Nachrichten / Spiele

Wähle mein Abenteuer: Baue einen Todesstein in Avorion

Wähle mein Abenteuer: Baue einen Todesstein in Avorion

Sie wissen, dass Ihr erster Survival-Sandbox-Bau ein perfekt funktionaler, aber in Bezug auf die Ästhetik spektakulär scheußlicher Job ist? Es war mein erstes großes Schiff, das in gebaut wurde Avorion, ein scheußliches Biest der einen Sache, das seine Rolle extrem gut gespielt hat und mir dabei auch viel beigebracht hat.

Es dauerte jedoch eine Weile, bis ich meinen Death Brick zusammengebaut hatte. Einerseits brauchte ich einen ganz anderen Schiffsbau. Technisch gesehen war mein zweites gebautes Schiff dieses ein wenig zu sehr bemüht, wie ein funktionierendes Raumschiff auszusehen, da ich mich in den verschiedenen Blockformen, die ich verwenden konnte, den verschiedenen Größen- und Rotationseffekten, die ich anwenden konnte, und der Verwendung von Dingen wie Spiegelung, um Symmetrie zu erreichen.

Ich glaube nicht, dass ich vollständig erklärt habe, wie viel Schiffbauwerkzeuge Avorion sind. Selbst mit den begrenzten, eckigen, quadratischen Designs, die Sie ziemlich gut bekommen – diese Schiffe sind viel weniger stilvoll und sehen eher aus wie LEGO-Handwerk – scheint hier viel Raum für Kreativität zu sein. Jedenfalls nach den vielen gebauten Schiffen und Stationen zu urteilen, die die Ladebildschirme dieses Spiels übersät haben.

Das Problem, auf das ich hier stieß, war jedoch, dass ich mich zu sehr auf die Gestaltung des Gebäudes konzentrierte und nicht auf das Tatsächliche funktional Entwurf. Das Schiff sah aus ... nun, ich kann nicht sagen, dass es aussah bon, aber zumindest sah es nach einem soliden Versuch aus, ein Raumschiff zu bauen. Insbesondere war es jedoch nicht wirklich effizient, ein Raumschiff zu sein. Ich hatte gerade genug Energie, um die Dinge funktionsfähig zu halten, aber nicht optimal, was bedeutete, dass meine Energieaufladung absolut entsetzlich war. Auch beim Verlegen der Triebwerke und Gyroskope habe ich nicht wirklich gute Arbeit geleistet, daher ist das Schiff nicht besonders gut geworden. Als er schließlich im Kampf auf die Probe gestellt wurde, schnitt er nicht so gut ab.

Kommen wir also noch einmal zurück zum Zeichenbrett. Als Explosion.

Nach einem Tag ohne Spiel begann ich, über meinen nächsten Build nachzudenken, während ich andere Dinge tat. Ich begann zu denken, dass ich vielleicht zuerst eine grundlegende Grundstruktur bauen sollte - etwas, das genug Generatoren beherbergte, um das Schiff effektiv anzutreiben und zu schützen, und dann einen Rumpf bauen. Umwelt Dies. Wissen Sie, wahrscheinlich wie echte Schiffsbauer. Motiviert durch meine „Offenbarung“ machte ich mich an die Arbeit.

Ausgehend von einer Plattform montierte ich ein riesiges Kraftwerk, eine schöne lange Batterie, um die Batterielebensdauer zu erhöhen, und umgab diese Teile dann mit Blöcken, die ihre Steifigkeit verbesserten. Darüber hinaus habe ich einen Schildgenerator installiert und dann einen Kettenkernel erstellt, der meinen Anforderungen zu entsprechen schien, ohne die gesamte Hardware zu verwenden, die ich der Aufgabe zugewiesen hatte. Nachdem das erledigt war, hüllte ich den rudimentären Maschinenraum in eine Panzerschicht.

Ich hatte meine Basis. Es ist Zeit, darauf aufzubauen. Ich habe Mannschaftsquartiere hinzugefügt. Ich habe viel mehr Rüstung hinzugefügt. Ich platzierte Motoren, Triebwerke, Gyroskope, Seitentriebwerke, Stoßdämpfer und schließlich so viele Geschütztürme, wie ich bewältigen konnte, nämlich zwei Gefechtstürme und einen Bergbaulaser. Es wurde rein auf Funktion ausgelegt. Ein Prüfstand, um herauszufinden, ob ich in Sachen Schiffbau die richtigen Maßnahmen getroffen habe. Und es schien funktioniert zu haben, wenn auch auf Kosten des Schiffsdesigns. Ich habe ein Bauholzplatzgebäude entworfen.

Mein DIY war jedoch äußerst informativ. Zum einen glaube ich, dass ich gerade angefangen habe herauszufinden, wie man das Schiff mit Triebwerken anbringt, damit es sich ziemlich leicht drehen lässt. Zum größten Teil jedenfalls. Das Ding war immer noch extrem rutschig, was bedeutet, dass ich denke, dass ich nicht genug Stoßdämpfer darauf montiert habe. Auch mit der Gier habe ich gut abgeschnitten, aber nicht mit der Steigung; Das Drehen nach links und rechts war viel reaktionsschneller als das Drehen nach oben oder unten.

Der beste Weg für mich, dies zu testen, war jedoch durch den Schmelztiegel, also hüpfte ich auf der Karte herum, um etwas zu finden, auf das ich schießen konnte. Zu meinem Glück haben Piraten das Feuer auf ein Bergbauschiff eröffnet, also habe ich gehandelt. Lentement. Es war ein Zeitlupensprung.

Als ich mich dem Schießstand näherte, stellte ich jedoch fest, dass ich erfolgreich einen Panzer zusammengebaut hatte. Er hatte fast keinen größeren Schaden, aber seine Schilde waren so dick und seine Rüstung war so massiv, dass ich drei Feinde mit weitaus mehr Waffen ausschalten konnte, als ich durch einfache Abnutzung hatte. Sie haben mich überlistet, aber ich konnte einfach da sitzen und den Treffer einstecken wie ein Hutt, der gegen eine Fliege kämpft. Es hat mich sehr zum Lachen gebracht, das muss ich zugeben. Und als ich dann außergewöhnliche Drops von anderen Piraten erhielt, mit denen ich insgesamt fünf Waffenbatterien gleichzeitig aufstellen konnte, wurde mein Lächeln nur noch breiter. Ich habe kein Raumschiff gebaut; Ich mache eine Dakka-Ork-Boyz-Plattform. Moar gunz, boiz!

Dies führt mich zu dem Gedanken, dass ich, wenn ich allein gelassen würde – wenn ich dieses Spiel im Kreativmodus spielen würde und nichts anderes tun würde, als fliegende Schiffe zu bauen und zu testen – wahrscheinlich viel Spaß haben würde. Und vielleicht würde ich auch darin besser werden. Vielleicht schaffe ich es irgendwann sogar, ein paar Designs zusammenzustellen, die es wert sind, im Steam Workshop geteilt zu werden. Es ist ein faszinierender Gedanke, und obwohl es wahrscheinlich noch viel mehr zu tun gibt Avorion als nur Schiffe zusammenbauen, ich glaube, ich habe die Tätigkeit gefunden, die mich interessiert. Immerhin habe ich gespielt Spore hauptsächlich durch den Bau zusätzlicher Raumschiffe für ein Imperium und berührte kaum das reguläre Spiel.

Das ist also ein langer Weg zu sagen, dass ich von gehe Avorion. Ich hatte Spaß, lernte ein wenig über das Entwerfen und Bauen von Schiffen und fand, was wahrscheinlich hin und wieder ein zufälliger Spaß sein wird. Ich werde mich immer an dich erinnern, riesiger sperriger Weltraumziegel mit zu vielen Waffen darauf. Oder, wie die Orks, nicht genug Waffen. Es ist Zeit, mein nächstes Spiel zu wählen.

Wird geladen ... Wird geladen ...

Wie üblich endet die Abstimmung am Freitag, den 13. November um 26:XNUMX Uhr EST. Ich bin froh, dass dieses Spiel ausgewählt wurde. Wer hätte gedacht, dass das Bauen von Raumschiffen so viel Arbeit und so interessant sein würde?