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Albion Online geht auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich neuer europäischer Serverpopulationen, Timer, Transfers und mehr ein

Albion Online geht auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich neuer europäischer Serverpopulationen, Timer, Transfers und mehr ein

Als Sandbox Interactive einen neuen Server ankündigte, um der boomenden europäischen Bevölkerung gerecht zu werden Albion online – soll die bestehende westliche und östliche Spielerbasis weiter ausbalancieren – Sie hätten vielleicht gedacht, dass dies eine harmlose Ankündigung wäre, aber nein! Die Spieler haben die ganze Woche über Bedenken geäußert, wobei es vor allem um die Überzeugung ging, dass ein europäischer Server noch mehr Spieler vom US-Server vertreiben würde als vom asiatischen Server.

SBI ignorierte den Aufschrei nicht und um dies zu beweisen, veröffentlichte das Studio einen langen Beitrag, in dem es seine Argumentation erläuterte und die Spieler beruhigte. Im Wesentlichen geht das Team davon aus, dass die Auswirkungen auf den US-Server mit der Einführung von Alby Asia mehr als sichtbar sein werden, sie werden „durch das zugrunde liegende Wachstum des Spiels, das wir in den letzten Jahren gesehen haben, leicht ausgeglichen werden“ – was so ist Was geschah während des Asien-Starts?

„Vor dem Start von Albion East (bald Albion Asia) stammten etwa 20 % der Spielzeit auf Albion West (bald Albion Americas) aus Asien. Ungefähr zum Zeitpunkt der Veröffentlichung übertraf Albion East aufgrund des ganzen Hypes die Bevölkerungszahl von Albion West bei weitem, und überraschenderweise gewann sogar der West-Server ein paar Spieler als Nebeneffekt des Albion East-Hypes und des damit einhergehenden Marketings. Als sich die Lage einige Monate später beruhigte, stabilisierte sich Albion East auf einem etwas niedrigeren Niveau als der West-Server. Heutzutage ist West tatsächlich aktiver als vor dem Start des asiatischen Servers. Was nun einen europäischen Albion-Server betrifft, beachten Sie, dass die Bevölkerung von Albion West derzeit hauptsächlich aus Spielern aus den Vereinigten Staaten/Kanada, Südamerika und natürlich Europa besteht. Auch wenn der aktuelle Anteil europäischer Spieler im Westen höher ist als der Anteil asiatischer Spieler vor der Einführung des Ostens, bedenken Sie, dass mehr europäische Spieler im Westen bleiben werden, da der Druck, den Server zu wechseln, aufgrund der hohen Anzahl an Spielern im Westen steigt Europäische Spieler bleiben im Westen. Der Ping ist nicht mehr so ​​wichtig wie für westasiatische Spieler, wo die Spieler regelmäßig mit über 300 ms zu kämpfen hatten.

Ebenso ist sich das Studio darüber im Klaren, dass viele europäische Spieler, die bereits auf dem ursprünglichen West-Server spielen, umziehen möchten, aber aus Fairness gegenüber neuen Spielern nicht in der Lage sein werden, den eigentlichen Neustart-Server zu nutzen. Das Team ließ jedoch die Möglichkeit offen, Transfers zu Albion Europe zuzulassen, sobald sich die Wirtschaft stabilisiert hat – vielleicht in etwa 18 Monaten – obwohl dies kein Versprechen ist: „[W]er kann es klarstellen: Es wird keine Charaktertransfers nach Albion geben Europa innerhalb von 18 Monaten nach Markteinführung.

Europäische Spieler werden erfreut sein zu erfahren, dass SBI daran arbeitet, spielweit mehr freischaltbare Skins statt serverweit zu erstellen, obwohl es keine Situation schaffen möchte, in der Neulinge auf dem europäischen Server mit Elite-Skins von laufen Tag eins. .

Abschließend erklärte das Team ausführlich, wie es Event-Timer für Dinge wie Gebiete und Burgen konsolidiert und modernisiert, damit europäische Spieler, die auf dem US-Server bleiben, in ihrer Zeitzone nicht plötzlich im Nachteil sind.