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„Call Of Duty Warzone“ DMZ-Gebäude 21 „gesperrt“ nach „signifikanter Infiltration“

Probleme beim Start von „Warzone 2.0“ verursachen „überwiegend negative“ Steam-Bewertungen

Call of Duty Warzone Das neue Gebäude 21 der DMZ wurde nach einer „erheblichen Infiltration“ „geschlossen“, teilte Infinity Ward mit.

Erscheint als Teil des Reloaded-Updates für Staffel 1 Kriegsgebiet 2.0 Am 14. Dezember mussten die Spieler für das mysteriöse neue Gebäude Schlüsselkarten besorgen, um es betreten zu können.

Jetzt hat Infinity Ward bekannt gegeben, dass das Gebäude aus dem Spiel entfernt wurde, aber voraussichtlich bald zurückkehren wird.

„Gebäude 21 wurde nach einer größeren Infiltration abgeriegelt“, twitterte der Entwickler.

„Zugangskarten sind deaktiviert, werden aber innerhalb der Woche betriebsbereit sein. Bereiten Sie sich entsprechend vor.

Kriegsgebiet 2.0 startete am 16. November, einige Wochen nach der Veröffentlichung von Call of Duty Modern Warfare 2.

Beschrieben als „alles neu, kostenlos für alle und Klassenbester Kriegsgebiet Erfahrung," Kriegsgebiet 2.0 führt die Spieler nach Al Mazrah, einer fiktiven Wüste in Westasien. Al Mazrah verfügt über mehrere bekannte Orte, wie Terminal von 2009 Moderne Kriegsführung 2.

Kriegsgebiet 2.0 wurde in den ersten fünf Verkaufstagen von 25 Millionen Spielern gespielt, bestätigte Activision letzten Monat. Das lang erwartete Spiel wurde am 16. November nach der Veröffentlichung von gestartet Call of Duty Modern Warfare 2kam im Oktober an.

Revision Kriegsgebiet 2.0NME schrieb: "Kannst du an sowas vorbeikommen Kriegsgebiet, wofür er stand und was er so vielen Menschen bedeutete? Nein, aber Kriegsgebiet 2.0 Ein verdammt guter Start und wir sind hier für die Fahrt, auch wenn diese Fahrt beinhaltet, unser Leben im Proximity-Chat zu tauschen, während wir in einem Treppenhaus campen.

Seit der Veröffentlichung ist das Spiel auf eine Reihe von Fehlern gestoßen, darunter einer, bei dem Spieler vom Spiel ausgeschlossen werden, es sei denn, sie kaufen Call of Duty Modern Warfare 2.

Kriegsgebiet 2.0 hatte in den Anfangstagen eine „überwiegend negative“ Bewertung auf Steam, wobei sich Spieler über Probleme mit dem Spitznamensystem, „ständige“ Verzögerung und die „endlose Reihe von sowohl sinnlosen als auch nicht intuitiven Menüs“ beschwerten.