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10 beste kurze Spiele, die in einer Sitzung abgeschlossen werden können

ADas Gaming-Medium wird immer älter und reifer, und das Gleiche gilt für die meisten, die sich damit beschäftigen. Mit zunehmendem Alter kommt in der Regel Verantwortung und damit immer weniger Zeit für unsere liebste Unterhaltungsbeschäftigung. Während an Spielen von durchschnittlicher bis überdurchschnittlicher Länge sicherlich nichts auszusetzen ist, da selbst diejenigen von uns mit begrenztem Zeitplan normalerweise nichts dagegen haben, sie im Laufe der Zeit zu kürzen, gibt es eine immer attraktivere Qualität für kürzere Spiele, die einen angemessenen Preis haben und sein können geschlagen. Auf einmal. Lassen Sie uns also über zehn davon in beliebiger Reihenfolge sprechen.

Fleur

Es ist ein Spiel, an das sich viele von uns, die eine PlayStation 3 besitzen, zumindest vage erinnern werden. Es ist nicht das erste Spiel dieser Spielefirma und es ist auch nicht das Beste, aber es ist dennoch ein ziemlich interessantes Erlebnis, das seinen günstigen Preis auf der PlayStation 3 und Vita mehr als rechtfertigt und auf der PlayStation 4, wie die meisten, sogar noch besser abschneidet Dort sind die Kreiselsteuerungen deutlich verbessert. Es ist nicht das, was ich als actiongeladen bezeichnen würde, aber es ist auch nicht so passiv wie ein visueller Roman. Es liegt irgendwo dazwischen. Wie bei vielen anderen großartigen Kunstspielen dieser Art sind die Geschichte und der Schauplatz absichtlich vage gehalten und laden Sie ein, sie so zu interpretieren, wie Sie es für richtig halten. Dennoch scheint es allgemein geäußerte Gefühle hinsichtlich der Schönheit und Überlegenheit der Natur gegenüber von Menschenhand geschaffenen Industrierelikten zu geben. Es ist immer noch weit davon entfernt, darüber zu predigen, aber die Nuancen sind da und sie sind dank der Anmut und der Art und Weise, wie sie präsentiert werden, gut zu verstehen.

Arise: Eine einfache Geschichte

Es entsteht eine einfache Geschichte

Arise: Eine einfache Geschichte ist ein kurzes Abenteuer von Piccolo Studios, das einen kürzlich verstorbenen Mann darstellt, der nun über sein Leben nachdenkt, indem er sich durch verschiedene Umgebungen bewegt und die Richtung der Zeit beeinflusst. Dadurch wird Ihre Umgebung auf eine Weise verändert, die den Weg, dem Sie folgen müssen, erkennen lässt oder manchmal versteckte Pfade oder interessante Objekte aufdeckt. Der schlichte Kunststil wird gut genutzt, da er die Einfachheit der Geschichte ergänzt und gleichzeitig aus dem Bildschirm springt. Es ist ein großartiges Spiel über Selbstfindung und Selbstreflexion, das große Konzepte geschmackvoll in herzliche, ergreifende Momente zusammenfasst, die eine vage emotionale Wirkung erzeugen, die oft weit von Klassikern wie … entfernt ist Reise.

Schichten der Angst

Schichten der Angst

Gehen wir auch in die entgegengesetzte thematische Richtung Reise wie möglich und darüber reden Schichten der Angst; Ein Horrorspiel, das sehr wenig Auswahl und Action bietet und im Gegenzug dafür einen gezielten und entschlossenen Nervenkitzel aus gruseligen Bildern und atmosphärischer Spannung bietet. Was Horrorspiele angeht, wird dies keinen der Klassiker entthronen, aber gleichzeitig sollten alle Horrorfans es einmal versuchen, falls sie es noch nicht getan haben. Mit einer Kampagne, die in 4 bis 6 Stunden absolviert werden kann, ist es auch eine sehr überschaubare, aufregende Fahrt, die die überwiegende Mehrheit von uns mit minimalem Aufwand in ihren Zeitplan integrieren kann.

Piquet d'incendie

Während ich im Allgemeinen versuche, den Begriff „Laufsimulator“ zu meiden, da er eigentlich nichts weiter als eine faule Abwertung ist, schätze ich, für diejenigen, die storybasierte Abenteuerspiele auf diese Weise kategorisieren Piquet d'incendie würde da reinpassen. Aber genau wie bei den meisten Spielen, die Laufsimulatoren genannt werden, steckte noch viel mehr dahinter. Piquet d'incendie als nur zu Fuß. Es gibt eine überraschend packende Geschichte über einen Brandwächter Ende der 80er Jahre, dessen eher alltäglicher Job sich innerhalb weniger Stunden in etwas viel Interessanteres verwandelt. Fesselnde Dialogoptionen, leichte Erkundungen und ein sehr interessanter Kunststil tragen dazu bei, dass dieses Spiel in seinem Genre herausragt. Und natürlich kann es problemlos in weniger als acht Stunden erledigt werden.

Ein Ausgang

Ein Ausgang ist ein Spiel, das fast jeden mit seiner Qualität überrascht hat. Wir haben alle schon einmal gut erzählte Fluchtgeschichten aus Gefängnissen gesehen, aber selten wurden diese Erzähltechniken so gut kombiniert, und noch nie wurde alles in einem Videospiel wie diesem zusammengefasst. Ganz zu schweigen von einem kooperativen Spiel, das das kooperative Gameplay so integral und notwendig für das Spiel macht. Es bringt nicht nur zwei Personen im Spiel zusammen, sondern es ist darauf ausgelegt, dass zwei Personen zusammenarbeiten, sei es an der gleichen oder an unterschiedlichen Aufgaben Dinge, um verschiedene Stufen zu erreichen, um aus dem Gefängnis zu entkommen und sie zurückzudrängen. die sie nach der Flucht verfolgen. Wenn es ein Einzelspieler-Erlebnis wäre, wäre es immer noch großartig, aber als Koop-Spiel ist es sogar noch besser. Und es wäre nicht auf dieser Liste, wenn Sie es nicht in einer Sitzung abschließen könnten.

Sayonara Wilde Herzen

Sayonara Wilde Herzen

Vereinfachte Spiele mit auffälligem Präsentationsstil gibt es heutzutage wie Sand am Meer. Um sich von der Masse abzuheben, muss man also etwas anderes tun. Sayonara Wilde Herzen macht genau das mit seinem lockeren Plattform- und manchmal rhythmusbasierten Gameplay. Das Gameplay ist ziemlich nachsichtig, sodass man es manchmal als einen Fehler bezeichnen könnte, aber wenn man bedenkt, dass es nur ein paar Stunden lang ist, werden Sie es wahrscheinlich sowieso durchspielen, bevor es zu langweilig wird. Der exzellente Retro-Pop-Synthwave-Soundtrack, die Neon-Laser-Ästhetik und das äußerst großzügige, aber dennoch technisch auf Geschicklichkeit basierende Gameplay sorgen dafür, dass dieses Spiel ziemlich unterhaltsam ist und es sich lohnt, es zu besitzen, wenn Sie auf so etwas stehen. .

Wattam

Wattam

Wenn wir von dem kreativen Geist sind, der uns auch gebracht hat Katamari Damacy ist dir nicht genug (wie könnte es nicht sein?), Wattam ist außerdem eines der einzigartigsten, farbenfrohsten und herrlich absurdesten Spiele dieser Generation, wenn nicht sogar aller Zeiten. Obwohl es nicht ganz die Massenattraktivität hat Katamari, es nähert sich einem äußerst zugänglichen Spielstil, der es Ihnen ermöglicht, alberne Aufgaben zu erledigen und andere seltsame Charaktere mit einzubeziehen. Alle diese Charaktere sind spielbar, einige sind jedoch für bestimmte Dinge besser geeignet. Es ist ein bisschen so, als ob eines der Hauptmenüs eines Katamari Das Spiel wurde entwickelt und zu einem eigenen Spiel gemacht, und genau deshalb ist es großartig. Koop ist ebenfalls überall verfügbar und ein relativ kurzes Erlebnis, sodass Sie die Haupthandlung in wenigen Stunden abschließen können. Obwohl es so eine Freude ist, Teil dieser Welt zu sein, kann man es einem nicht verübeln, dass man sie nur zum Spaß noch ein paar Mal spielt.

Abzu

Hier ist ein Spiel, das jeder geliebt hat Reise und Blume Aber vielleicht möchten Sie ein etwas traditionelleres Third-Person-Erlebnis, dann sollten Sie es auf jeden Fall ausprobieren. Abzu versetzt Sie in eine Umgebung, die wohl schöner ist als alles, was sie über der Erde hätten sein können. Einige wirklich interessante visuelle Effekte, die in keiner anderen Umgebung keinen Sinn ergeben würden, sind mehr als genug, um Ihr Interesse während der kurzen Kampagne aufrechtzuerhalten. Diese unterschiedlichen Unterwasserumgebungen zu entdecken, die leicht unterschiedliche Atmosphäre jedes Ortes zu erleben und dabei gelegentlich mit der Tierwelt zu interagieren, ist etwas, was noch kein anderes Spiel auf diese Weise geschafft hat. Es ist ein Spiel, das viele Gründe hat, es zu spielen, und das in Ihrem vollen Terminkalender nur einen sehr geringen Platzbedarf hinterlässt.

Träume

Während Träume Es ist etwas schwierig, es als Spiel beliebiger Länge zu klassifizieren. Der vorgefertigte Inhalt, der mit der spieleigenen Engine von Media Molecule erstellt wurde, ist es wert, alleine gespielt zu werden, auch wenn Sie sich nicht mit dem Erstellen von Spielen beschäftigen. Dies ist zugegebenermaßen das Herzstück des Spiels. Für Fans von Spielen im Media Molecule-Stil sind diese Miniaturerlebnisse absolut lohnenswert und werden nicht mehr als ein paar Stunden in Anspruch nehmen. Unabhängig davon, ob Sie Ihre eigenen Spiele erstellen möchten oder nicht, gibt es auch einen riesigen Katalog an ebenso interessanten Kurzerlebnissen anderer Träumer, die Sie in aller Ruhe und wann immer Sie Zeit haben, erleben können.

Sehr heiß

Sehr heiß

Sehr heiß ist ein hervorragender Einstieg in die kleine, aber ständig wachsende Liste überzeugender Gründe, sich mit VR zu beschäftigen. Neben dem offensichtlich auffälligen visuellen Stil, der wie eine Art verrückt gewordene Trainingsmission aussieht, verfügt es auch über eine Spielmechanik, die die Zeitgeschwindigkeit bestimmt und dafür sorgt, dass das Spiel fest in seiner eigenen kleinen Ecke des Erstschießens bleibt. Person in VR. Wenn Sie stillstehen, friert alles ein, aber wenn Sie sich bewegen, nehmen Ihre Feinde und ihre Kugeln ihre Verfolgung wieder auf. Dies führt nicht nur zu einigen optisch coolen Momenten, sondern öffnet auch die Tür zu vielen stilvollen Momenten, die man in anderen Spielen nicht wirklich bekommen kann. Die Länge von Sehr heiß ist etwa 4-5 Stunden lang und wird von den meisten kritisiert, aber es trägt auch dazu bei, dass es ein unterhaltsames Erlebnis ist, das Menschen mit einem vollen Terminkalender problemlos von Anfang bis Ende genießen können.