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Überraschung! Supraland: Six Inches Under ist ab heute auf Xbox mit Game Pass verfügbar

Supraland: XNUMX cm unter der Erde sollte eigentlich nicht existieren – zumindest nicht so.

Ursprünglich als DLC-Paket für das mit Rätseln gefüllte Sandbox-Abenteuer konzipiert Supraland, Designer David Münnich und sein Team improvisierten, experimentierten, gestalteten und gestalteten neu Sechs Zoll darunter in einen größeren, völlig eigenständigen Nachfolger, der für jeden zugänglich ist, unabhängig davon, ob er das erste Spiel gespielt hat oder nicht. Was noch besser ist: Diese Kreation kann ab sofort gespielt werden heute auf Xbox One, Xbox Series X|S und über Xbox Game Pass!

Wenn Sie sich fragen, ob das neueste kleine große Abenteuer von Supra Games das Richtige für Sie ist, finden Sie hier fünf Facetten davon Sechs Zoll darunter Design, das Ihnen bei der Entscheidung helfen soll.

Es ist eine vernetzte Unterwelt

Wie das Original, Sechs Zoll darunter ist ein 3D-„Metroidvania“ aus der Ego-Perspektive, eine einheitliche Welt voller Pfade, die es zu entdecken gilt, und Geheimnissen oder Unterbereichen, die nur zugänglich sind, wenn Sie mit einer neuen Fähigkeit oder einem neuen Gegenstand zurückkehren.

Anders als das Original spielt Six Inches Under im Untergrund und daher ist die Atmosphäre etwas anders. Die Wege sind definierter und deutlicher: Höhlen und Korridore, die durch einen zentralen Knotenpunkt namens Cagetown verbunden sind, in dem alle überlebenden Spielzeuge der schrecklichen Rakening leben.

Die Entwickler charakterisieren das Spiel als „55 % Erkundung, 40 % Rätsellösung und 5 % Kampf“, um Ihnen eine Aufschlüsselung zu geben. Nun zu den restlichen 45 %…

Rätsel durchdringen alles

In der Welt von Six Inches Under sind Sie immer auf der Suche nach Rätseln und werden schnell feststellen, dass Sie über die Umgebung, Ihre Fähigkeiten und sogar die Physik selbst als Werkzeug zum Lösen von Rätseln nachdenken. Um die Gestaltung der Rätsel zu erleichtern, hat der Schöpfer und Hauptentwickler David Münnich 13 Richtlinienregeln zusammengestellt, die zusammen mit einer 13-Punkte-Checkliste ihm und seinem Team dabei helfen sollten, festzustellen, ob ein Rätsel gut war oder nicht.

David vergibt Punkte für Rätsel, bei denen die Spieler das Ziel selbst festlegen, ohne dass es ihnen direkt gesagt wird, oder für Rätsel, bei denen eine Mechanik zum Einsatz kommt, mit der die Spieler auf neue und unerwartete Weise vertraut sind. Das Rätsel erhält mehr Punkte, wenn Spieler die Lösung schnell ausführen können, sobald sie ihr „Aha!“ haben. Moment, oder wenn das Ergebnis interessanter ist als das Öffnen einer Tür oder das Anfahren eines Aufzugs. Für David erreicht ein gutes Puzzle einen Wert von etwa 8 bis 10, und ein Wert darüber liegt selten. (Und er ist ein wählerischer Typ; die besten Rätsel überhaupt Sechs Zoll darunter maximal 12.)

Dieser 5 %-Kampf ... Er ist da drüben!

In einer weiteren Variante des Originalspiels triffst du auf Feinde, die es zu bekämpfen gilt Sechs Zoll darunterAber hier ziehen sie Rätsel in die Länge – so stehen sie Ihnen nicht im Weg, wenn Sie sich darauf konzentrieren, wie Sie den Hebel reparieren, um die Batterie an die Maschine hinter dem Zaun anzuschließen, an der Sie noch nicht ganz sicher sind, wie Sie passieren sollen.

Und manchmal ist der Kampf auch ein Rätsel für sich, da Sie Ihre Spitzhacke und andere Kampfwerkzeuge und -fähigkeiten auf kreative Weise einsetzen, aber wie bei jedem guten Rätsel macht es mehr Spaß, wenn Sie sie selbst lösen.

Das Ende hat gerade erst begonnen

Sie können die Ziellinie der „Hauptquest“ ziemlich schnell erreichen, aber sobald der Abspann läuft, bedeutet dies einen völlig neuen Anfang. Brandneue Gebiete voller Geheimnisse und Überraschungen eröffnen sich zum Erkunden. Tatsächlich einige davon Sechs Zoll darunterDie schwierigsten und lohnendsten Rätsel des Teams sind völlig optional ... einschließlich mindestens einem der wenigen 12 Punkte des Teams. (Tipp: Suchen Sie am Strand nach dem Duschkopf.)

Es ist ein Testgelände

Sechs Zoll darunter begann als Projekt, um das Supra Games-Team über das nächste große Spiel zu informieren, das von Supra Games entwickelt wird (und die vollständige Fortsetzung). Überwelt. Es entwickelte sich schnell zu einem Ort zum Experimentieren, Testen und Ausprobieren von Ideen. Das Ergebnis war etwas Unerwartetes: ein inhaltsreiches Spiel, das es verdient, als etwas hervorzustechen, das weder eine Erweiterung noch eine Fortsetzung darstellt und von dem kreativen Geist durchdrungen ist, für den von unabhängigen Entwicklern entwickelte Spiele bekannt sind.

Supraland: XNUMX cm unter der Erde kam heute heraus. Kaufen Sie es für Xbox One oder Xbox Series X|S oder spielen Sie es mit dem Xbox Game Pass.