Nintendo

Review: DOOM Eternal (Nintendo Switch)

Zum Glück, Isabelles Freundin, die Jägerin von VERURTEILEN Franchise, ist auf die Nintendo Switch gekommen.

Die Erde wurde von Dämonen überfallen, die über die Hälfte der Bevölkerung des Planeten ausgelöscht haben, und es ist Ihre Aufgabe, sie auszulöschen. Und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, sich durch Armeen von Feinden zu kämpfen und ihre Priester aus der Hölle zu eliminieren. Intensiv, nicht wahr?

DOOM ewig

DOOM Eternal ist einer der neuesten Bethesda-Ports, die auf die Konsole kommen, und das Spiel ist mit 30 FPS und einer Auflösung von 720p gesperrt. Es mag wie eine enttäuschende Nutzung der Fähigkeiten des Nintendo Switch erscheinen, aber das Spiel fühlt sich selbst bei diesen Einstellungen und mit einem 4K-fähigen Fernseher immer noch wie ein reibungsloser Ego-Shooter an. Unverankert ist das Spielerlebnis ähnlich und auf dem kleinen Bildschirm funktioniert die Auflösung gut.

Ehrlich gesagt bin ich nicht gut in Ego-Shootern, aber VERURTEILEN Erinnert mich an Franchises, die ich liebe, wie zum Beispiel Kriegswaffen- Ultragewalttätig, voller jenseitiger Feinde, einer Reihe von Rüstungen und Waffen und einer Kettensäge. ich Ich habe keinen anderen Titel wie die Veröffentlichung der beiden genannten Franchises für Nintendo oder die Portierung auf eine Nintendo-Konsole gesehen, aber jeder, der sich für dieses Genre interessiert, kennt diese Serien nicht.

Die Musik von DOOM Eternal ist voller Metal-Gitarren-Riffs, die deine Energie mit jedem Schwung in Schwung halten. Und Energie wird benötigt, wenn Horden von Außerirdischen hinter dir her sind.

DOOM ewig

DOOM Eternal bietet zwei Hauptmodi: Multiplayer und Campaign. Als Slayer in der Kampagne zu spielen ist ein großartiger erster Schritt für jeden, der neu dabei ist VERURTEILEN(Wenn Sie jedoch andere Titel wie diesen gespielt haben, ist der Dreh zu DOOM Eternal einfach.) Das Spiel bietet Ihnen die Zeit und den Raum, um jedes Tutorial zu erkunden und mit neuen Gegenständen und Fähigkeiten zu interagieren. Aufgrund dieser Zeit, die ich damit verbracht habe, den Spieler zu unterrichten, fühlte ich mich nie festgefahren.

Jeder Dämon hat seine eigenen Macken, die es einfacher oder schwerer machen, ihn in einem Kampf auszuschalten, und wenn 20 von ihnen gegen dich antreten, ist es ein Segen, die Tutorials im Voraus zu haben. Ich habe das benutzt Nintendo Switch Pro-Controller, da ich kein großer Fan von Joy-Cons bin und ich dachte, dass die Pro Controller-Erfahrung reibungslos und vertraut war. Sie können den Schwierigkeitsgrad und die Mechanik nach Ihren Bedürfnissen anpassen. Die Anpassung der Joystick-Empfindlichkeit und der Absehensperre machte das Spielen viel einfacher mit gerade genug Rand, wo das Spielen noch schwierig war, als es entworfen wurde.

Die Hochgeschwindigkeitsenergie von DOOM Eternal erinnerte mich an ein Laufspiel, aber mit dem richtigen Manöver schaffte ich es, ein paar Dämonen und eine Kettensäge direkt durch sie zu isolieren. (So ​​eine befriedigende Zeit!) Es gibt ein bisschen Wissen, das Sie auf dem Weg lernen, das Ihrem Kodex hinzugefügt wird, aber ich habe es nur gelegentlich durchgesehen. DOOM Eternal ist nicht der erste in der Serie, und Lore ist großartig für die Regie, aber nicht für das Gameplay erforderlich.

DOOM ewig

Die Multiplayer-Erfahrung ist mit einem 2v1-Kampfmodus begrenzt, aber das Setup kann mit dem richtigen Trio wirklich Spaß machen! Ein Spieler ist der Slayer, zwei sind die Dämonen. Es macht zwar Spaß, aber es ist nicht die Teamaggression, die ich in konkurrierenden Franchise-Spielen gewohnt bin. Aber das könnte als herausragendes Feature und für die Portierung auf Nintendo tatsächlich eine gute Sache sein.

Während DOOM Eternal wegen seiner Haltung und Gewalt mit M bewertet wird, hat ein begrenztes Multiplayer-Erlebnis einige Vorteile. Für ein Unternehmen und eine Konsole, die sich auf Familienerlebnisse konzentrieren, können Spiele mit dieser Art von Intensität fragwürdige Multiplayer-Chats und Wettbewerbe mit sich bringen. Natürlich können Aggression und Kämpfe für einige Spieler Teil der Erfahrung sein, aber jede Art und Weise, wie Nintendo diese Art von Problemen in ihren Multiplayer-Lobbys reduzieren kann, ist ein Sieg für sie. Obwohl dieses Multiplayer-Erlebnis nicht spezifisch für Nintendo ist, ist es hier ein Gewinn. Diese Art von Kampfmodus erinnerte mich an die Spiele, mit denen ich aufgewachsen bin, bevor Multiplayer-Lobbys mit Couch-Koop-Minispielen und PVP-Arenen so weit verbreitet waren.

Ich kann nicht sagen, ob DOOM Eternal für Fans von einen Wiederspielwert auf Nintendo Switch haben wird VERURTEILEN wer hat die Serie auf anderen Geräten gespielt. Wenn es jedoch einen Tag gibt, an dem ich Dämonen mit der Kettensäge durchsägen muss, weiß ich, wohin ich mich wenden kann.