Nachrichten / Spiele

„Subnautica“-Studio wird rundenbasierten Titel mit „völlig neuer Sci-Fi-IP“ auf der Gamescom enthüllen

'Subnautica' Studio wird auf der gamescom rundenbasierten Titel mit "völlig neuer Sci-Fi-IP" enthüllen

Es wurde bestätigt, dass Unknown Worlds das Studio dahinter steckt Subnautikwird sein neues Sci-Fi-Strategiespiel noch in diesem Monat auf der Gamescom vorstellen.

Letztes Jahr gab Krafton Inc bekannt, dass es Unknown Worlds übernimmt, und bestätigte, dass „zusätzlich zu laufenden Updates für Subnautik et Subnautica: unter NullUnknown Worlds arbeitet derzeit an einem neuen Genre-definierenden Spiel, das 2022 in Early Access erscheinen sollte, aber bisher nicht zustande gekommen ist.

Cela fait Wartung bestätigt dass Charlie Cleveland, Mitbegründer und Game Director von Unknown Worlds, während der Eröffnungsnacht der Gamescom, die später in diesem Monat stattfindet, „offiziell eine neue IP in einer Sci-Fi-Welt mit fantasievollem rundenbasiertem Gameplay enthüllen wird“.

Gastgeber Geoff Keighley gefolgt von viel versprechend „Viel Gameplay auch“.

„Ich bin so aufgeregt, endlich das zu teilen, wovon ich besessen bin und woran ich seit mehreren Jahren jeden Tag arbeite. besessen," schrieb Cleveland

An anderer Stelle auf der Gamescom werden die Krafton-eigenen Striking Distance Studios einen neuen Blick darauf werfen Das Callisto-Protokolldas nächste Survival-Horror-Spiel der nächsten Generation, das am 2. Dezember erscheinen soll. Neue Bilder des Titels wurden im Juli geteilt.

Die Gamescom startet am 23. August und läuft bis zum 28. August.

Anfang dieses Monats wurde der Preis bekannt gegeben, den Entwickler und Publisher zahlen müssen, um sich einen Platz im Eröffnungs-Livestream der Gamescom 2022 zu sichern. Die Preise beginnen bei 71 £ für einen 000-Sekunden-Slot.

Es sieht auch so aus, als würde Unknown Worlds derzeit an einer Fortsetzung von arbeiten Subnautik et Subnautica: unter Null. Im April veröffentlichte das Studio eine Stellenausschreibung mit der Suche nach einem „Senior Narrative Designer, der mit uns zusammenarbeitet, um das nächste Spiel im Subnautica-Universum zu gestalten“.

In anderen Nachrichten von Bulkhead steckt das Studio dahinter Bataillon 1994, hat seine Beziehung zu Square Enix „offiziell beendet“ und eine Legacy-Version des Spiels angekündigt, nachdem berichtet wurde, dass Square Enix Anteile an westlichen Studios verkaufen wollte, um „die Kapitaleffizienz zu verbessern“.