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Mass Effect Trilogy Lead Writer diskutiert ursprüngliche Pläne für das Ende

Legendäre Mass Effect-Edition (4)

La Massenwirkung hat viele Fans, aber selbst die ursprüngliche Trilogie der geliebten Weltraum-RPGs von BioWare hat einige unbestreitbare Mängel. Masseneffekt 3 Insbesondere hat sein bekanntlich kontroverses Ende, das von vielen als mehr als ein wenig unbefriedigend angesehen wird, sei es wegen seiner mangelnden Entschlossenheit in einigen Bereichen oder der Art und Weise, wie es die Wahl- und Konsequenzerfahrung weitgehend zu untergraben schien länger als die Serie immer wurde als angepriesen (obwohl seine Erweiterungen, insbesondere der kostenlose Extended Cut, die Dinge ein wenig verbessert haben).

Wenn es anders gekommen wäre, Masseneffekt 3 könnte ein ganz anderes Ende gehabt haben. Die Spielentwicklung ist natürlich ein iterativer Prozess, und hinter den Kulissen ändern sich die Pläne in der Regel häufig und oft in erheblicher Weise. Es ist daher nicht verwunderlich, dass der Weg Masseneffekt 3 Die Enden der Trilogie weichen tatsächlich ziemlich stark von den ursprünglichen Ideen von BioWare für das Ende ab.

Wie von Drew Karpyshyn erklärt – leitender Autor für die ersten beiden Massenwirkung Spiele, die BioWare vor dem Start verlassen haben Masseneffekt 3 – In einem Reddit AMA hätte die Galaxie in diesem ursprünglich geplanten Ende das galaktische Netzwerk von Massenrelais im Wesentlichen geopfert, indem sie sie als Falle benutzt, die Reaper mit dem Netzwerk angelockt und dann alle Relais gesprengt hätte. Interessanterweise war eines der Probleme, die BioWare mit diesem ursprünglichen Plan hatte, wie es Komplikationen für zukünftige Einträge in der Serie aus erzählerischer Sicht darstellen könnte.

„Wir haben sehr grobe Ideen geplant“, schrieb Karphyshyn. „Im Grunde ging es darum, die Reaper durch die Massenrelais zu locken und dann das gesamte Netzwerk in die Luft zu sprengen, um sie auszulöschen … aber auch die Relais zu zerstören/zu beschädigen und jede galaktische Gemeinschaft von den anderen zu isolieren. Aber wir mussten noch viele Details herausfinden, und es gab ein paar Probleme mit dieser Option … wie zum Beispiel, was wir in den nächsten Spielen tun würden.

Ob dieses Ende besser ist als das, was wir bekommen haben, steht natürlich zur Debatte. Erwähnenswert Mass Effect 3 Abschluss endete sowieso mit Problemen für zukünftige Raten Mass Effect: Andromeda Er erzählt den Spielern geschickt, dass, obwohl es Hunderte von Jahren nach der Trilogie spielt, seine Charaktere nicht nur in einer anderen Galaxie sind, sondern ihre Reise dorthin auch zwischen den Ereignissen von begann Masseneffekt 2 et 3und sie verbrachten diese Hunderte von Jahren im Kryoschlaf, bis sie in Andromeda ankamen.

Folgendes Massenwirkung muss sich auch entscheiden welche Masseneffekt 3 Das Ende ist Kanon, obwohl ich denke, dass es ein bisschen wie ein professionelles Wagnis ist, Fortsetzungen in einer Serie zu entwickeln, die sich so auf erzählerische Entscheidungen konzentriert. Wenn die Fortsetzung kanonisiert Mass Effect 3 Das „Zerstören“-Ende, wie viele vermutet haben, wird immer noch damit enden müssen, dass alle in der Galaxie aufgrund der Zerstörung der Bodenrelais weitaus isolierter voneinander sind.

Interessanterweise kehrte Karpsyshyn 2015 zu BioWare zurück, verließ es 2018 wieder und verbrachte diese zweite Zeit damit, weiterzuarbeiten Star Wars The Old Republic et Hymne. Anfang 2020 kam er zu Archetype Entertainment, einem internen Wizards of the Coast-Studio, das von den ehemaligen BioWare-Entwicklerkollegen James Ohlen und Chad Robertson geleitet wird.

Damals erklärte Karphyshyn, wie BioWare „korporativer“ wurde, da es „wuchs und erfolgreicher wurde“ und „weniger in der Lage war, das zu tun, was wir liebten“. Erfahren Sie hier mehr darüber.