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Sechs Monate nach dem katastrophalen Start wechselte der Entwickler von Payday 3, Starbreeze, den CEO

Sechs Monate nach dem katastrophalen Start von Payday 3 hat sich Starbreeze von seinem CEO Tobias Sjögren getrennt. In einem Update an die Investoren sagte der Vorstand von Starbreeze, dass das Unternehmen nun eine „andere Führung“ benötige und ernannte den ehemaligen CEO von Focus Home Interactive, Jürgen Goeldner, zum Interims-CEO.

„Das Unternehmen hat eine klare Strategie, die sich auf die Entwicklung überzeugender Spiele in Eigenregie und unter Lizenz konzentriert. Die konsolidierte Einschätzung des Vorstands lautet, dass die Strategieumsetzung eine andere Führung erfordert. Jürgen Goeldner ist seit 2023 im Vorstand und stellt mit über 40 Jahren Branchenerfahrung eine solide Übergangslösung dar“, sagte Torgny Hellström, Vorstandsvorsitzender von Starbreeze, in der Mitteilung an die Investoren.

In seinem Jahresendbericht letzten Monat gab Starbreeze zu, dass die Verkäufe von Payday 3 „deutlich niedriger“ waren als erhofft, das Unternehmen sich jedoch auf den langfristigen Erfolg des Koop-Shooters konzentrierte.

„In der Videospielbranche gibt es viele Beispiele, bei denen aus einer problematischen Erstveröffentlichung ein langfristiger Erfolg wird. Es gibt kein einfaches Rezept, aber der rote Faden aller positiven Beispiele besteht darin, sich die Kritik der Spieler zu Herzen zu nehmen, den Mut zu haben, Ihr Spiel zu unterstützen und einen offenen und ehrlichen Dialog mit Ihren Stakeholdern zu führen“, schrieb Sjögren, der damalige CEO.

Payday 3 hatte beim Start schwerwiegende Serverprobleme, die die Leute am Spielen hinderten. Wenn Spieler in ein Spiel einstiegen, gefiel ihnen nicht, was sie vorfanden. In den letzten Wochen veröffentlichte Starbreeze den ersten Patch von Operation Medic Bag, dem Versuch des Studios, auf das Feedback der Spieler einzugehen.

Zusätzlich zu Payday 3 – und Payday 2, die immer noch besser abzuschneiden scheinen als erwartet – arbeitet Starbreeze auch an einem Dungeons & Dragons-Action-Adventure-Spiel, dessen Veröffentlichung für 2026 geplant ist.