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Beutekisten sind scheiße, aber sie sind besser als die Monetarisierung von Overwatch 2

Beutekisten sind scheiße, aber sie sind besser als die Monetarisierung von Overwatch 2

Monetarisierung von Overwatch 2 Das System ist im Moment ein bisschen chaotisch, um es milde auszudrücken. Blizzards erfolgreiche FPS-Fortsetzung wurde von seiner eigenen Community heftig dafür kritisiert, dass sie Spieler ignoriert, die weniger geneigt sind, ihre Zehen in Premium-Käufe einzutauchen, und es ist nicht schwer, einen Schimmer Wahrheit in der Anschuldigung zu erkennen. Beide Saisons von Overwatch 2 enthielten bisher einen kostenlosen Battle Pass, der mit einem mageren Angebot an geringwertigen Posen, Sprays und Siegesporträts gefüllt war – die alle im Vergleich zu seinem Premium-Pendant blass sind.

Wenn Sie ein Free-to-Play-Nutzer sind, können Sie die begehrten Mythic-Skins vergessen, die über das Hauptmenü verteilt sind, das den Höhepunkt des Premium-Battle-Passes von Overwatch 2 darstellt.Die kostenlose Version des Battle-Passes enthält nicht einmal legendäre Gegenstände. Liebst du neue und aufregende Kosmetika für deine Lieblingshelden? Genießen Sie es, die Belohnungen Ihrer hart erkämpften Siege in einem Live-Videospiel zu ernten? Tough ta-tas, weil Overwatch 2 sich nicht darum kümmert … es sei denn, Sie bezahlen dafür.

Mögen die Chancen niemals zu Ihren Gunsten stehen

Lootboxen sind scheiße. Haben wir das schon erwähnt? Wir brauchen es wahrscheinlich nicht; Zahlreiche Studien kamen zu dem Schluss, dass Beutekisten psychologisch auf das Glücksspiel ausgerichtet sind und dass ihr Einfluss schutzbedürftige Verbraucher überproportional betrifft. Als Reaktion auf diese Erkenntnisse haben mehrere Länder zu Recht beschlossen, Beutekisten in ihren räuberischsten Formen zu blockieren.

Belgien hat 2018 eine umfassendere Haltung eingenommen und ein generelles Verbot von Lootboxen verhängt. Obwohl jüngste Berichte die Wirksamkeit dieses Verbots in Frage gestellt haben, ist es sicherlich erwähnenswert, dass Overwatch eine der Fallstudien war, die von der belgischen Glücksspielkommission verwendet wurden, um festzustellen, dass Beutekisten illegales Geld darstellen. Es ist nicht wirklich überraschend, dass Blizzard versucht, sich von diesem Bericht zu distanzieren, indem es sein Monetarisierungssystem in der Fortsetzung des Multiplayer-Spiels ändert, aber das bedeutet sicherlich nicht, dass die Alternative verbraucherfreundlicher ist.

Lass uns etwas rechnen, sollen wir? Früher enthielt eine Beutekiste in Overwatch vier zufällige Kosmetika, mit der Garantie, in jeder Kiste mindestens einen seltenen oder besseren Gegenstand zu erhalten. Natürlich ist zu bedenken, dass sich dies auf erstreckt Alles Kosmetika, einschließlich der über 600 „seltenen“ Porträts, die die Chancen verwässerten, viel begehrenswertere Artikel zu erhalten. Die seltensten dieser begehrten legendären Skins hatten eine Chance von 7,5 % zu droppen.

Während 7,5 % eine objektiv schreckliche Bewertung sind, sollten Sie die düsteren 0,6 % Drop-Raten von Genshin Impact für seine 5-Sterne-Charaktere berücksichtigen. Während Overwatch-Spieler Lootboxen mit In-Game- oder realer Währung kaufen konnten, war dies keine Voraussetzung, da Sie nach jedem erreichten Level automatisch eine Lootbox erhielten. Je höher Ihr Level, desto mehr Erfahrung war natürlich erforderlich, um das nächste Level zu erreichen, das als grundlegender Spielhaken fungierte, um neue Spieler in Lootboxen zu stecken, um sie langsam zu fällen und sie zu zwingen, härter für ihren nächsten „Hit“ zu arbeiten ' – oder die Suche nach ihrer Brieftasche.

Erfolg oder Misserfolg?

Jetzt haben wir also festgestellt, wie schlecht Overwatch-Beutekisten funktionieren, im Overwatch 2-Premium-Kampfpass stecken bleiben und wie er sich gegen andere seinesgleichen schlägt. Der Battle Pass von Overwatch 2 besteht hauptsächlich aus kosmetischen Belohnungen und enthält einen Erfahrungsbonus von 20 %, der als Versicherung gegen Beschwerden dient, dass Gelegenheitsspieler nicht genügend Stunden investieren, um die Belohnungen danach freizuschalten.

Monetarisierung von Overwatch 2: Ein Screenshot des Overwatch 2 Season 2 Battle Pass von Stufe 71 bis 80, mit allen acht hochwertigen Premium-Belohnungen und zwei kostenlosen Belohnungen von geringem Wert.

Offensichtlich gibt es viele andere kostenlose PC-Spiele mit dieser Struktur. Fortnite ist das beste Beispiel und die klare Inspiration hinter dem Battle Pass von Overwatch 2. Der entscheidende Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass engagierte Spieler genug V-Bucks verdienen können, während sie den Fortnite Battle Pass abschließen, um den nächsten zu kaufen, ohne echtes Geld auszugeben. Währenddessen kostet der Overwatch 2 Battle Pass 1 Münzen, die Sie nur durch wöchentliche Herausforderungen kostenlos verdienen können … für maximal 000 Münzen pro Woche.

Ich habe Ihnen versprochen, dass ich nachrechnen würde, also hier ist etwas, an dem Sie wirklich kauen können: Sie würden 16 Wochen brauchen, um genug Münzen zu verdienen un Kampfpass in Overwatch 2. Da Overwatch 2-Saisons nach einem neunwöchigen Zeitplan laufen, würden Sie fast zwei Saisons damit verbringen, für nur einen Pass zu sparen.

Und vergessen wir nicht, dass Lootboxen rein kosmetisch sein können, der Overwatch 2 Battle Pass aber sicherlich nicht. Im Gegensatz zur vorherigen Iteration von Overwatch können neue Helden wie Kiriko und Ramattra nur über den Battle Pass ihrer Saison freigeschaltet werden. Wenn Sie den Premium Battle Pass kaufen, erhalten Sie natürlich sofort Zugriff. Wenn Sie neue Overwatch 2-Charaktere erwerben möchten, ohne Geld auszugeben, ist einiges an Hingabe erforderlich.

Jedes Level des Overwatch 2 Battle Pass erfordert 10 XP, und Sie müssen 000 XP verdienen, um Ramattra freizuschalten. Abgesehen von den 450 XP, die pro Woche durch Herausforderungen verdient werden können, gewähren Ihnen regelmäßige Overwatch 000-Matches schlappe 118-000 XP. Man muss kein Mathematiker sein, um zu dem Schluss zu kommen, dass der Battle Pass von Overwatch 2 im Gegensatz zu anderen Battle Passes, die dazu dienen, das Engagement der Spieler zu fördern, auf Breadcrumbs aufgebaut ist.

Die Zeit des Gebens, Gebens und Gebens

Wenn wir über kosmetische Mikrotransaktionen sprechen, können wir die saisonalen Ereignisse von Overwatch nicht ignorieren. Diese Feiertagsfeiern bringen immer eine Reihe verschiedener und farbenfroher neuer Skins mit sich, von denen viele dazu dienen, die Feierlichkeiten mit den Persönlichkeiten der FPS-Spielcharaktere zu verbinden. Das Overwatch 2-Halloween-Event setzte diese Tradition fort und stellte eine Auswahl köstlich gruseliger Skins vor, die nur im Laden erhältlich sind.

Saisonale Skins waren schon immer zeitlich begrenzt verfügbar, aber diese Einschränkungen machten Sinn, da sie an die Ereignisse selbst gebunden waren. Saisonale Herausforderungen gewähren saisonale Belohnungen – macht Sinn, oder? Während dieser saisonalen Ereignisse versteckt sich jedoch das Monetarisierungssystem von Overwatch 2, indem es seine Spieler ständig in den Laden drängt. Skins sind im wöchentlichen Turnus erhältlich, und es gibt keine einfache Möglichkeit, herauszufinden, was derzeit verfügbar ist, ohne sich an der Storefront mit ihren verlockenden Paketen und prozentualen Rabatten zu beteiligen.

Monetarisierung von Overwatch 2: Ein Screenshot der Overwatch 2-Heldengalerie mit Tracer und der langen Liste der derzeit nicht verfügbaren Skins, die im Spiel erworben werden können, während die anderen nur mit Münzen gekauft werden können.

Wenn Sie einen bestimmten legendären Skin im Store freischalten möchten, benötigen Sie 1 Münzen. Das sind ungefähr 900 Wochen Grinding im Spiel oder um echtes Geld, ungefähr 31 $. Seien wir ehrlich, an diesem Deal ist nichts Mikro – aber Sie entscheiden sich besser schnell, denn in einer Woche wird dieser Skin weg sein, und wer weiß, wann er wieder verfügbar sein wird.

Die Kombination der Skin-Verfügbarkeit ist an saisonale Battle Passes gebunden et Saisonale Ereignisse bieten auch einen geizigen Blick auf die Heldengalerie von Overwatch 2. Abgesehen von den beiden Standard-Skins können derzeit nur acht der 25 Skins von Tracer mit Münzen im Spiel freigeschaltet werden, und diese Diskrepanz zwischen verfügbaren Skins und geschlossenen Premium-Skins wird garantiert noch größer umso greller, je mehr Jahreszeiten – und mehr Skins – debütieren.

Zwei Übel, beide gleichermaßen unwürdig

Lootboxen sind also scheiße. Battle Passes sind scheiße. Digitale Storefronts für Mikrotransaktionen sind scheiße. Es gibt wahrscheinlich einige von Ihnen, die sich fragen, na ja, was ist das Problem? Es ist alles Kosmetik, und es ist das Gameplay, auf das wir uns konzentrieren sollten – das kostenlos ist! Warum all diese Aufregung?

Nun, es ist ziemlich einfach: Es ist schwer, sich um ein Spiel zu kümmern, das sich nicht aktiv um einen kümmert. Overwatch 2 spritzt neue Inhalte in sein Hauptmenü, für die Sie entweder bezahlen müssen oder mit denen Sie eine zermürbende Zeit verbringen müssen, mit den mageren Tropfangeboten auf dem Weg, die Sie dazu bringen sollen, den einfachsten, schnellsten und fairsten Weg zu gehen, geben Sie Blizzard dein Geld.

Overwatch 2-Monetarisierung: Ein Screenshot des Overwatch 2-Stores, der Skin-Pakete mit verlockenden Angeboten präsentiert.

Natürlich sind Skins nicht alles, aber vergessen wir nicht: Es ist nicht alles juste Häute. Neue Heldendebüts waren ein Marketing-Segen für Blizzard, der wählerische Fans zurück in die Herde brachte und sie möglicherweise auf lange Sicht festhielt. Früher waren die Helden für jeden spielbar, aber jetzt wird ein erheblicher Teil der Community in die nächste Saison gehen, die weder die Zeit noch das Geld hatte, um Ramattra oder Kiriko freizuschalten, und auch ihnen wird das Spielen verwehrt bei regulären Spielen. In Absehbarer Zukunft.

Je mehr Overwatch eine verschlossene Tür für Gelegenheitsspieler darstellt, desto mehr neigt die Einstellung der Spieler zu Desinteresse und die Kluft zwischen den „Haben“ und den „Haben-Nichts“ wird größer. Das Lootbox-System von Overwatch war ein psychologisches Minenfeld, in dem die besten Belohnungen immer unerreichbar schienen. Mit dem Overwatch 2 Battle Pass scheint alles unerreichbar. Alle ist geschlossen, Alles lässt Sie warten, egal ob es sich um einen Skin handelt, der im Laden erscheint, oder um einen neuen Charakter, der hinter einer hohen Stufe im Battle Pass gesperrt ist. Es ist ein Eimer kalten Wassers, der durch die Aufregung eines neuen Events oder einer neuen Saison läuft, und es verheißt nichts Gutes für die Zukunft der Community. Die Beutekisten mögen weg sein, aber wir befinden uns immer noch in einem psychologischen Minenfeld; Die Landschaft mag anders sein, aber die Gefahr ist die gleiche.