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Review: Severed Steel (Nintendo Switch)

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Severed Steel ist ein Ego-Shooter, der stolz auf seine komplexe, aber wunderbar flüssige Mechanik ist und sich in einem rasanten Tempo bewegt. Es beginnt mit einer wortlosen Zwischensequenz, die Ihren Protagonisten Steel vorstellt. Sie wacht mit einem fehlenden Arm auf, runzelt die Stirn und springt in Aktion, bereit zur Rache. Von da an führst du sie auf einem schnellen und brutalen Amoklauf durch eine wunderschöne futuristische Welt.

Sie sind sofort mitten im Geschehen. Im ersten Level musst du einem Brecher entkommen. In frühen Levels entwickeln Sie schnell die Fähigkeiten, die Sie benötigen, um mit unglaublicher Geschwindigkeit durch die Welt zu navigieren. Dazu gehören das Springen über Abgründe, das Klettern an Wänden und das Einschlagen von Fenstern. Sie werden diese Fähigkeiten nicht nur zum Reisen benötigen, sondern sie werden sich als nützlich erweisen, wenn Sie Ihren ersten Feinden begegnen.

Da Steel ein Arm fehlt, kann sie ihre Waffe nicht nachladen. Das bedeutet, dass Sie mit Ihren Eiern sparsam umgehen müssen. Sie müssen auch heimlich sein, damit Feinde ihre nicht zu sehr verschwenden, damit Sie ihre Waffen aufheben können, sobald Sie sie besiegt haben. Die Art und Weise, wie Steels Handicap in das Gameplay und die Mechanik integriert wird, ist eines von vielen Beispielen, die zeigen, wie viel Gedanken und Mühe in die Entwicklung dieses Spiels geflossen sind.

Die Erzählung wird durch weitgehend stille Zwischensequenzen vermittelt und die Anweisungen sind unkompliziert. Severed Steel besteht aus 42 Levels im Shootout-Modus und sechs Kapiteln im Kampagnenmodus. Die meisten Aufgaben, denen Sie gegenüberstehen, haben einfache Ziele: Jagen und zerstören Sie ein bestimmtes Ziel oder bleiben Sie am Leben gegen Horden feindlicher Soldaten. Das Spiel leidet jedoch nicht unter fehlendem Kontext.

Obwohl es einen unverwechselbaren Designstil hat, verwendet es geschickt klassische Sci-Fi-Bilder, um Sie in seine futuristische Dystopie einzutauchen, ohne sich in den Details zu verlieren. Steel ist wütend und du spürst diese Wut bei ihr, und das reicht. Wenn Sie Ihren Feinden eine Hintergrundgeschichte geben möchten, können Sie jede beliebige Geschichte auf sie projizieren.

Stattdessen konzentriert sich das Spiel auf seine Mechanik. Nach der ersten Handvoll Tutorial-Levels vertraut man darauf, dass Sie diese Fähigkeiten auf kreative Weise zu Ihrem Vorteil einsetzen. Sie haben endlose Möglichkeiten, einige wirklich tolle Stunts zu vollführen, wenn Sie nur die Fantasie haben, die richtigen Fähigkeiten zu kombinieren.

Obwohl es nicht viele Levels gibt, gibt es viele Gründe, sie zu wiederholen. Sie können zu Gegnern zurückkehren, die Sie besiegt haben, um einen anderen Ansatz mit verschiedenen Bewegungskombinationen auszuprobieren. Es gibt eine Reihe von Schwierigkeitsgraden, die Sie herausfordern (mit schönen thematischen Titeln: Tempered, Honed, Melted). Sie können auch im Firefight-Modus aufsteigen, um neue Möglichkeiten freizuschalten, den Kampagnenmodus direkt über das Startmenü zu ändern.

Die Mods, die Sie freischalten, fühlen sich eher wie etwas an, das Sie von Fans und nicht direkt von den Entwicklern bekommen würden, und reichen von Methoden, die das Gameplay auf subtile Weise verändern, bis hin zum reinen Wahnsinn. Man bläst den Kopf Ihrer Feinde auf, um ein leichteres Ziel zu sein. Man gibt dem Spiel ein schauriges Licht. Wir stellen sicher, dass jede Waffe, die Sie aufheben, nur eine Kugel hat. Wir machen Lava auf dem Boden. Es ist ein Spiel, das vor allem darauf ausgelegt ist, Spaß zu machen, was auch immer das für Sie bedeutet.