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Der CEO von Larian sagt, es sei nicht die Schuld von Wizards Of The Coast und Baldur's Gate 4 sei nicht gemacht

Letzte Woche gab Swen Vincke, Leiter der Larian Studios, bekannt, dass das Studio weder eine Fortsetzung des äußerst beliebten Rollenspiels Baldur's Gate 3 machen noch einen DLC für das preisgekrönte Spiel erstellen würde. Als Reaktion auf die Gerüchte, die über die Neuigkeit kursierten, sagte Vincke nun, dass die Entscheidung getroffen wurde, weil sie die richtige für Larian war und nichts mit dem D&D-Besitzer Wizards of the Coast zu tun hatte.

„WOTC ist nicht dafür verantwortlich, dass wir eine andere Richtung eingeschlagen haben“, sagte Vincke in einer Erklärung. posten am (ehemals Twitter). „Im Gegenteil, sie haben wirklich ihr Bestes gegeben und waren für uns ein großartiger Lizenzgeber, der uns unsere Arbeit machen ließ. Das liegt daran, dass es das Beste für Larian ist.“

Lesevorgang läuft: Trailer zur Veröffentlichung von Baldur's Gate 3

In einem Thread, in dem seine Entscheidung letzte Woche besprochen wurde, beschrieb Vincke sie als „Gegenerwartungen“, fügte jedoch hinzu: „Ich war mir bei einem Strategiewechsel noch nie so sicher.“ Das ist das Richtige für Larian. Ich verstehe, dass es Enttäuschungen geben wird, weil sich die Leute in das, was wir geschaffen haben, verliebt haben, aber es war eine Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende, und mehr brauchte es nicht. Das Team ist im Laufe von BG3 stark gewachsen und ich denke, Sie können sehr gespannt sein, was dieses Wachstum für unser nächstes Spiel bedeutet.“

„Was BG3 und seine Charaktere betrifft, sie gehören jetzt zu WOTC und ich denke, sie verstehen, wie wichtig sie für die Community sind“, fuhr Vincke fort und ging auf die Bedenken der Community hinsichtlich Larians Entscheidung ein, aus dem Franchise auszutreten. „Ich hoffe, dass sie mit Respekt behandelt werden. Der Abschied von ihnen fällt uns nicht leicht, aber wir wussten auch von Anfang an, dass wir es eines Tages schaffen müssen. Wir haben bei der Herstellung viel gelernt und ich bin sehr glücklich. Ich freue mich darauf, diese Lektionen auf neue Charaktere anzuwenden.

Vincke fügte hinzu, dass Larian mit Baldur's Gate 3 noch nicht ganz fertig sei und eine Reihe von Updates noch in Arbeit sei, darunter zusätzliche Mod-Unterstützung und neue Zwischensequenzen für einige Enden des Spiels.

In der Zwischenzeit wendet sich Wizards of the Coast für seine kommenden Dungeons and Dragons-basierten Videospiele an hauseigene Studios, darunter eines der in Montreal ansässigen Invoke Studios. Der Leiter der Spielestudios von Hasbro fügte hinzu, dass das Unternehmen viel aus dem Erfolg von Baldur's Gate 3 gelernt habe und diese Erkenntnisse in seinen internen Entwicklungsprozess einfließen werde.