Nachrichten / Spiele

Leitfaden zu Street Fighter 6 Luke

Leitfaden zu Street Fighter 6 Luke

Sind Sie auf der Suche nach den besten Street Fighter 6 Luke-Combos und Spezialmoves? Luke ist ein vollständigerer Charakter als seine vorherige Iteration. Daher ist er einer der besten Charaktere, wenn Sie neu in Kampfspielen sind, da nichts, was er tut, besonders komplex ist. Seine Bewegungseingaben ähneln denen anderer anfängerfreundlicher Kämpfer wie Ryu oder Ken, aber er verleiht den Combo-End-Overdrive-Bewegungsfolgen eine einzigartige Note.

Kampfspiele haben Charaktere, die von Natur aus leichter zu erlernen sind als andere, aber trotzdem ist Street Fighter 6 Luke ohne Anleitung eher schwer zu meistern. Um Ihnen dabei zu helfen, alle Bewegungen von Luke zu meistern, haben wir einige Zeit mit dem Spiel verbracht und Ihnen alle ihm zur Verfügung stehenden Techniken sowie einige Tipps gegeben, wie Sie den Charakter in Street Fighter 6 spielen können, indem Sie seine Stärken nutzen und die Bewegungen erlernen, die dazu führen können gewaltige Combos.

So spielt man Luke in Street Fighter 6

Die beste Art, Luke zu spielen, besteht darin, den Feind auf mittlere bis kurze Distanz zu halten. Alle seine besten Combos werden aus nächster Nähe ausgeführt, aber zum Glück hat er viele Möglichkeiten, die Lücke zu schließen.

Luke debütierte am Ende von Street Fighter 5 als letzter DLC-Charakter, aber hier gibt er sein Debüt in der Hauptaufstellung. Wer mit dem Charakter vertraut ist, wird wissen, dass er ein echter Kämpfer ist, der Zugriff auf sehr schnelle Projektile und spezielle Flugabwehrraketen hat, während viele seiner normalen Bewegungen ihn und seinen Gegner angreifen können.

Zunächst sollten Sie Ihren Gegner mit Sandstrahlen anstoßen, um ihn auf Trab zu halten. Wenn sie sich dafür entscheiden, dann ist es der richtige Zeitpunkt, sie mit dem Rising Uppercut zu bestrafen. Sie können auch ein paar mittelschwere Tritte ausführen, da diese recht weit reichen. Dies ist eine großartige Strategie, da Sie ganz einfach Sonderaktionen oder Superkünsten folgen können, um hohen Schaden zu verursachen.

Lukes Schläge aus dem Stand verringern die Distanz zwischen dir und deinem Gegner. Wenn Luke einen leichten Schlag aus dem Stand ausführt, können Sie einen mittleren Schlag und dann einen schweren Schlag ausführen, um eine Zielkombination auszuführen, die Sie anschließend mit Super-Moves noch weiter ausbauen können. Mittlere Treffer verursachen mehr Schaden und legen die gleiche Distanz zurück, aber Sie können die mittlere Taste viermal drücken, um eine normale Combo auszuführen. Leider können Sie ihnen nicht mit Spezial- oder Superbewegungen folgen. Schwere Schläge richten viel mehr Schaden an und reichen weiter, daher eignen sie sich gut, um die Sache noch weiter in die Höhe zu treiben.

Street Fighter 6 bewegt sich

Wenn Sie noch nie ein Sechs-Tasten-Kampfspiel gespielt haben und sich zum ersten Mal unseren Leitfaden ansehen, wissen Sie wahrscheinlich nicht, wie man bestimmte Bewegungen ausführt. Leider wird dies doppelt verwirrend, da Sie viele Tasten nacheinander und zu einem bestimmten Zeitpunkt drücken müssen, um Combos auszuführen. Das Street Fighter 6-Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie das Spiel spielen. Wenn Sie jedoch mit Ihrem gewählten Charakter aufsteigen möchten und externe Quellen konsultieren möchten, kann dieses Glossar hilfreich sein.

Bewegungen

  • Vorderer Quadrant – Drücken Sie das Steuerkreuz oder den Steuerknüppel nach unten und drehen Sie sich schnell in die Richtung, in die Ihr Charakter blickt.
  • Quadrant zurück – Drücken Sie das D-Pad oder den Stick nach unten und drehen Sie sich schnell in die entgegengesetzte Richtung, in die Ihr Charakter blickt.
  • Z-Bewegung – nach vorne drücken, dann schnell nach unten drücken und drehen, um gleichzeitig nach unten und nach vorne zu drücken.
  • Overdrive – früher als EX-Moves bekannt, ist dies derselbe Move, aber Sie landen zwei Schläge oder zwei Tritte. Zum Laufen werden zwei Balken auf der Trainingsanzeige verbraucht.

Street Fighter 6 Luke Spezialbewegungen

Street Fighter 6 Luke hat Jamie gerade mit einem Sandstoß getroffen.

Sandstrahlen – Vorderer Viertelkreis + Schlag

Ein Projektil, das Sand auf den Gegner schleudert. Es ist sehr schnell und Lukes Sandblast legt je nach Tastenstärke eine kurze, mittlere oder vollständige Bildschirmdistanz zurück. Nachdem Sie die Overdrive-Version dieser Bewegung ausgeführt haben, können Sie ihr folgen, indem Sie beide Schlagtasten erneut drücken, wodurch eine zweite Explosion im Vollbildmodus ausgelöst wird.

Blitzschlag – Viertelkreisförmige Rückseite + Punze

Ein schneller Schuss, der in der Ferne naht. Sie können den Schaden dieser Bewegung erhöhen, indem Sie die Schlagtaste gedrückt halten. Lukes Arm blinkt, wenn er vollständig aufgeladen ist, was die Eigenschaften dieser Bewegung leicht verändert und den Gegner zweimal trifft. Dieser Zug hat mehrere Finisher:

  • Leichter Schlag – schleudert den Gegner in die Luft.
  • Geladener leichter Schlag – wirft den Gegner hoch in die Luft.
  • Mittlerer Schlag – stößt den Gegner leicht zurück.
  • geladene Mitte Schlag – wirft den Gegner an die Seite des Bildschirms und verursacht einen Wandsprung.
  • schwerer Schlag – wirft den Gegner zu Boden.
  • Aufgeladener schwerer Schlag – bewirkt eine plötzliche Umkehr beim Gegner.
  • Overdrive – erfordert kein Aufladen, erfordert aber zum Betrieb zwei Tastenanschläge. Wenn der erste Stoß trifft, folgt Luke mit einem zweiten, der den Gegner so hoch wie einen Flash Knuckle Charged Light Punch schleudert. Wenn Sie beim ersten Schlag schnell zwei Schlagknöpfe drücken und der Gegner noch am Boden ist, wirft Luke sie stattdessen mit einem DDT.

Street Fighter 6 Luke führt einen Ladeluftschlag auf Jamie aus.

Luftschlag – Viertelkreisförmige Rückseite + Punze

Aerial Flash Knuckle verfügt wie die terrestrische Version über zwei Modi, die alle die gleichen Eigenschaften haben. Durch Drücken der Schlagtaste feuert Luke ein kleines Sandstrahlprojektil ab, während das Halten der Schlagtaste dazu führt, dass Luke den Gegner aufschlitzt. Alle Schlagkräfte dieser Bewegung verursachen den gleichen Schaden, aber der Aufwärtshaken verursacht mehr als der Sandstoß. Der Aerial Flash Knuckle Overdrive führt immer den Aufwärtshaken aus und entfernt dabei mehr von der Lebensleiste des Gegners als die reguläre Version.

Rächer – Vorderer Viertelkreis + Tritt

kein Jäger – Drücken Sie während Avenger die Schlagtaste
Pfähler – Drücken Sie während Avenger die Kick-Taste

Avenger ist ein Move, der in der Kampfspiel-Community als Command Dash bekannt ist. Die Idee ist, dass es eine schnelle Bewegung ausführt, der Sie per Knopfdruck folgen können. No Chaser führt einen Shoulder Tackle aus, während Impale einen Axtkick ausführt. „No Chaser“ ist ein normaler Standangriff, der im Stehen oder in der Hocke geblockt werden kann, während „Pfähler“ ein Overhead-Angriff ist, der geduckte Blocker bestraft. Sie können nur die Overdrive-Version von Avenger verwenden, diese fügt dem Command Dash-Teil jedoch Rüstung hinzu. Du erleidest immer noch vorübergehenden Schaden, nachdem du einmal getroffen wurdest, aber die Bewegung wird dadurch nicht unterbrochen, und wenn du etwas wartest, erholst du dich von diesem vorübergehenden Gesundheitsverlust. Wenn Sie getroffen werden, nachdem Sie vorübergehenden Schaden erlitten haben, wird dieser dauerhaft und Sie erleiden zusätzlichen Schaden, als wäre er dauerhaft.

Street Fighter 6 Luke hat Jamie gerade mit einem Rising Uppercut gestartet.

Steigender Aufwärtshaken – Z-Bewegung + Schlag

Rising Uppercut ist eine Shoryuken-ähnliche Bewegung und eine Anti-Luft-Bewegung, kann aber auch Feinde vom Boden aus in die Luft schleudern. Stärkere Schläge verursachen mehr Schaden und bringen Luke weiter voran. Die Overdrive-Version dieser Attacke ist jederzeit unbesiegbar und schlägt normalerweise zweimal zu, aber durch erneutes Drücken beider Treffertasten wird ein nachfolgender Slam-Angriff ausgeführt.

Street Fighter 6 Luke setzt seine Level-2-Superkunst gegen Jamie ein.

Street Fighter 6 Luke Super Arts

Level eins: Vulkanexplosion – Vorderer Quadrant x2 + Schlag

Luke führt eine Reihe von vier Sandblasts aus mittlerer Distanz aus, bevor er mit einem aufgeladenen Sandblast im Vollbildmodus folgt, um diese Fünf-Treffer-Kombination abzurunden. Wir sind der Meinung, dass der optimale Zeitpunkt für den Einsatz darin besteht, Combos zu verlängern und den Gegner mit dem letzten Treffer in die Luft zu jagen, beispielsweise durch die Verwendung des Flash Knuckle Overdrive.

Stufe 2: Radiergummi – Viertelkreis zurück x2 + Schlag

Eine weitere Bewegung, mit der Sie eine Combo-Kette beenden können, indem Sie den ersten Kaugummiball treffen, ermöglicht es Luke, eine Zehn-Treffer-Combo auszulösen, die zu einem harten Niederschlag führt. Wenn Luke den ersten Schuss verfehlt, braucht er mehrere Sekunden, um sich zu erholen.

Street Fighter 6 Luke ist dabei, seine Level-3-Superkunst auf seinen Gegner anzuwenden. Er steht kurz vor dem Sprint.

Level drei: Pale Rider – Vorderer Quadrant x2 + Tritt

Lukes blasser Reiter lässt sich am besten nach dem Stoßen mit einem mittleren Tritt ausführen, da er fast immer trifft, wenn er direkt danach ausgeführt wird. Dies wird als „Zugriffsbestätigung“ bezeichnet. Sie können Pale Rider auch am Ende einer Combo oder nach einem Flash Knuckle Overdrive verwenden. Er kann auch unter feindlichen Projektilen hindurchschlüpfen.

Combo Luke

Luke verfügt über jede Menge Kombinationsmöglichkeiten; Es gibt jedoch einige grundlegende Kombinationen, bei denen Sie Spezialbewegungen und Superkünste hinzufügen können, um dem Spiel zusätzliche Würze zu verleihen. Versuchen Sie jedoch, die Dinge durcheinander zu bringen, damit Ihre Antriebsanzeige nicht durch den Missbrauch von Overdrive-Angriffen ausgewaschen wird und Sie dadurch anfällig für Antriebseinschläge oder andere Todesstöße werden.

Crouching MK xx Sand Blast (Light oder Overdrive)

Wenn Sie Ihren Gegner aus mittlerer Distanz drängen, verwenden Sie diese sehr einfache Kombination. Es verursacht allein nicht viel Schaden, aber wenn man es oft macht, hält man den Gegner auf Trab. Mit genügend Druck können Sie Ihren Gegner möglicherweise zum Springen verleiten und haben so die perfekte Gelegenheit, einen frechen Luftabwehrangriff zu landen.

LP stehend, MP stehend, HP stehend xx Spezialbewegungen

Dies ist Lukes wichtigste Zielkombination, da sie regelmäßig verwendet wird, um kompliziertere Kombinationen zu verknüpfen, die Sie später lernen können. Sie können dem stehenden HP-Teil folgen, um die meisten von Lukes Spezialbewegungen zu nutzen. Wir empfehlen jedoch dringend, den Flash Knuckle Overdrive auszuprobieren, da dieser den größten Schaden verursacht und zu großartigen Kunstwerken führen kann.

Street Fighter 6 Luke reckt seine Fäuste, bedeckt mit gelben Kampfhandschuhen.

Crouch MK, Crouch HP, Werfen

Es handelt sich nicht unbedingt um eine Kombo, aber wenn Sie einen geduckten MK verwenden, um den Gegner zu treffen, können Sie sich anschließend mit einem geduckten HP in eine erstklassige Position versetzen, um Ihren Gegner gleich danach zu werfen und ihn hart niederzuschlagen. Sie können diese Position nutzen, um den Druck aufrechtzuerhalten.

Double Impact, Flash Knuckle Overdrive

Sie müssen das Timing für diesen Schlag üben, aber wenn Sie gedrückt halten und HP zweimal antippen und dann den Befehl „Overdrive Flash Knuckle“ ausführen, sobald der zweite Schlag landet, können Sie einen schnellen Flash Knuckle ausführen. Dadurch wird Ihr Gegner hoch in die Luft geschleudert und erhält die Möglichkeit, Lukes Spezialbewegungen oder Superkünste zu jonglieren, wenn Sie das richtige Timing haben.

Und das sind alle Moves und Combos in Street Fighter 6 Luke. Wir empfehlen dringend, etwas Zeit in den Tutorial- und Übungsmodi des Spiels zu verbringen, um mehrere Combos zu üben. Natürlich sind noch viele andere Charaktere verfügbar, also schauen Sie sich den Rest der Street Fighter 6-Liste an, um zu sehen, ob Ihnen jemand anderes ins Auge fällt.