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The Master Chief Collection – 4-Spieler-Koop in Halo 1 & 2 „Lower on the List“ der Prioritäten für 343 Industries

„Alte Spiele als offizielles Feature zu öffnen, ist auf der Komplexitätsskala so groß wie möglich“, sagt der 343-Community-Manager.


Halo The Master Chief Collection

Schrittweise und schrittweise Bereitstellung von 343 Industries Halo: The Master Chief Collection auf dem PC ist nun komplett, mit Halo 4 ist die neueste und neueste Veröffentlichung der Kollektion auf der Plattform. 343 Industries plant jedoch immer noch, die Kollektion mit zukünftigen Ergänzungen und Änderungen zu aktualisieren und zu aktualisieren Halo Waypoint, sie haben kürzlich Fragen von Fans zu vielen von ihnen beantwortet.

Eine besondere Frage wurde gestellt, ob das Hinzufügen von Vier-Spieler-Koop Halo: Entwickelter Kampf et Halo 2 ist Teil des Plans für den Entwickler, der laut Tyler "Postums" Davis, Community-Manager von 343 Industries, ziemlich weit unten auf ihrer Prioritätenliste steht. Postums erklärte, dass das Hinzufügen von Koop-Unterstützung für vier Spieler Halo 1 et 2 wäre ein komplizierter Prozess (insbesondere für erstere).

"Ich liebe diese Idee, aber bei dem großen Umfang der Arbeit, die im Rückstand der Bedürfnisse und Wünsche der Teams geleistet wird, steht diese weiter unten auf der Liste", schrieb er. „Alte Spiele zu öffnen, um sie zu einem offiziellen Feature zu machen, ist auf der Komplexitätsskala ungefähr 10. Das bedeutet nicht, dass es nicht möglich ist, aber in Bezug auf das Verhältnis von Aufwand / Wirkung denke ich, dass es nicht so weit ist, den alten kooperativen Netcode zu aktualisieren oder Inhalte, die längst verloren gegangen sind, in Spiele zu bringen oder sogar andere globale Upgrades mit zu erstellen sammlungsweite Updates. In Zukunft wäre ich jedoch nicht überrascht, wenn Spieler den Spielinhalt optimieren könnten, um ihn auf dem PC zu verwirklichen. In Zukunft, wenn die große Entwicklungsunterstützung für MCC endet schließlich, die Modding-Community wird dort sein MCC lebt weiter. Ich weiß, dass dies wahr ist, weil wir sehen, dass viele PC-Spiele dank der sich ändernden Communities seit Jahrzehnten neue Formen und längere Lebensdauern annehmen.

Senior Software Engineer Sean "Scoops" Cooper hat dies detaillierter entwickelt, fügt dies zusätzlich zum Debuggen hinzu und fügt 3- oder 4-Spieler-Koop hinzu Fortgeschrittene Kämpfe et Halo 2 würde auch inhaltliche Änderungen erfordern.

"H1 Remastereds der Koop-Code ist sehr hartcodiert, da es nur maximal 2 Spieler gibt (oder zumindest die Netzwerkteile davon), “, schrieb Scoops. „Um also 3-4 Spieler im Koop zuzulassen, müsste das zuerst gelöst und debuggt werden.

„Dann müssen Sie die inhaltlichen Änderungen auflösen. Wenn ich mich richtig erinnere, sind die 2nd Spieler erscheint in der Kryoröhre rechts von 1st Spieler. Aber wo wären die anderen? Wer sind diese beiden neuen mysteriösen Spartaner? John 117 Flash-Klone? Es wäre daher notwendig, mehr Spieler-Spawn-Punkte hinzuzufügen und zu überprüfen. Plus andere skriptbezogene Updates. Dadurch besteht die Gefahr, dass das bestehende Verhalten unbeabsichtigt beeinflusst wird. Apropos bestehendes Verhalten, es stellt sich auch die Designfrage, was das für die Schwierigkeit bedeutet.. H1 wurde für 2 Spieler entwickelt, aber was passiert mit mehr? Ist das Spiel jetzt einfacher? Gibt es genügend Ressourcen für alle Spieler? Zum Beispiel Scharfschützengewehrmunition auf T&R. Und die Fahrzeuge? AoTCR hat Warthog verwandelt, aber es bietet Platz für drei Personen.

"H2 der vorhandene Code ist wahrscheinlich eher bereit, um schließlich an 4 kooperative Spieler zu gehen. Sie haben jedoch immer noch die gleichen inhaltlichen Änderungen / Probleme wie H1.

"Beide H1 et H2 haben wahrscheinlich auch Probleme mit der Ladezeit, die gelöst werden müssen, wenn zwei weitere Laufwerke (und Maschinen) zum Mix hinzugefügt werden.

Halo: The Master Chief Collection - das alle Hauptspiele der Serie kompiliert, außer Halo 5: Wächter - ist jetzt für PC, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.