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„Halo Infinite“-Patch stoppt Multiplayer-Matches mit fast 1 GB an Daten

'Halo Infinite', um den Champion-Rang zurück in die Serie zu bringen

Unendlicher Heiligenschein Berichten zufolge wurden bei jedem Multiplayer-Match unverhältnismäßig viele Daten verwendet, was 343 Industries dazu veranlasste, das Problem so schnell wie möglich anzugehen.

Der Spielclient verbrauchte nach jedem Spiel zwischen 305 MB und 900 MB an Daten (wie von Twitter-Benutzer entdeckt @NicmeistaR 21. Juli). Angesichts der Tatsache, dass ein durchschnittliches Multiplayer-Match nur etwa zehn Minuten dauert, bedeutete dies, dass Spieler mit Datenbeschränkungen ihre Allokation sehr schnell unwissentlich leeren konnten.

Das offizielle Halo Der Support-Twitter-Account hat bestätigt, dass ein Update eingeführt wurde Antwort bei der frage. "Dort Unendlicher Heiligenschein Das Team hat ein Backend-Update herausgebracht, das die nach Multiplayer-Matches heruntergeladene Datenmenge verbessert. Dieses Update ist jetzt live und es ist kein Download erforderlich.

Am 23. Juli a veröffentlichen auf demselben Konto bestätigte das Problem, wobei beide Tweets erwähnten, dass der August Drop Pod weitere Verbesserungen bringen wird, in der Hoffnung, dass das Problem vollständig behoben wird. Allerdings wird kein konkretes Datum für das Update genannt.

Trotz der anfänglichen Gegenreaktion, die dies verursachte, scheinen die Fans zufrieden damit zu sein, wie schnell 343 es geschafft hat, das Problem in den Griff zu bekommen. Nachdem das Problem zunächst gemeldet und dann die Datennutzung nach der Behebung verglichen wurde, zeigt NicmeistaR bestätigt dass „jetzt dramatisch weniger Daten verwendet werden. Gut erledigt Halo et Halo Unterstützung für so schnelles Handeln, besonders über ein Wochenende. Noch einer gepostet „Es war tadellos schnell. Danke, dass du an der Spitze bist!“

343 hat vor kurzem eine Stunde In-Game-Koop-Kampagnenmaterial veröffentlicht, das im August veröffentlicht werden soll, um lokales und Online-Spielen zu unterstützen. Der Flugtest für Halo Insiders läuft derzeit und läuft bis zum 1. August.

In anderen Nachrichten, Entwickeln: Stufe 2 Server gingen nach dem Herunterfahren im Jahr 2018 wieder online, wobei Peer-to-Peer-Server wieder online gingen.