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Horizon Forbidden West: Burning Shore PS5 Exclusive ermöglicht viel mehr Umweltdetails, sagt der Entwickler

Horizont verboten brennende Westküsten

Im Dezember kündigten Sony und Guerrilla eine vollwertige Erweiterung für an Verbotener Horizont West. Titel brennende UferEs wird den Protagonisten Aloy in eine post-postapokalyptische Version der Stadt Los Angeles führen, und im Gegensatz zum Basisspiel, das sowohl auf PS4 als auch auf PS5 verfügbar ist, wird die Erweiterung nicht genübergreifend sein und nur für veröffentlicht PS5.

Was erlaubte die PS5-Exklusivität der Erweiterung Guerrilla also, was der Entwickler im Basisspiel nicht konnte? Game Director Mathijs de Jonge beantwortete diese Frage in einem Interview mit dem PlayStation Blog und sagte, die Spieler könnten Umgebungen erwarten, die noch detaillierter sein werden als das, wofür die Serie immer bekannt war, was die Messlatte für die Erweiterung sehr hoch legt. .

„Eine unserer Hauptprioritäten bei Horizon ist es, unserer Umgebung eine Menge Details und Reichtum hinzuzufügen“, sagte de Jonge. "An Verbotener Horizont West, alles, was wir hinzugefügt oder erhöht haben, war etwas, das wir auch für PS4 brauchen würden, um einen Optimierungsplan zu haben. An brennende UferDa wir uns nur auf PS5 konzentrieren können, konnten wir vorankommen und sind wirklich begeistert von dem, was wir mit der Erstellung dieser fantastischen post-post-apokalyptischen Version von Los Angeles erreichen konnten.

„Die Ruinen des Stadtbildes von LA und der Umgebung sind sehr detailliert und erfordern eine hohe Rechenleistung und schnelle Streaming-Technologie, um richtig zu funktionieren. besonders wenn der Spieler über Land fliegt und viele Dinge gleichzeitig sehen kann. Eine der Siedlungen befindet sich in und um diese detaillierten Ruinen, und wir konnten dort viel Aktivität hineinquetschen.

de Jonge fügte hinzu, dass eine bestimmte Kampfszene in brennende Ufer erfordert „VIEL Speicher und Leistung“, die Guerrilla dank der Hardwarefähigkeiten der PS5 herauspressen konnte – obwohl er offensichtlich nicht sehr detailliert darauf eingegangen ist, was diese Kampfszene beinhalten wird.

„Ein weiterer bemerkenswerter Fall ist eine bestimmte Kampfszene, die VIEL Speicher und Rechenleistung erfordert“, sagte er. „Um diese großartige Vision sowohl technisch als auch kreativ zu verwirklichen, waren wir wirklich dankbar für die vielen Vorteile, die die PS5-Hardware mit sich bringt.“

Horizon Forbidden West: Brennende Küsten soll am 19. April starten.