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Take-Two kauft Gearbox für 460 Millionen Dollar und bestätigt unter anderem neues Borderlands-Spiel

Uns war klar, dass Gearbox Software von Embracer angeboten werden würde, und heute gab Take-Two bekannt, dass es eine Vereinbarung zur Übernahme des 25-jährigen texanischen Designers für 460 Millionen US-Dollar getroffen hatte.

Das ist weit entfernt von den 1,3 Milliarden US-Dollar, die Embracer etwas mehr als drei Jahre zuvor investiert hat, was wahrscheinlich ein Beweis für die Verzweiflung des Unternehmens ist, zu verkaufen (obwohl es Sabre erst vor zwei Wochen verkauft hat). Es gibt jedoch einige Vorsichtsmaßnahmen. Darin heißt es, der Deal schließe „spezifische Veröffentlichungen Dritter und andere Eigenschaften aus, die der Käufer für sein Geschäft als unnötig erachtete“. Transmission hatte tatsächlich mit der Veröffentlichung von Videospielen von Drittanbietern wie Tribes of Midgard, Remnant II und dem kommenden Hyper Light Breaker begonnen; Wir wissen nicht, was mit ihnen passieren wird.

Die 460 Millionen US-Dollar werden vollständig in typischen neu gelieferten Take-Two-Aktien bezahlt. Die Übernahme soll noch vor Juni abgeschlossen sein und Gearbox wird als Studio innerhalb des 2K-Labels fungieren.

Der neueste Besitzer von Gearbox gab auch einen Überblick über die kommende Produktpalette des Designers. Es gibt 6 Videospielprojekte in unterschiedlichen Entwicklungsphasen, darunter 5 Fortsetzungen, darunter 2 aus den Borderlands- und Homeworld-Franchises und mindestens eine brandneue IP. Wir haben natürlich alle von Homeworld 3 gehört, das nach mehreren Verzögerungen im Mai erscheinen soll. Die große Neuigkeit ist das brandneue Videospiel Borderlands, über das schon lange gesprochen wurde.

Take-Two hat sein Interesse bekundet, noch mehr in brandneue Projekte und die bestehenden Franchises des Designers zu investieren. Strauss Zelnick, Vorsitzender und CEO von Take-Two, sagte:

Unsere Übernahme von Gearbox ist ein fantastischer Moment für Take-Two und wird unsere branchenführenden Innovationsfähigkeiten und unser Portfolio an eigenen Urheberrechten, bestehend aus der beliebten Borderlands-Franchise, stärken. Diese Kombination stärkt das finanzielle Profil unserer bestehenden Arbeitsplätze bei Gearbox und eröffnet uns die Möglichkeit, eine stärkere und nachhaltige Entwicklung voranzutreiben, indem wir alle Ressourcen von Take-Two für die spannenden Unternehmungen von Gearbox nutzen.

David Ismailer, Präsident von 2K, sagte:

Mit seiner fast 20-jährigen Interaktionsgeschichte hat Gearbox eine wichtige Rolle zu unserem Erfolg gespielt und seine besondere Fähigkeit unter Beweis gestellt, interaktive Home-Entertainment-Erlebnisse mit wertvollen Charakteren, interessanten brandneuen Welten und unterhaltsamem Geschichtenerzählen zu entwickeln. Wir freuen uns, Randy Pitchford und seine Gruppe begeisterter und talentierter Designer zu 2K einzuladen und planen, in Zukunft verschiedene Jobs als Kollegen zu eröffnen. Es hat uns wirklich Spaß gemacht, bei jeder Veröffentlichung der Borderlands-Reihe mit Gearbox zusammenzuarbeiten, und wir freuen uns darauf, beim nächsten Teil der Serie aktiv voranzukommen.

Randy Pitchford, Gründer und CEO von Gearbox Entertainment, sagte:

Eine starke Anmeldung bei Take-Two Interactive und 2K wird dazu beitragen, Gearbox auf die nächste Stufe zu bringen. Take-Two und 2K haben stets ihr Engagement für unseren Motor gezeigt, Fantasie, Freude und Umsatz zu schaffen. Wir haben die Messlatte für interaktives Home-Entertainment gesetzt und beeindruckende Ergebnisse mit bahnbrechenden, rekordverdächtigen Videospielen erzielt, als wir als Partner aus der Ferne interagierten. Ich bin besonders gespannt darauf, was wir jetzt erreichen können, da wir vollständig aufeinander abgestimmt sind.