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Daymare 1998 Power Terminal Puzzle-Anleitung

Eines der ersten Hindernisse, denen Sie beim Spielen von Daymare 1998 begegnen werden, ist das Power Terminal. Sehen Sie sich diesen Daymare 1998 Power Terminal Puzzle Guide an, um schnell durchzukommen. Sie müssen dies tun, um durch das Spiel zu kommen.

Daymare 1998 Power Terminal Puzzle-Anleitung

Wenn Sie am Terminal ankommen, finden Sie in der Nähe eine kleine Notiz, die Sie lesen können. Er erklärt, dass rote Flecken Bereiche ohne Strom sein sollen und korrigiert werden müssen. Sie würden davon ausgehen, dass Sie sie aus dem Leistungsschalter auswählen müssen, um sie zu reparieren. Was für ein Idiot du bist. Natürlich müssen Sie anstelle der Roten alle Grüns auf dem Bildschirm aktivieren. Sie sind abgekürzt, aber recht einfach zu verstehen. Für mich gab es sieben grüne Lichter, die Sie aktivieren.

RH steht für Reception/Hall, SR steht für Server Room, LA steht für Lab Area, SR steht für Security Room, SS steht für Submarine Shaft, CR steht für Control Room und CA steht für Cargo Area. Der Frachtbereich ist der Ort, an dem Sie die Probe aufnehmen müssen, damit dies sinnvoll ist. Aktiviere sie alle, drücke dann den Schalter rechts und ziehe ihn nach unten. Dies wird in der gesamten Einrichtung Energie auslösen und in echter Survival-Horror-Manier Feinde aktivieren. Es wird einen in dem Raum geben, in dem Sie sich befinden, seien Sie also vorbereitet. Kopfschüsse funktionieren hervorragend gegen Feinde und Sie können sie möglicherweise mit einem Schuss erledigen. Gehen Sie von dort aus zum Frachtbereich und erfüllen Sie Ihr nächstes Ziel, um voranzukommen.

Schauen Sie bald wieder vorbei, um mehr zu erfahren Daymare Guides 1998.