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Das Beste von 2022: Die anderen GOTY-Picks von Elden Ring und James

Das Beste von 2022: Die anderen GOTY-Picks von Elden Ring und James

Wenn mein Jahr im Gaming eines dieser Spotify Wrapped-Dinge wäre, mit denen die Leute gerne prahlen, als ob Musikgeschmack nicht das Subjektivste auf der Welt ist, wäre mein Top-Künstler Ed Sheeran mit Taylor Swift auf dem zweiten Platz, und ich würde es tun im 50. Perzentil der Zuhörer sein.

Aber obwohl meine Wahl das Vanilleeis ist, ist es das ausgefallene Zeug, das die kleinen schwarzen Stücke der Bohne hat; Häagen Dazs zumindest.

Obwohl meine Auswahl für die Spiele des Jahres nicht wegen ihrer Originalität gelobt wird, sind sie dennoch extrem gut.

Warum liest du überhaupt Berichterstattung über Videospiele?

Suchen Sie nach einem packenden Einblick, der die Themen und Mechanismen Ihrer Lieblingsbeschäftigung analysiert? Nach einer kuratierten Entdeckung, die Ihnen Hinweise auf die besten Erlebnisse gibt, von denen Sie noch nie gehört haben? Oder nur zum Spaß, in der Hoffnung, bei ein oder zwei guten Witzen lachen zu können – oder zumindest scharf durch die Nase zu atmen?

Leider habe ich heute nichts davon zu bieten.

Vielleicht ist es ein Spiegelbild des Veröffentlichungszeitplans, vielleicht ist es einfach so, wie die Dinge gelaufen sind, oder vielleicht hat mir der unbegrenzte Zugriff auf den Xbox Game Infinite Backlog Pass einfach zu viele coole alte Spiele gegeben, um sie mir anzusehen (das ist das eine), also habe ich es nicht getan viele neue 2022-Spiele gespielt, die wirklich auffallen – mit Ausnahme der wenigen offensichtlichen.

Obwohl Sie mit den meisten dieser Spiele höchstwahrscheinlich sehr vertraut sind, sind einige von ihnen nicht nur die besten Spiele des Jahres 2022, sondern werden wahrscheinlich auftauchen, wenn wir über die besten Spiele der 2020er Jahre insgesamt sprechen. .

Ring von Elden

James präsentierte ein ganzes Video darüber, wie Grounded sein GOTY war, obwohl es eigentlich Elden Ring ist. Ein klassischer Billcliffe Jape.

Tom „Project Gotham“ Orry, Herausgeber von VG247 und bemerkenswerter Elden-Ring-Hasser, machte dem Rest des Teams einen (seltenen) guten Punkt, als die Welt im Elden-Ring-Fieber steckte und die ersten Nerfs gerollt wurden aus. .

„Ist Elden Ring wirklich so gut, wenn der einzige Weg, Spaß zu haben, darin besteht, Superkräfte zu nutzen und Bosse zu zerschlagen?“

Ja, das ist es, Tom – denn darum geht es ja auch.

Das Trial-and-Error-Spiel von Elden Ring kann sich manchmal ein bisschen wie ein Puzzlespiel anfühlen, und die besten Puzzlespiele haben eines gemeinsam: Sie geben einem das Gefühl, schlau zu sein. Als Referenzbeispiel verwende ich immer Portal 2.

Besonders in der zweiten Hälfte von Portal 2 fühlen sich Rätsellösungen an, als würde man die Umgebung brechen, das System austricksen oder die Spielregeln beugen.

Wenn Sie in den brutalen und strafenden Welten von FromSoftware die mächtigste Asche des Krieges spammen, Levels auf der besten Runenfarm zerschmettern oder Wände durchbrechen, um Bosse vollständig zu ignorieren, bleiben Sie bei dem Mann, der unerbittlich die Chancen stapelt gegen dich. Jeden Zentimeter aus der unfairen Situation, in der man sich befindet, zu stehlen, ist Teil der Katharsis.

Es passt perfekt zu dem Sinn für Unfug, der auch FromSoftware-Spielen eigen ist, und ist treffend – wenn auch nicht ganz absichtlich – sinnbildlich für Elden Rings Motive, das Schicksal und die Erwartungen zu untergraben, grenzenlos zu erforschen und Widrigkeiten zu überwinden.

Gott des Krieges Ragnarok

Es gibt einen Teil in God of War Ragnarok, ungefähr zwei Drittel, wo der Supersportwagen einer Franchise in den 7. Gang tritt, das Gaspedal durchdrückt und nicht loslässt, bis der Abspann läuft.

Mit einer erhabenen Einstellung nach der anderen für Stunden und Stunden ist dies einer der besten Höhepunkte, die wir seit langem gesehen haben.

Und während es die lauten Sachen extrem gut macht, sind einige der leisen Sachen genauso effektiv, mit einer weiteren großartigen Leistung von Christopher Judge als Kratos und einer tiefgründigen, verdrehten Geschichte, die Aspekte der nordischen Mythologie auf aufregende und unerwartete Weise um ihre Charaktere biegt.

Verbotener Horizont West

Seit der Rückkehr von 2021 gab es kein PS5-y-Spiel mehr als Horizon Forbidden West.

Von den endlos unterhaltsamen Pieptönen und Bloops des Controllers bis hin zur weitläufigen und vielfältigen Ökologie der riesigen offenen Welt, die Technik präsentiert, die cooler ist als das Innere eines mechanischen Triceratops, Forbidden West hat alles, was Sie von einem frühen Flaggschiff der Konsole erwarten würden – obwohl es so ist ist eine Cross-Gen-Version.

Das sind nicht alles schöne Bilder. Obwohl es sich sicherlich an die breite Öffentlichkeit richtet, hat es keine Angst davor, hart zu sein. Mit komplizierten Reliktruinenrätseln (Link zu Reliktruinenrätseln) und riesigen Bosskämpfen gegen supermächtige Mechs, die in einer Decepticons-Aufstellung nicht fehl am Platz wirken würden.

Marvel Mitternachtssöhne

Es hat etwas Magisches, die tiefe, historische Geschichte einer beliebten Action-Franchise zu nehmen, das Tempo mit angespannten rundenbasierten Kämpfen zu verlangsamen und den konstanten, beständigen Fan-Service eines Sammelkartenspiels zu überlagern, das auf fast jeden Charakter verweist, den Sie sich vorstellen können. mehr als eine überzeugende Originalgeschichte.

Ich spreche natürlich vom PSP-Klassiker Metal Gear Acid aus dem Jahr 2005, bei dem Sie während des Spiels Booster sammeln, um ein Deck aus mächtigen Karten zu bauen, die auf dem gesamten Franchise der 8-Bit-2-Tage-MSX basieren, einschließlich einer supercoolen Seltenheit - Offs basierend auf denkwürdigen Bossen und Mechs.

Marvel Midnight Sons ist das Metal Gear Acid 3, das ich nie haben werde, weil Konami zu sehr an Pachinko-Maschinen interessiert ist, um es herzustellen. Aber ich denke, Metal Gear ist nach Kojima Productions und Metal Gear Survive sowieso eine Art totes Franchise (haben Sie vergessen, dass dieses Spiel auch existierte?).

Ich war wirklich überrascht, dass Midnight Sons herauskam und so gut war wie es ist. Spiele, die in letzter Zeit stark verzögert wurden, humpelten meistens unausgegoren und mussten weniger optimiert werden als eine ganze Reihe von Karosseriearbeiten.

Aber mit dem Staub, der sich auf die Mega-Veröffentlichungen von God of War Ragnarok und Pokemon legt, ist es genau die Art von komfortablem, fesselndem Rollenspiel, das Sie durch die langen Nächte und dunklen Morgen mit funkelnden Baumlichtern bringt.

Basierend

Ich würde für BURG-L sterben, den Burger-Flip-Roboter, der umprogrammiert wurde, um als Wissenschaftsdirektor von Grounded zu fungieren, und das so viele Male getan hat.

Teils Honey I Shrunk the Kids, teils Obsidian-Rollenspiel, teils Überlebensspiel, in dem Ihr winziger Protagonist versucht, seinen Lebensunterhalt in einer Welt voller riesiger Insekten zu verdienen, ist Grounded für viele Leute irgendwie unter dem Radar gerutscht, aber es ist eines davon die besten Dinge, die Sie derzeit auf Game Pass und PC spielen können.

Obwohl es technisch gesehen seit 2020 im Early Access erhältlich ist, hat Grounded 1.0 endlich seine Version 2022 fallen lassen und hat jetzt Quests, eine faszinierende Handlung und eine gut realisierte, aber nicht überwältigende Welt, die es zu erkunden gilt.

Auf dem Papier ist es ein überzeugendes Konzept. Unglaubliches und umwerfendes Survival-Gameplay mit einer RPG-Ebene, die von Obsidian Entertainment, dem Studio, das für Fallout New Vegas, The Outer Worlds und Pentiment verantwortlich ist, handgefertigt wurde.

Aber während es in Survival-Spielen immer noch eine Menge Esoterik gibt, die das Genre plagt – einige der Item-Rezepte wären zum Beispiel eher in einem LucasArts-Point-and-Click zu Hause –, was ich an Grounded mag, ist das genaue Gegenteil von dem, was einige Menschen lieben Überlebensspiele: Es scheint nicht endlos zu sein.

Mit einer zurückhaltenden, aber präsenten Handlung, die das Erlebnis vorantreibt, ist der Faden der Story-Quests eine überzeugende Grundlage für fantasievolle Erkundungen und den Aufbau von Basen und baut Dynamik auf, wo ich Spiele wie Ark und Aimless und das mäandrierende Conan Exiles gefunden habe.

Mit einer einzigartigen Samstagmorgen-Ästhetik der späten 80er/frühen 90er, unzähligen Geheimnissen und Überlieferungen, die es zu entdecken gilt, und einer vielfältigen Liste von Aktivitäten und Feinden, die es zu besiegen gilt, ist Grounded eine frische Interpretation des Genres für Obsessive und Menschen, die es normalerweise nicht tun wie Überlebensspiele.