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Exodus Narrative Director erklärt die Hintergrundgeschichte und Motivationen der schlafenden Begleiterin Elise

Exodus Elise Charroux

Tage nach der ersten Einführung der Nebenfigur Elise Charroux im kommenden Titel AuszugEntwickler Archetype Entertianment enthüllte weitere Details über den Charakter in Form einer Frage-und-Antwort-Runde mit dem Erzählregisseur Drew Karpyshyn.

Zu Beginn spricht Karpyshyn über Elises mechanischen Anzug und warum sie sich entschieden hat, ihn in der Geschichte des Spiels zu verwenden, und enthüllt dabei Teile ihrer Geschichte. Elise wurde im Rahmen ihrer Zeit als Soldatin auf der Erde im Umgang mit mechanischen Anzügen geschult. Seitdem ist es ihr gelungen, Lidons Anzug zu reparieren und zu verbessern.

Karpyshyn verrät auch, dass Elise nicht im Anzug steckt und den mechanischen Anzug nur dann anzieht, wenn es Zeit für sie ist, an der Mission teilzunehmen. „In ihrer Freizeit ist sie entweder in der Garage beim Basteln an ihrem Roboter oder in der örtlichen Kneipe bei einem Drink mit anderen Söldnern und Plünderern anzutreffen“, erklärt Karpyshyn.

Karpyshyn spricht über Elises primäre Motivation, mehr über die Erde erfahren zu wollen, und erklärt, dass dies auf die „Lücken“ in ihrem Gedächtnis aufgrund ihres langen Aufenthalts im Kryoschlaf zurückzuführen sei. Im Wesentlichen fehlen ihr Teile ihres Gedächtnisses, und die Ameise möchte so viele verlorene Erinnerungen wie möglich wiederherstellen, um sich selbst und ihre Herkunft besser zu verstehen.

Aufgrund ihrer Zeit im kryogenen Schlaf wird Elise auch als „Schläferin“ bezeichnet, ein Wort, das im Spiel verwendet wird, um die Passagiere des Ark-Schiffs zu beschreiben, die die gesamte Reise in Kryoröhrchen im Halbschlaf verbrachten.

Elise ist auch in einer Kantine in Borderline, einem Bezirk in einem der größten Ballungsräume auf dem Planeten Lidon, zu finden und wird seitdem ein wichtiger Standort sein Auszug Dort wird seine Geschichte beginnen.

Karpyshyn spricht abschließend über Elises Charakterdesign, insbesondere über ihre Tätowierungen, die als sichtbare Erinnerung daran beschrieben werden, wer sie war, an die man sich aber aufgrund von Lücken in ihren Erinnerungen nicht erinnert.

„Sie versteht, dass mit ihnen eine Bedeutung verbunden ist, und sie verspürt starke Emotionen, wenn sie darüber nachdenkt“, erklärt Karpyshyn. „Aber die genauen Details jedes Tattoos – wann sie es erwarb oder welche spezifische Bedeutung es einst hatte – entgehen ihr, verloren im Dunst ihrer fragmentierten Erinnerungen.“

Auszug befindet sich derzeit in der Entwicklung und wird auf PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Weitere Details zum Science-Fiction-Setting des Spiels finden Sie in unserer Berichterstattung.