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Fazit: Super UFO Fighter ist eine herbe Enttäuschung

Fazit: Super UFO Fighter ist eine herbe Enttäuschung

Manchmal kommt ein Spiel daher, das einfach Ihre Aufmerksamkeit erregt und nicht mehr loslässt. UFO-Superkämpfer ist sicherlich das, mit einem hellen Gefühl, einer scharfen Pixel-Art-Ästhetik und einer Herangehensweise an die Spielstruktur, die von den Titanen des Genres lernt. Über den Anstrich hinaus? Es gibt wirklich nicht viel zu finden.

Tanz UFO-Superkämpfersteuerst du ein Raumschiff in einem Kranspiel. Da diese in Japan weithin als "UFO-Fänger" bekannt sind, ist es ein Wortspiel, das wir oft gesehen haben. Im Wesentlichen benötigt es jedoch den Traktorstrahl und das Physiksystem für schwere Objekte aus dem HAL-Labor Teilzeit-UFO und bringt es in ein Eins-zu-Eins-Kampfarena-Format. Ihre Aufgabe ist es, die Gachapon-Kapseln zu durchsuchen, sie zu öffnen, bis Sie den Trophäengegenstand finden und diesen besonderen Preis in Ihrem Drop erhalten. In der Zwischenzeit kannst du gewöhnliche Gegenstände sammeln, um die Mauer deines Gegners zu erhöhen und es ihm schwerer zu machen, zur Rutsche zu gelangen. Sie können Ihren Feind auch mit einem Angriff von oben treffen.

Und das ist alles! Wir haben das ganze Spiel beschrieben, in den Optionen konnten wir nichts finden, was unsere Strategie grundlegend verändert hätte. Es gibt mehr "Arena"-Optionen, aber wir fanden, dass sie weitgehend nicht voneinander zu unterscheiden waren. Die drei Charaktere – Acute, Adamsia und Lulu – sind liebenswert! Aber ihre weitgehend ästhetischen Kampfunterschiede ändern nichts an Gameplay-Entscheidungen. Es ist so eine Schande, denn dieses Spiel hat die Art von Insignien, die einen einfachen, überzeugenden Kern wirklich verkleiden könnten. Irgendwie Geldpuzzletauscher, UFO-Superkämpfer hat eine helle Ästhetik. Seine Charaktere sind eintönig, aber sofort liebenswert. Die Menüs und Optionen scheinen von einem Studenten geschmiedet worden zu sein Super Smash Bros. Offenheit, indem Platzierung und Farbe verwendet werden, um eine Hierarchie zu leiten und bereitzustellen, anstatt nur eine Liste bereitzustellen.

Wir denken, es ist gut, dass das, was hier ist, funktioniert? Wir konnten das Feature online testen und es funktionierte gut. Es ist der Punkt der Überprüfung, dass wir normalerweise eine Art Haftungsausschluss geben würden, dass Startfensterserver überlastet werden und die Bedingungen verschlimmern könnten, aber… ehrlich gesagt erwarten wir nicht, dass dies ein Problem ist. Es gibt auch einen Einzelspielermodus, gekoppelt mit Charaktergesprächen. Damit ein Modus wie dieser funktioniert, muss die Kampagne leider einige interessante Herausforderungen oder Fortschritte haben, so etwas wie Spiele. Puyo-Puyo-Tetris 2 mit einem ähnlichen strukturellen Ansatz auskommen.

Super ufo Jäger Rezension

UFO-Superkämpfer hätte ein toller Spaß im Sandbox-Stil werden können Stockkampf, Entenspielou Bombsquad. Verwenden Sie einen Traktorstrahl und seltsame Objekte, um verschiedene Aufgaben zu erledigen? Ja, großartig! Aber so wie es aussieht, fehlt dem Spiel die Kreativität, etwas anderes als seine einzigartige Trophäenidee auszuprobieren. (Eigentlich gibt es auch einen Hot-Potato-Modus, aber der geht sehr leicht kaputt und ist keine Diskussion wert.) Sich auf eine Art Spiel einzulassen, kann auch funktionieren, oder? Aber dieser Modus sollte voller Nuancen und Wettbewerbstiefe sein. Und das hat dieses Spiel auch nicht.

Es ist sicher voir cool, aber.

UFO-Superkämpfer wurde von VV-LABO entwickelt und von Phoenixx veröffentlicht. Es erscheint am 14. Juli 2022 für Nintendo Switch und PC.