Puzzle-Spiel möchte ich zufrieden sein und „ah-ha!“ haben. Momente. Stattdessen war alles, was ich fühlte, Erleichterung, als die Credits anfingen zu laufen.

Wenn eine enttäuschende Geschichte nicht schlimm genug ist, ist das Gameplay auch nicht zu empfehlen. Ich mag Point-and-Click-Spiele. Ich denke, das Genre ist schlau darin, Bereiche zu erkunden und Werkzeuge und Objekte zu verwenden, die wir um uns herum finden, um es von Ort zu Ort zu bringen. Das Problem bei der Ausführung von Memoranda war, dass nichts Sinn machte.

Für ein kleines Spiel werden Sie Stunden damit verbringen, Dinge herauszufinden. Zum Beispiel müssen Sie die Stimme der Katze einfangen, die Oper singt. Wenn er anfängt zu singen, fängt er an zu husten. Also gibst du ihm etwas Orangensaft, den du in deiner Wohnung abgeholt hast. Er singt erneut, aber die Stimme erhebt sich in die Luft. Wie fangen Sie es ein, wenn es verschwindet? Nun, Sie mischen den Orangensaft mit etwas Benzin, das Sie woanders genommen haben, und lassen ihn das trinken, indem Sie die Stimme zu Boden schlagen, damit Sie es aufheben können. Die Rätsel waren nicht allzu schlecht, aber es gab während des Spiels nur ungefähr fünf.

Glücklicherweise ist das Spiel nicht zu linear. Wenn Sie sich auf einem Feld befinden, untersuchen Sie alles, was Sie können. Sonst gibt es viel Hin und Her und Frau Mizuki ist eine langsame Geherin. Ich war die meiste Zeit des Spiels gelangweilt. Ich habe mich nicht auf die Geschichte oder die Charaktere festgelegt und mich geärgert, dass ich keine Ergebnisse erzielen konnte, für die ich so hart gearbeitet hatte, weil nichts erklärt wurde.

Die einzige Rettung des Spiels ist, dass es absolut großartig ist. Der handgezeichnete Kunststil ist erstaunlich und die verschiedenen Felder und Hintergründe sind ein unvergesslicher Anblick. Darüber hinaus waren die Musik und Soundeffekte auch klar und lebendig. Die Design- und Soundteams haben bei diesem einen großartigen Job gemacht. Alleine dafür lohnt es sich, das Spiel anzuschauen.

In Bezug auf das Lösen von Rätseln und das Eintauchen in die Geschichte wird der Spaß nicht lange anhalten.