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No Man’s Sky – Patch 3.98 ist live; Behebt visuelle Probleme, Nexus-Befall-Missionen usw.

No Man’s Sky Endurance

Das letzte große Update für Niemands Himmel, Endurance, ist jetzt verfügbar und überarbeitet das Frachtsystem. Außerdem ist die brandneue „Polestar“-Expedition verfügbar, die es den Spielern ermöglicht, sich auf ein intergalaktisches Abenteuer einzulassen, während sie einen riesigen Frachter reparieren. Im Vergleich dazu ist Patch 3.98 klein, bietet aber mehrere verschiedene Fehlerkorrekturen.

Visuelle Probleme, die beim Stehen auf steilen Vorsprüngen und Rampen auftraten, sowie visuelle Probleme mit Frachtermotoren wurden behoben. Außerdem werden Nexus-Befall-Missionen nun korrekt einen der fraglichen Planeten beherrschen. Weitere Korrekturen für Kollisionsprobleme in Frachterbasen wurden ebenfalls mit einer neuen Verbesserung der Lebensqualität implementiert, bei der das Platzieren einer Leiter in einem Frachter einen Raum oben hinzufügt.

Weitere Einzelheiten finden Sie in den vollständigen Patchnotizen unten. Niemands Himmel ist für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC verfügbar. Es wird am 7. Oktober für Nintendo Switch und in Zukunft für PlayStation VR2 veröffentlicht.

Endurance 3.98

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das auftreten konnte, wenn man auf sehr steilen Vorsprüngen oder Geländern stand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Leviathan-spezifische Missionen über das Ende der Expedition hinaus bestehen blieben.
  • Nexus-Befall-Missionen leiten Spieler jetzt korrekt zum Zielplaneten.
  • Eine Reihe von visuellen Problemen mit Frachtermotoren wurde behoben.
  • Verbesserte Nachrichten während des Kampfes bei Sentinel Pillars während Nexus-Missionen.
  • Eine Reihe von Kollisionsproblemen in Frachterbasen wurden behoben.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Laderäume mit Leitern verhindern konnten, dass andere Teile der Basis mit Strom versorgt wurden.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, in der Frachtbasis eines anderen Spielers zu bauen, selbst mit den richtigen Mehrspieler-Berechtigungen.
  • Behebung eines Kollisionsproblems, durch das Spieler beim Jetpacking in den Teleporter des Frachterdecks stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige NPCs bei ihrer ersten Interaktion den falschen Questdialog gaben.
  • Raumschiffe können nicht mehr gekauft oder gehandelt werden, während Ihr aktuelles Schiff geborgen wird, um Probleme zu vermeiden, bei denen die Inventare und Statistiken Ihres aktuellen Schiffs verschoben wurden.
  • Das Platzieren einer Leiter in einem Frachter fügt jetzt automatisch einen Raum darüber hinzu.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass NPC-Schiffsetiketten in Piraten-Raumstationen den falschen Pilotennamen hatten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Frachter-Upgrades in Bezug auf Fregattengeschwindigkeit und Treibstoffverbrauch nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Vy'keens Anpassung der Gesichtsform im Aussehensmodifikator verfügbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das organische Fregatten daran hinderte, Kontakt aufzunehmen, wenn sie in unbewohnten Systemen entdeckt wurden.
    Es wurde ein Problem behoben, das das Beschwören eines Frachters unmittelbar nach dem Erwerb einer neuen organischen Fregatte verhinderte.
    Behebung eines Problems, das dazu führte, dass nach dem Betrachten des Leviathan falsche Informationen auf der Benutzeroberfläche der Fregatte angezeigt wurden (z. B. „Fleischstatus“).
    Die Sichtbarkeit des „Versorgungs“-Slots für Bio-Fregatten wurde verbessert.
    Eine Reihe kleinerer visueller Probleme mit Frachter-Basisteilen wurde behoben.
    Es wurde ein Problem behoben, durch das unerwünschte Basen um bestimmte Nexus-Missionsorte spawnen konnten.
    Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Nexus-Missionen mit aktiviertem Cadium gestartet wurden.
    Die Optik des Frachter-Ernährungsraums wurde verbessert.
    Zwei zusätzliche Frachter-Basiselemente wurden hinzugefügt: eine Innentreppe und eine Reihe von Außentreppen.
    Eine Reihe von Problemen mit dem Schattenwerfen an den Außenbasen von Frachtern wurde behoben.
    Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem Spieler keine Traumantenne von einer Flottenmission erhielten, nachdem eine Mission vollständig zerstört oder die Systemuhr angepasst wurde.
    Eine Reihe von PlayStation 4-spezifischen Abstürzen wurde behoben.