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PS Plus braucht diese vergessenen God of War-Spiele vor der Veröffentlichung von Ragnarok

PS Plus braucht diese vergessenen God of War-Spiele vor der Veröffentlichung von Ragnarok

Wir sind etwa einen Monat entfernt Gott des Krieges: Ragnarökund das bedeutet, dass jeder Playstation Gamer und ihre Großmutter spielen die God of War-Saga nach – oder sie planen es. Und das könnte (und sollte) auch PSP-Spiele beinhalten. Weil sie objektiv in den Arsch treten.

Einer von vielen exzellenten Trailern für God of War: Ragnarok.
Schlafen Sie nicht auf Chains of Olympus.

Aber hier ist die Sache: Sony weigert sich, es uns leicht zu machen, diese Titel zu spielen, obwohl Anfang dieses Jahres eine aktualisierte Version seines PS Plus-Abonnementdienstes eingeführt wurde. „Es wird mit Klassikern gefüllt“, sagte der Bahnsteiginhaber. Nun, die Premium-Stufe hat nicht einmal Tekken 3, also lass mich den Knopf drücken, um das zu bezweifeln.

God of War-Diehards werden sicherlich kein Problem haben, da sie alle Abenteuer von Kratos über die Jahre gesammelt haben, aber Neulinge oder Gelegenheitsfans haben Chains of Olympus oder Ghost of Sparta wahrscheinlich noch nie eine Chance gegeben. Was ist mit all den anderen Einträgen in aktuellen PS Plus Premium-Angeboten (einschließlich des sträflich vernachlässigten Ascension von 2013), was ist mit diesen beiden weniger bekannten Spielen?

Es gibt einige ziemlich wichtige Handlungspunkte in beiden PSP-Spielen.

Ja, diese beiden sind nur ein paar Spiele in einem ganzen Meer von klassischen Titeln, die es noch nicht in die (derzeit glanzlose) Spielebibliothek von PS Plus Premium geschafft haben, aber sie repräsentieren zwei der höchsten Gipfel in der PSP-Geschichte. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie für Sonys Interessen relevanter sind als Toy Story 3.

Selbst wenn Sie die IP von God of War aus der Gleichung herausnehmen und Ghost of Sparta und Chains of Olympus als luftige, eigenständige Action-Adventure-Spiele behandeln, sehen sie immer noch großartig aus, trotz der begrenzten Handheld-Hardware, für die sie entwickelt wurden. Darüber hinaus platziert die optimierte Art Direction in beiden ihre Visuals oft deutlich über den ersten und zweiten Haupteinträgen der Saga.

Kratos hat schlechte Laune? Was für ein Schock.

Für diejenigen, die es nicht wissen oder sich nicht erinnern können: Chains of Olympus und Ghost of Sparta wurden von Ready at Dawn entwickelt, einem oft übersehenen SCE-Studio, das mit Daxter – einem mehr als erfolgreichen Spin-off – die ersten Erstanbieter-Bemühungen für die PSP anführte von, Sie haben es erraten, der Jak and Daxter-Serie. Die Arbeit des Studios konkurrierte mit einigen Sachen, die wir auf PS2 gespielt hatten, und deshalb hatte das Entwicklungsteam dann die Gelegenheit, mit The Order: 3 etwas Größeres für PS1886 zu schaffen.

Beide Spiele füllen die Lücken in Kratos' ursprünglicher Geschichte; Chains of Olympus startet nach dem Erhalt des mythischen Ares-Power-Ups (und nach den Ereignissen von Ascension), aber kurz vor dem ersten Spiel; Ghost of Sparta erzählt zwischen dem ersten und zweiten Eintrag eine eher kritische Geschichte. Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass sich damals jemand beschwert hätte, wenn die Geschichte „genau da“ gewesen wäre, um mehr blutiges Gemetzel auf PSP zu rechtfertigen, aber beide Spiele haben wirklich versucht, etwas Relevantes für das Gesamtbild aus God of War zu erfinden.

Ein Großteil des Geschichtenerzählens der ursprünglichen Trilogie ist nicht allzu gut gealtert, seien wir ehrlich. Die Prämisse, die Gesamthandlung und das Abenteuer sind fantastisch. Diese Spiele haben mehr als genug Charme, um ikonisch zu bleiben, aber die Charakterisierung von Kratos – und allen anderen – ist ein bisschen durchschnittlich und fühlt sich oft nicht ausgekocht an.

Die gesamte griechische Welt ist durch die Taten eines einzelnen Mannes gefährdet, der von den Göttern verraten und verraten wurde, und es erforderte wirklich ein fleischigeres Geschichtenerzählen, das in der Ära der Beat 'em Up-Titel, die sich hauptsächlich mit dem Erstellen befassten, nicht die höchste Priorität hatte Gewalt cool und befriedigend.

Es überrascht nicht, dass PSP-Spiele in Bezug auf ihr Kernethos nicht anders waren, aber die zusätzlichen Geschichten und der Kontext, die sie lieferten, waren von unschätzbarem Wert, insbesondere beim Ein- und Ausstieg aus God of War III. Zum Beispiel hatte der ursprüngliche Schluss seiner Geschichte einen kurzen Hinweis darauf, dass Kratos Hades viel Schmerz zufügte, als er Persephone tötete – das passiert in keinem der beiden vorherigen Hauptspiele, aber in Chains of Olympus.

Um Kratos wirklich kennenzulernen, musst du alle Spiele spielen, an denen er teilgenommen hat.

Abgesehen von kleinen Referenzen und Namen im dritten großen God of War – die diese Spiele bereits als mehr als nur Wegwerfpossen positionierten – ergibt sich ein großer erzählerischer Gewinn, wenn man tiefer in das Wie und Warum des Todes der Familie von Kratos eintaucht wohl das wichtigste Ereignis der gesamten Serie, ein permanenter Schattenwurf über Kratos … der nicht genug Bildschirmzeit bekommt. Vor allem, wenn wir nach Ragnarok fahren.

Darüber hinaus bedeuten mehr Abenteuer und Morde an mythologischen Charakteren und Kreaturen mehr Verschwörungen und geheime olympische Pläne, die die meisten von Kratos' Hijinks befeuern. Es ist ein geschäftiger, schäbiger Haufen, und so viel Mist – einschließlich eines Kampfes gegen Deimos, Kratos 'längst verlorenen Bruder – passiert außerhalb der Hauptspiele, dass Sie anfangen zu verstehen, warum Kratos so unerbittlich auf ein Drama in mehreren Folgen reagiert hat.

Weitere Höhepunkte sind die Zerstörung von Atlantis und ein echter Besuch in Sparta als Teil von Kratos endlosem Rachefeldzug. Es gibt immer eine andere coole Szene oder Situation um die Ecke, und ich schätze das Talent von Ready at Dawn, die besten der größten Schlagzeilen zu kanalisieren, während die langweiligeren Teile rationalisiert und einige unvermeidliche Teile zurückverfolgt werden, die in ihren großen Brüdern zu finden sind.

Vater Probleme.

Ragnarok scheint Kratos’ unruhiger Vergangenheit besondere Aufmerksamkeit zu widmen, nachdem God of War (2018) bereits den Mord an seinem Vater Zeus angesprochen hat, und ich wäre nicht überrascht, wenn eine weitere Handvoll Bonusdrama und dunkle Erinnerungen von PSP gezogen würden Titel.

Kratos wird oft als „Zerstörer“ bezeichnet, etwas, das wir sicherlich während der gesamten ursprünglichen Trilogie miterlebt haben, aber ein Großteil der Zerstörung, die er angerichtet hat, schien eine direkte Folge des Lachens der Götter über ihn zu sein, daher neigen wir dazu, ihm in den meisten Fällen zuzustimmen Konten. Diese zusätzlichen Kapitel enthüllten jedoch, dass mehrere große ruinöse Ereignisse im griechischen Königreich nur passierten, weil er einen wirklich schlechten Tag hatte. Es muss für etwas zählen.

Wenn Sie Zugriff auf eine PSP oder PS3 haben (ein nettes Remaster kam 2011 heraus), haben Sie möglicherweise bereits physische oder digitale Kopien dieser Spiele, und wir empfehlen, sie vor Ragnarok auszuprobieren. Ansonsten hoffen wir, dass Sony den Sinn sieht und die Spiele über PS Plus Premium verfügbar macht – es wäre schließlich nicht das erste Mal, dass wir PSP-Spiele in den Dienst schlüpfen sehen. Lasst uns irgendwie alle zusammen zu den Sony-Göttern für die schnelle digitale Wiederherstellung von zwei sehr wertvollen PSP-Artefakten für PS4- und PS5-Besitzer beten.

Das hat Kratos verdient.


God of War Ragnarok erscheint am 9. November auf PS4 und PS5. Unter dem Link erfahrt ihr alles, was wir bisher über das Spiel wissen.