Nachrichten / Spiele

Diablo 4 wird das Startdatum im Juni wahrscheinlich nicht ohne Crunch erreichen, sagen die Entwickler – Bericht

Diablo 4 - 11 Dinge, die wir darüber gelernt haben

Diablo 4 scheint sich auf dem Weg zum Start zu beschleunigen. Anfang dieses Jahres wurde bekannt gegeben, dass das Spiel im Jahr 2023 erscheinen würde, und jüngsten Berichten zufolge wurde intern ein Start für Juni festgelegt, der unmittelbar angekündigt werden würde. Ein neuer von der Washington Post veröffentlichter Bericht hat jedoch die Entwicklungsprobleme des Spiels beleuchtet, wobei viele Mitglieder des Entwicklungsteams glauben, dass das Spiel sein geplantes Startdatum wahrscheinlich nicht einhalten wird.

Der Bericht behauptet Diablo 4 strebte zunächst vorläufig einen Start im Jahr 2022 an, bevor er auf April 2023 und schließlich auf Juni verschoben wurde. Basierend auf Interviews mit mehreren aktuellen und ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern, die unter der Bedingung der Anonymität sprachen, zeigt der Bericht jedoch, dass Activision Blizzard nicht bereit ist, das Spiel weiter zu verzögern.

„Wir sind an dem Punkt angelangt, an dem sie nicht mehr bereit sind, das Spiel zu verzögern“, sagte ein aktueller Mitarbeiter. „Also müssen wir alle durchhalten und herausfinden, wie sehr wir bereit sind, uns gegenseitig zu verletzen, um sicherzustellen, dass das Spiel in einem ausreichend guten Zustand herauskommt.“

Entwickler, die an dem Projekt gearbeitet haben oder arbeiten, sollen sich nicht sicher sein, ob es auf einem akzeptablen Qualitätsniveau starten wird, wobei viele glauben, dass es schlecht überprüft wird. Mitglieder des Entwicklungsteams würden ermutigt und motiviert, bis zum Start des Spiels zu knirschen, obwohl viele der Meinung sind, dass selbst das möglicherweise nicht ausreicht, um das Spiel auf ein akzeptables Qualitätsniveau zu bringen . .

Anscheinend hat das Entwicklerteam während der Entwicklung des Spiels auch viele Talente ausgeblutet, und viele haben sich entschieden, Blizzard auf der Suche nach besserer Bezahlung und Arbeitsbedingungen zu verlassen (von denen viele erfahrene Veteranen und integraler Bestandteil der Produktion des Spiels waren). Vicarious Visions wurde Anfang dieses Jahres vollständig in Blizzard Entertainment integriert, um zu helfen Diablo 4 Entwicklung, aber anscheinend hat es nicht viel geholfen, mehr Leichen in das Projekt zu werfen.

In der Zwischenzeit befasst sich der Bericht auch mit mehreren Problemen, die geplagt haben Diablo 4 Entwicklung hinter den Kulissen, einschließlich Fragen des Missmanagements, insbesondere unter den Leitern Luis Barriga und Jesse McCree, die letztes Jahr von Blizzard Entertainment gefeuert wurden, inmitten von Kontroversen um Vorwürfe sexueller Belästigung und sexuellen Missbrauchs von Mitarbeitern.

Viele Mitglieder des Entwicklungsteams waren auch unzufrieden mit der Leitung von Creative Director Sebastian Stępień, sowohl aufgrund seiner Unerfahrenheit mit spielorientierten Erfahrungen (er war Creative Director bei Der Hexer 3) sowie einige fragwürdige Entscheidungen, die er traf, als er 2019 das Drehbuch des Spiels überarbeitete.

Ein bestimmter Handlungsstrang mit einer Figur, die als Opfer einer Vergewaltigung geschrieben wurde, stieß bei vielen Mitgliedern des Entwicklungsteams auf Unmut, und die Figur wurde schließlich aus der Geschichte gestrichen. In der Zwischenzeit haben Mitglieder des Entwicklungsteams auch Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Lillith, der Hauptgegnerin des Spiels, geäußert, wobei eine derzeitige Mitarbeiterin sagte, sie sei „als Bösewicht weniger interessant als sie es sein könnte, wenn sie von einem besseren Autor behandelt würde“.

Diablo 4 befindet sich in der Entwicklung für Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4 und PC. Inhalte für die Deluxe Digital- und Ultimate-Editionen des Spiels wurden kürzlich geleakt – lesen Sie hier mehr darüber.