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Fandom-Studie zeigt, dass Unterhaltungsfans in großer Zahl auf Gaming „umsteigen“.

Fandom, die Muttergesellschaft von GameSpot, hat die Ergebnisse ihrer neuesten „Inside Entertainment“-Studie veröffentlicht, die die Statistiken und Trends von Menschen untersucht, die Videospiele und Unterhaltung im Allgemeinen genießen. Diese jüngste Studie hebt insbesondere „Umsteiger“ hervor, also diejenigen, die vom Ansehen von Filmen und Fernsehsendungen zum Spielen von Spielen wechseln.

Die Studie ergab, dass die Aktivität Nr. 1 der Unterhaltungsfans mit 59 % das Spielen ist. Über das Spielen hinaus verbringen Umsteiger ihre Zeit mit Lesen (56 %), dem Surfen in sozialen Medien (47 %) und der Ausübung persönlicher Hobbys (37 %). Angesichts der hohen Zahl von Befragten, die sich speziell dem Lesen widmen, deutet die Inside Entertainment-Studie darauf hin, dass Unternehmen möglicherweise die Möglichkeit haben, daraus Kapital zu schlagen, indem sie ein Buch in ein Spiel oder ein Buch in einen Film umwandeln.

Laut der Studie wirken Spiele und Fernsehen/Filme synergetisch. Der Studie zufolge ist das Ansehen von Fernsehen und Filmen die Beschäftigung Nr. 1 für Gamer, wenn sie eine Spielpause einlegen. „Diese Branchen sind unweigerlich miteinander verbunden und könnten von gemeinsamen Anstrengungen oder Eroberungs-/Rückeroberungsstrategien profitieren“, heißt es in der Studie.

Einige Informationen aus der Inside Entertainment-Studie von Fandom

Darüber hinaus ergab die Inside Entertainment-Studie, dass 82 % der Befragten glauben, Videospiele seien interaktiver und ansprechender als Filme und Fernsehen. 59 % gaben an, dass sie sich beim Spielen eines Spiels erfolgreicher fühlten als beim Ansehen eines Films oder einer Fernsehserie. 53 % gaben an, dass sie das Gefühl hatten, beim Spielen eines Spiels mehr Kontrolle über die Geschichte zu haben; und 45 % gaben an, dass sie sich beim Spielen eines Spiels mehr in die Geschichte investiert fühlten als beim Ansehen eines Films oder einer Show.

Die Inside Entertainment-Studie von Fandom basiert auf den Antworten von 5 Unterhaltungs- und Gaming-Fans im Alter von 500 bis 13 Jahren. Die Studie nutzte auch die proprietären Daten von Fandom von 54 Millionen einzelnen Besuchern pro Monat, 350 Millionen Inhaltsseiten und mehr als 45 Wikis.

Besuchen Sie die Fandom-Website, um die vollständige Inside Entertainment-Rezension zu lesen.