Nachrichten / Spiele

Wandernder Wraeclast: Erstelle deinen eigenen Friedhof mit der neuen Necropolis League von Path of Exile

Wandernder Wraeclast: Erstelle deinen eigenen Friedhof mit der neuen Necropolis League von Path of Exile

Sie haben alles gehört Pfad des Exils 2 Neuigkeiten während des großen Entwickler-Update-Livestreams von Grinding Gear Games gestern Abend, also ist es jetzt an der Zeit, reinzuschnuppern Der Weg ins Exil neue Liga. Und wir werden uns ligaweit engagieren! Wir stellen Ihnen Necropolis vor, in dem Sie eine Leichenhalle mit Ihren Eroberungen füllen, Leichen auf Ihren speziellen Friedhof übertragen und die Essenz dieser Leichen nutzen, um sich selbst zu verbessern. Ich muss sagen, dass ich mich nie besonders für die Gründung der meisten Ligen interessiert habe, aber nachdem ich zugehört habe POE Game Director Mark Roberts beschreibt die Necropolis 3.24-Erweiterung: Ich habe das Gefühl, meine Nische gefunden zu haben. Meine sehr makabere Nische.

Natürlich beschränkt sich die Erweiterung nicht nur auf die Schaffung von Gräbern. Ja, das ist eine Sache! Es gibt neue Edelsteine, Verbesserungen am Ende des Spiels (darunter neue Bosse, eine weitere Kartenstufe und sogar zusätzliche Atlas-Bäume zum Tauschen) und eine Vielzahl neuer Lebensqualitätsfunktionen.

Neben dem neuen Handwerk, den neuen Fertigkeiten und dem überarbeiteten Endspiel, Der Weg ins Exil Necropolis hat eine weitere neue Auszeichnung: GGG-Gründer Chris Wilson gab bekannt, dass dies das erste Mal sein wird, dass alle Plattformen das Update gleichzeitig erhalten. Necropolis erscheint nächste Woche, am 29. März, auf PC, Mac und Konsole. Jetzt ist es nicht mehr nötig, sich verschiedene Daten zu merken.

Nekropole, Geschichte

Bei einem Namen wie Necropolis musste sich die Liga einfach irgendwie um den Tod drehen. Aber die Art und Weise, wie es passiert, bringt mich zum Lachen und macht in mir noch mehr Lust, es zu spielen. Grundsätzlich begräbt man in Necropolis die Leichen dessen, was man tötet, und verwandelt sie dann – mit Hilfe der Experimente von Undertaker Arimor (nicht Amore) – in Gegenstände, die man verwenden kann. Das Gravieren ist der Grund, warum ich in diese Liga einsteigen möchte.

Die Geschichte hinter Necropolis ist, dass Undertaker Arimor die verstreuten Geister des Ewigen Imperiums zusammenbringt. Diese Geister haben begonnen, die Monster von Wraeclast heimzusuchen – und hier kommen die Spieler ins Spiel. Mit der mächtigen Lampe von Arimor des Undertakers können Spieler sehen, wie diese zornigen Geister die Monster heimsuchen und sie töten, damit der Undertaker sie zurückbekommt. Roberts erklärte, dass die Laterne in jedem neuen Bereich verwendet werde, und sagte:

„Wenn Sie hindurchgehen, können Sie die Geister untersuchen, die diese Gegend heimsuchen. Mit der Laterne können Sie sie auch manipulieren, sodass Sie konfigurieren können, welche Monster von welchen Mods betroffen sind. Es wäre ratsam, sich bei der Entscheidungsfindung hier Zeit zu nehmen, da die Geister nicht verzeihen.

In Wahrheit POE Auf diese Weise können Spieler mithilfe der Laterne ihren eigenen Schwierigkeitsgrad bestimmen. Damit können sie leichtere Geister auf einfachere, häufiger vorkommende Monster oder härtere Geister auf härtere Monster, denen man seltener begegnet, platzieren.

„Wir haben versucht sicherzustellen, dass man durch die Auseinandersetzung mit der Laterne den Schwierigkeitsgrad der Necropolis-Liga intelligent steuern kann“, erzählte mir Roberts. Er fügte hinzu, dass auch weitere Informationen und zusätzliche Details zu den Monsterpaketen hervorgehoben werden. Dazu gehören die Arten von Fähigkeiten, die Monster nutzen, und der Schaden, den sie verursachen. Natürlich werden die Geister umso stärker, je weiter man durch die Levelbereiche voranschreitet. Und je mächtiger der Geist, desto mächtiger die Belohnung.

Grabarbeiten

Die Tatsache, dass es Grabsteinschnitzereien gibt, bringt mich jedes Mal zum Lächeln, wenn ich darüber nachdenke. Obwohl nicht alle Monster Teil davon sind, sind es einige. Sie sind Monster, deren Leiden ungelöst sind. Wenn Sie ihnen begegnen und sie besiegen, erscheint der Undertaker und bringt diese Leichen zurück in die Leichenhalle seiner Nekropole. Anschließend können Sie die Leichenhalle besuchen und sogar die Leichen auswählen, die Sie begraben möchten. Warum begraben? Denn dank Arimores Seelenexperimenten erhalten Sie Stoff!

Zunächst einmal haben Leichen Handwerkseffekte. Sie können einen oder mehrere Körper begraben und ein Objekt aus der Sammlung erstellen. Sie können sogar den gesamten Friedhof füllen und das gesamte Set und Kaboodle verwenden, um einen einzelnen Gegenstand herzustellen. Darüber hinaus sagte mir Roberts, dass, wenn man eine Familie gemeinsam begräbt, sie Ihrem Gegenstand ein besonderes Stück der Abstammungslinie ihrer Familie verleihen. Hinweis: Roberts erklärte, dass die gemeinsame Beerdigung der Familie nicht bedeutet, dass sie genau zur gleichen Zeit begraben werden müssen (obwohl dies möglich wäre); Sie können beim Sammeln vergraben werden. Stellen Sie einfach sicher, dass sie nebeneinander liegen.

Dieses System umfasst Meta-Crafting-Modifikatoren, die „Ihre Crafting-Projekte drastischer manipulieren können, einschließlich der Erhöhung der Kraft aller Effekte oder der Hinzufügung einer Chance, einen zusätzlichen Gegenstand fallen zu lassen“. Es ermöglicht Spielern auch, Leichen mit anderen Spielern zu tauschen; Kaufen Sie einfach einen Sarg vom Bestatter und stopfen Sie die Leiche direkt hinein. Tragbare Güter!

Ein weiterer Gegenstand der Necropolis League, den Sie finden können, heißt Embers of the Allflame und erscheint in Wraeclast als detaillierte Monsterpakete. Diese Glut sind Monstergeister, die in einem mächtigen antiken Artefakt von Wraeclast namens Allflame leben. Spieler befreien diese Geister, indem sie sie in die Laterne von Arimor legen und sie besiegen. Roberts beschrieb das System so, dass diese gesammelten Monsterpakete die ursprünglich in einem Gebiet vorhandenen Pakete ersetzen und so den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen ändern würden. Weitere Einzelheiten finden Sie im Trailer oben.

Endgame-Verbesserungen

Was das Endspiel betrifft, optimiert GGG die Uber-Varianten der Bosse, da sich die Nicht-Uber-Varianten derzeit nicht lohnen, ausgeführt zu werden. Um dies zu beheben, entfernt GGG Schlüsselsteine, die Superbossen Zugriff gewähren, und fügt spezielle Fragmente hinzu, die Zugriff auf diese Inhalte gewähren. Und wo sind diese Fragmente zu finden? In den neuen Karten der Stufe 17. Roberts sagte mir, dass diese neue Kartenstufe „Ihnen nicht nur Zugriff auf Uber Pinnacle-Inhalte bietet, sondern auch Ihre Charaktere auf neue Weise auf die Probe stellt.“ [da] sie über eine neue Reihe von Bossen, Supermonstern und eine neue Stufe an Modifikatoren verfügen, die auf Karten erscheinen können. Das Update enthält fünf neue Karten, darunter die Karte „Citadel“ mit Expeditionsmonstern und die Karte „Festung“ mit Raubüberfallmonstern. Die Karten enthalten auch neue einzigartige Gegenstände.

Auch die Skarabäen wurden komplett überarbeitet. Von diesen Gegenständen gibt es jetzt mehrere Versionen, mit denen Karten beeinflusst werden können. Zum Beispiel gibt es den Ultimatum-Katalysator-Skarabäus, der dafür sorgt, dass alle Belohnungen in diesem Ultimatum Katalysatoren statt anderer Belohnungen sind, und den Ultimatum-Verderbnis-Skarabäus, der dafür sorgt, dass eine Ultimatum-Begegnung bessere Belohnungen gewährt und seine Monster mehr Erfahrung gewähren – um nur zwei zu nennen . Außerdem sind Skarabäen jetzt alle Weltgegenstände. Hier ist Roberts:

"Meistermissionen – Inhalte wie Incursion, Delve, Betrayal und Bestiary – sind jetzt auch mit Skarabäen zugänglich und verfügen über zuverlässigere Investitionsmöglichkeiten im Baum. Außerdem können Sie jetzt Jun, Einhar, Alva und Niko zusammen auf derselben Karte spawnen!

Und schließlich profitieren die Spieler von mehr Flexibilität beim Spielen des Atlas, da Spieler ab Necropolis mehrere Kopien des Atlas-Baums haben können (bis zu drei). Jedes Mal, wenn Spieler eine Karte betreten, wählen sie aus, welchen Atlasbaum sie verwenden möchten. Diese zusätzlichen Bäume werden freigeschaltet, indem man das Endspiel durchläuft und den Basisinhalt abschließt.

QOLing

Es gibt eine ganze Liste von Verbesserungen der Lebensqualität, die in 3.24 eingeführt wurden, von der Beseitigung der Notwendigkeit, jedes Mal zu klicken, wenn Sie Währungskugeln anwenden (Sie können sie gedrückt halten, um sie am Laufen zu halten) bis hin zur automatischen Auslösung der Fertigkeiten „Automatisierung“ und „Zu den Waffen rufen“. Bindung. sie mit der Maus. Darüber hinaus werden Maven-Einladungen nicht länger gelöscht und Spieler können sich in ihre Arena begeben, sobald sie alle erforderlichen Bosse gesehen haben. Im Necropolis-Trailer oben gibt es noch so viel mehr!

Wie Roberts sagte: „Viele dieser Veränderungen und Veränderungen in der Lebensqualität sind darauf zurückzuführen, dass ich und die Mannschaft das Spiel spielen und sagen: ‚Das gefällt uns nicht.‘ Es ist nicht gut. Wie können wir es neu denken? Viele von ihnen sind am Ende unsere Favoriten, weil sie alle von Problemen inspiriert sind, mit denen wir persönlich beim Spielen des Spiels konfrontiert sind.“

Seine liebste QOL-Änderung ist eine, die das Endspiel rationalisiert. „Die Menge an verschiedenen Systemen, die man für das Endspiel anwenden musste, war einfach ermüdend, besonders im High-End-Bereich“, erklärte er. „Auf diesem Niveau des Spiels ist es einfach anstrengend. Und dann vergisst man manchmal einen Schritt und die gesamte Karte ist verschwendet, und man hat viel Geld und Investitionen in sie gesteckt. Und es ist sehr, sehr schrecklich. Alle diese Schritte werden abgelehnt; Es gibt jetzt nur noch ein klares und einheitliches System für alle Käfer, das leichter zu verstehen ist.