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Unsere Vision für alle Altersgruppen

Unsere Vision für alle Altersgruppen

Bei Roblox bauen wir eine immersive Kommunikations- und Verbindungsplattform auf Sicherheit und Höflichkeit an seiner Basis, die die reale Welt simuliert. Im wirklichen Leben besuchen Menschen jeden Tag Orte, die für alle Altersgruppen konzipiert sind, von Freizeitparks bis hin zu Stadtparks. Ältere Bands betreten Umgebungen, in denen eine Altersüberprüfung erforderlich ist, von Nachtclubs bis hin zu bestimmten Konzerten oder Filmen. Auf Roblox möchten wir diese realen Dynamiken im virtuellen Raum nachbilden. Genau wie im wirklichen Leben liegt der Schlüssel darin, auf der Grundlage unterschiedlicher Erfahrungen angemessene Erwartungen an die Menschen bei Roblox zu stellen. Obwohl wir daran gewöhnt sind, wie dies in der realen Welt geschieht, bedarf es völlig neuer Absichten und Anstrengungen, um diese Prozesse digital zu gestalten. Wir freuen uns, in dieser neuen sicheren und zivilen digitalen Welt eine Vorreiterrolle zu übernehmen.

Unser Ziel ist eine Plattform, auf der altersgerechte Erlebnisse für jeden Lebensabschnitt gefunden werden können. Dazu können Erlebnisse gehören, die Sie vielleicht auf Roblox gesehen haben, wie Konzerte, digitale Mode, immersive Spiele und Bildung. Aber in Zukunft könnte Roblox verschiedene Arten von Erlebnissen umfassen, wie virtuelles Dating, Indie-Filmvorführungen und neue Formen von Inhalten wie Nachrichten und Trendthemen.

Die Entwicklung unserer Gemeinschaft

In den frühen Tagen von Roblox verbrachten Erik Cassel und ich einen Teil des Tages auf Roblox, nicht nur mit dem Bauen und Spielen, sondern auch mit der Überprüfung von Inhalten und dem Beobachten der Interaktion der Menschen. Es gab uns einen ersten, aber aussagekräftigen Eindruck von der verbindenden Kraft der Plattform – und zeigte gleichzeitig, wie wichtig ein Gefühl der Sicherheit für die menschliche Verbindung ist.

Neunzehn Jahre später entwickelt sich unsere Roblox-Community weiter, während die Plattform wächst und unsere Benutzer mit uns wachsen. Mehr als 55 %¹ unserer Nutzer sind mittlerweile über 13 Jahre alt und unsere am schnellsten wachsende Bevölkerungsgruppe sind Nutzer im Alter zwischen 17 und 24 Jahren. mit 35 %² DAU YOY-Wachstum im ersten Quartal 2023. Nutzer im Alter von 17 bis 24 Jahren repräsentieren jetzt 22 %³ unserer Gemeinde.

Angesichts der wachsenden Vielfalt der Menschen auf unserer Plattform möchten unsere Entwickler ihre Reichweite durch mehr Arten von Inhalten erweitern, die alle Teile unserer wachsenden Community ansprechen. Mit Die meisten unserer Top-17-Erlebnisse werden von Entwicklern über 1000 erstellt. Viele von ihnen möchten Erlebnisse für ältere Zielgruppen schaffen, damit diese ausschließlich mit Gleichaltrigen interagieren können. Wir möchten unsere Entwickler in die Lage versetzen, jeder Altersgruppe das beste und sicherste Benutzererlebnis zu bieten.

Erfahrungsrichtlinien und altersspezifische Richtlinien

Eine unserer altersspezifischen Richtlinien lautet: Erfahrungsrichtlinien. Roblox-Inhalte entsprechen derzeit den Erfahrungsrichtlinien mehrerer Gruppen: von allen Altersgruppen bis hin zu Mindestaltern wie 9+ und 13+. Diese Richtlinien tragen zur Förderung der Inhaltsvielfalt bei, indem sie Entwicklern Anweisungen und Parameter für die Erstellung von Inhalten geben, die für bestimmte Altersgruppen geeignet sind. Infolgedessen sehen wir immer mehr Erlebnisse, die personalisiert und für bestimmte Altersgruppen relevant sind, z Kämpfer, Krieger für 13+ Benutzer oder Schwein für 9+ Benutzer. Während unser altersspezifisches Angebot wächst, sind die meisten Erlebnisse immer noch auf „alle Altersgruppen“ ausgerichtet, um sicherzustellen, dass unser jüngeres Publikum engagiert bleibt, von pädagogischen Simulationen für alle Altersgruppen Mission Marsvom Science Museum erstellt, bis hin zu kompetitiven Rennspielen wie Ausbruch für 9+ Benutzer. Um immersivere und ansprechendere Erlebnisse für alle Altersgruppen zu schaffen, haben wir in Technologien wie investiert genauere Grafiken et Geschichtete Kleidung.

Am wichtigsten ist, dass die Erlebnisrichtlinien Benutzern und Eltern dabei helfen, weiterhin fundierte Entscheidungen über die Inhalte zu treffen, mit denen sie auf der Plattform interagieren. Eltern können die Kindersicherung verwenden, um den Zugriff auf Inhalte auf der Grundlage dieser Erlebnisrichtlinien einzuschränken und so selbst zu entscheiden, was für ihre Kinder angemessen ist. Mit der Weiterentwicklung unserer Plattform haben sich auch unsere Tools weiterentwickelt, und diese Fortschritte ermöglichen nun ein noch umfassenderes, sichereres und ansprechenderes Benutzererlebnis für alle.

Roblox ist ein ansprechender Ort, an dem Menschen mit Freunden abhängen, Kontakte knüpfen und Kontakte knüpfen können. und wir werden unsere Plattform weiterhin so gestalten, dass sie bestehen bleibt eine sichere und respektvolle Umgebung für alle. Dynamische, altersdifferenzierte Richtlinien sind der Schlüssel, um allen das beste Erlebnis auf einer Plattform zu bieten. Zusätzlich zu den robusten Sicherheitsprotokollen, die wir bereits haben, haben wir eine Reihe neuer altersspezifischer Funktionen implementiert, die unserer Meinung nach der Schlüssel zur Förderung altersdifferenzierter Erlebnisse sind. ÖWir haben ein Altersverifizierungssystem implementiert, das für zukünftige Funktionen wie altersspezifische Erlebnisse verwendet werden kann. Beispielsweise können Benutzer ihr Alter anhand ihres Ausweises und der Live-Selfie-Ansicht für bestimmte Funktionen und Erlebnisse überprüfen. Außerdem haben wir Kommunikationssicherheitsfunktionen, die es Benutzern ermöglichen, Benutzer stummzuschalten und zu blockieren, Sprachaufzeichnungen zu sichern, um Missbrauchsberichte zu überprüfen, und Community-Signale, um den Sprachzugriff für diejenigen zu sperren, die gegen unsere verstoßen Gemeinschaftsstandards. Diese Funktionen ermöglichen es uns, eine immersive Verbindung sicherer als je zuvor zu ermöglichen.

Ein aufregendes Jahr liegt vor uns

Wenn wir in die Zukunft blicken, konzentrieren wir uns darauf, mit unserer Community zusammenzuarbeiten, um unsere Vision von Roblox als Plattform für alle Altersgruppen zum Leben zu erwecken. Wir werden daran arbeiten, älteren, altersverifizierten Erstellern die sichere Veröffentlichung ansprechenderer, altersspezifischer Inhalte zu ermöglichen, während wir uns weiterhin dafür einsetzen, allen auf der Welt auf Roblox das beste Anstands-, Inhalts- und Verbindungserlebnis zu bieten.


[¹], [²] Q1 2023 Zahl

[³] Zahl im vierten Quartal 4