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The Last of Us Part 1 Remake vs. Original – 10 Unterschiede, die Sie kennen müssen

The Last of Us Part 1 Remake vs. Original – 10 Unterschiede, die Sie kennen müssen

UN wir haben viel darüber gesprochen Der Letzte von uns Teil 1 und ob es ganz anders ist als das Original Der Letzte von uns um seine Existenz zu rechtfertigen, geschweige denn seinen Preis. Natürlich können wir diese Frage nicht wirklich beantworten, bis wir das Spiel tatsächlich gespielt haben, aber während es einige Enttäuschungen über einige der vielgewünschten Funktionen gibt, die das Spiel nicht haben wird, hat Naughty Dog bestätigt, dass es viele davon haben wird Änderungen und Verbesserungen darüber hinaus. Da zählen wir die Tage bis zum Launch von Der letzte von uns Teil 1, Hier werden wir über einige dieser Änderungen sprechen.

VISUELLE VERBESSERUNGEN

Um mit den offensichtlichen Änderungen zu beginnen, Der Letzte von uns Teil 1 ist natürlich deutlich besser als das PS3-Original oder sogar sein PS4-Remaster. Obwohl es nicht so aussieht, als sollten Spieler irgendwelche wesentlichen Änderungen erwarten, wenn es um Dinge wie Story oder Leveldesign geht (oder vielleicht irgendwelche Änderungen), ist es selbst auf den ersten Blick klar, dass das Remake einen großen visuellen Sprung gegenüber dem Original darstellt . Von der Beleuchtung über die Umgebungen und Details, mit denen sie bevölkert sind, bis hin zu den Charakter- und Feindmodellen, Der Letzte von uns Teil 1 hat eindeutig einige sehr spürbare Verbesserungen vorgenommen.

KI-VERBESSERUNGEN

Auf der Gameplay-Seite sind viele von einigen enttäuscht Der Letzte von uns Teil 2 Die größten Verbesserungen – d. h. die Fähigkeit, auszuweichen oder sich hinzulegen – werden im kommenden Remake nicht implementiert, aber in ihrer Abwesenheit sagt Naughty Dog, dass es sich stattdessen auf die Verbesserung der KI konzentriert. Laut Entwickler Der Letzte von uns Teil 1 wird viel intensivere Kämpfe und Stealth-Begegnungen bieten, bei denen Feinde versuchen, Sie im Kampf zu flankieren, und während Stealth-Sequenzen miteinander kommunizieren, wie sie es in getan haben Der Letzte von uns Teil 2, und mehr. Companion AI sieht auch Verbesserungen, was bedeutet, dass sie im Gegensatz zum Originalspiel im Remake tatsächlich versuchen, sich aus den Sichten des Feindes zu halten, wenn sie getarnt sind.

PASSENDE BEWEGUNGEN UND ANIMATIONEN

Der Letzte von uns Teil 1

Dies scheint ein weiterer Punkt zu sein, den Naughty Dog wirklich betont hat, wann immer er auftaucht. Der letzte von uns Teil 1. Das Remake bietet natürlich verbesserte Gesichtsanimationen in den Zwischensequenzen, wobei die Entwickler behaupten, dass sie den ursprünglichen Darbietungen der Schauspieler mit all ihren Gesichtsnuancen jetzt viel näher kommen. In Bezug auf das Gameplay verwendete Naughty Dog auch die algorithmusbasierte Motion-Matching-Technologie, in der es implementiert ist Der letzte von uns Teil 2, was theoretisch eine glattere, glattere Bewegung ermöglichen sollte.

ARBEITSTISCHE

Der Letzte von uns Teil 1

Ein Aspekt von Der Letzte von uns Teil 2 ce wurde anscheinend ähnlich wie die etablierten in das Remake aufgenommen. Der Letzte von uns Teil 2 Die Werkbänke waren ein großer Fortschritt gegenüber dem ursprünglichen Spiel, da sie einen lächerlichen Detaillierungsgrad der Waffen und aufwändige Animationen aufwiesen, die mit ihren Anpassungen verbunden waren. Das Remake wird auch diese Verbesserungen implementieren, was großartig zu sehen ist, auch wenn es sich um ein relativ kleines Upgrade im großen Schema der Dinge handelt.

ZUGÄNGLICHKEITSFUNKTIONEN

Der Letzte von uns Teil 1

hier Der Letzte von uns Teil 1 verdient viel Anerkennung, aber wenn man bedenkt, wie proaktiv Naughty Dog mit Verbesserungen an der Zugänglichkeitsfront war, sollte das keine Überraschung sein. Der Letzte von uns Teil 1 hat über 60 Zugänglichkeitsoptionen, mehr als sogar Der Letzte von uns Teil 2 getan, und dazu gehören Dinge wie Eingabeoptionen und Neuzuordnung, Spielhilfen, HUD-Skalierung und -Anpassung, Eingabeaufforderungs- und Anzeigeoptionen, Einstellungskamera, Navigations- und Rätselhilfen, eine Text-zu-Sprache-Option, Audiohinweise und vieles mehr. Das Remake führt auch einen neuen Audiodeskriptionsmodus für Gameplay und Zwischensequenzen ein.

SCHÖNHEITSPRODUKTE

Der Letzte von uns, Im Gegensatz zu seiner Fortsetzung enthielt es eine Reihe verschiedener Skins, die die Spieler für ihre Spiele auf Joel und Ellie anwenden konnten. Für das Remake bringt Naughty Dog das Feature zurück. In Wirklichkeit, Der Letzte von uns Teil 1 wird eine erweiterte Auswahl an Kostümen haben, obwohl es kein Wort darüber gibt, wie viele Optionen verfügbar sein werden. Darüber hinaus wird das Remake auch Waffen-Skins hinzufügen, was eine Premiere für die Serie sein wird. Einige der Waffen, für die wir bisher ein paar Skins gesehen haben, sind Ellies Schrotflinte, Bogen, 9-mm-Pistole und Handfeuerwaffe. Offensichtlich ist dies eine der kleineren Änderungen, die das Remake mit sich bringt, aber es ist eine erwähnenswerte Ergänzung.

MODEL VIEWER

Der Letzte von uns Teil 1

Ähnlich wie die oben genannten Kostüme ist dies eine weitere kleinere Ergänzung, aber es ist zumindest ein netter Bonus. Naughty Dog hat das bestätigt Der Letzte von uns Teil 1 verfügt über einen speziellen Modellbetrachter, mit dem Sie, wie der Name schon sagt, alle Charakter- und Feindmodelle im Spiel in aller Ruhe betrachten, manövrieren, hinein- und herauszoomen und ihre feinsten Details studieren können. Wieder nicht gerade ein Killer-Feature, nein, aber es ist immer noch eine nette kleine Ergänzung.

FAKTIONEN

Der Letzte von uns Teil 1

Dies ist einer der größten Unterschiede zwischen dem Original und dem Remake und gleichzeitig einer der größten Schläge gegen letzteres, so viele. Der Letzte von uns' Der Factions-Mehrspielermodus ist, gelinde gesagt, ein Fanfavorit, und er wurde sicherlich vermisst Der Letzte von uns Teil 2. Leider wird auch das kommende Remake den Multiplayer nicht zurückbringen. Angesichts der Tatsache, dass Naughty Dog ein separates AAA Factions-Projekt in Arbeit hat, ist das nicht wirklich überraschend, obwohl es sicherlich ein wenig enttäuschend ist.

DAUERHAFTER TOD

Der Letzte von uns Teil 1

Naughty Dogs Post-Launch-Zusatz eines Permadeath-Modus in Der Letzte von uns Teil 2 erwies sich als äußerst beliebt und der Entwickler bringt den Modus für das nächste Remake zurück. Es funktioniert genauso wie in Der Letzte von uns Teil 2. Wenn Sie Ihr Spiel starten, haben Sie die Möglichkeit zu bestimmen, wie viel Fortschritt Sie durch das Sterben verlieren. Wenn du stirbst, kannst du entweder am Anfang des Kapitels, in dem du dich befindest, oder mit dem Akt, in dem du dich befindest, oder mit dem gesamten Spiel neu beginnen. Genau wie im Der letzte von uns Teil 2, Sie erhalten auch einen Todesbildschirm, der Ihre Leistung zusammenfasst, einschließlich der Art und Weise, wie Sie gestorben sind.

SPEEDRUN-MODUS

Der Letzte von uns Teil 1

Eine brandneue Ergänzung der Serie in Der Letzte von uns Teil 1 ist der Speedrun-Modus, der, wie der Name schon sagt, für diejenigen gedacht ist, die sich selbst herausfordern, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden. Der Speedrun-Modus wird einen kleinen Timer auf dem Bildschirm haben, der dir sagt, wie lange du gespielt hast, und der dir auch Informationen über deinen Fortschritt im Spiel gibt. Hoffentlich wird Naughty Dog dies mit einigen Ranglisten verknüpfen, damit mehr Leute es sich ansehen als man normalerweise erwarten würde.