Höhepunkte, Nachrichten / Spiele

„TimeSplitters“-Mitschöpfer ist nach Projektabsage mit Franchise „abgeschlossen“.

Das „Timesplitters“-Studio schließt offiziell seine Pforten

Zeitverteiler Steve Ellis, Mitschöpfer und Chef von Free Radical Design, sagte, er sei mit der Franchise wahrscheinlich „fertig“, nachdem Embracer das Studio geschlossen habe.

Im Jahr 2021 gründeten zwei der ursprünglichen Gründer von Free Radical Design, darunter Ellis, das Studio neu, um an einem vierten zu arbeiten Zeitverteiler Titel unter Embracer's Deep Silver. Ende letzten Jahres wurde das Studio jedoch im Rahmen eines unternehmensweiten Umstrukturierungsprogramms von Embracer und allen, die am neuen Studio gearbeitet hatten, geschlossen Zeitverteiler Das Projekt wurde aufgegeben.

In einem neuen Interview mit GamesIndustry.biz [Via VGC]Ellis sagte: „Dies ist wahrscheinlich das Ende meines Engagements.“ Zeitverteiler. Ich weiß nicht, ob Embracer damit etwas anfangen wird. Ich weiß nicht, was nötig wäre, damit ich das alles noch einmal durchmachen möchte. Es war eine große Enttäuschung.

Er fuhr fort, dass er „aufgehört habe zu zählen“, wie oft er in den letzten zwei Jahrzehnten wegen eines TimeSplitters-Remasters angesprochen worden sei. „Es ist definitiv eine zweistellige Zahl“, fügte er hinzu.

Allerdings war das Projekt, an dem er jahrelang für Embracer gearbeitet hatte, etwas völlig Neues. „Das ist das Schwierige daran, so etwas zurückzubringen Zeitverteiler. Damals war es gut, aber das ist 20 Jahre her. Das Genre und die Branche haben sich weiterentwickelt. Wir haben viel Zeit damit verbracht, herauszufinden, wie wir es allen recht machen können.

Er fügte hinzu, dass er „hoffnungsvoll“ sei, dass das Neue Zeitverteiler Berichten zufolge „stellte das Spiel alle zufrieden“ und unterschied sich stark von dem durchgesickerten Gameplay-Material, das Anfang des Jahres online gestellt wurde.

„Ich würde niemals Filmmaterial von einem halb zu Ende gespielten Spiel übertragen, denn man riskiert, die Leute zu falschen Schlussfolgerungen darüber zu verleiten, worum es geht“, sagte er. „Natürlich wäre es sinnlos, einfach zu klonen FortniteDas haben wir also nicht getan.

Ellis sagte weiter, dass er sich eine Pause von der Entwicklung von Videospielen gönne. „Ich hatte die Idee, etwas zu machen, das kein Spiel ist“, sagte er. „Aber… am Ende gehe ich immer zurück. Das mache ich seit fast 30 Jahren.

In ähnlichen Nachrichten gab die erste Person, die ein Neuralink-Gehirnimplantat erhielt, bekannt, dass eines ihrer ersten Dinge darin bestand, die ganze Nacht wach zu bleiben und zu spielen. Zivilisation 6.