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Wisdom of Nym: Erste Eindrücke von Final Fantasy XIV Endwalker Early Access

Okay. Technisch gesehen ist es also etwas früh, darüber zu sprechen Endwandler Early-Access-Zeitraum in vollem Umfang, da nach meinen Berechnungen der Early-Access endet heute und es besteht immer noch die entfernte Möglichkeit, dass die Dinge in der Zwischenzeit irgendwann heftig erschüttert werden. Aber ich poste diese Kolumne auch montags, also wenn Sie ein wenig pedantisch sein wollen, bedeutet das technisch gesehen, dass ich diese Kolumne nicht im Ganzen schreibe Final Fantasy XIV Early-Access-Zeitraum, sondern der frühere Early-Access-Zeitraum. Ich bin sicher, wir werden alle in der Lage sein, mit dieser Tatsache umzugehen, oder? Ja.

Was gibt es also zu sagen? Alles gut gelaufen. Theoretisch jedenfalls.

Sehen Sie, hier liegt das Problem, wenn man über den frühen Zugriff auf das Set im Allgemeinen und dieses Set im Besonderen spricht. Ab einem gewissen Punkt lief alles mehr oder weniger gut. Es gab ein paar kleinere Probleme auf dem Weg, aber insgesamt funktionierte alles genau wie erwartet. Vorausgesetzt natürlich, Sie haben sich den Warteschlangen gestellt und überhaupt am Spiel teilgenommen … was bedeutet, dass Sie von einem zweiteiligen Erlebnis sprechen.

Es ist natürlich keine Überraschung, dass es viele Warteschlangen gibt. Es ist nicht einmal eine Überraschung, dass es große Warteschlangen gibt. Uns wurde gesagt, dass wir vorher damit rechnen müssten Endwandler denn natürlich würde es passieren. Die Tatsache, dass Square-Enix Abonnementzeit anbietet, um dies zu kompensieren, ist ein eleganter Schachzug, obwohl es, wie viele Leute darauf hingewiesen haben, nicht unbedingt viel bedeutet, wenn Sie sich nicht anmelden können, um den ersten Platz zu spielen.

Gleichzeitig, na ja ... was kann man sonst wirklich dagegen tun? Viele Leute wollen spielen, es gibt gewisse Kapazitätsgrenzen, die das Spiel erreichen kann, und dagegen kann man auch nicht wirklich viel tun. Die Leute haben die ganze Zeit gespielt und Spaß gehabt, aber es ist scheiße, wenn man in einer Schlange sitzt und wartet, nur um zum Spielen zu kommen.

Was ich schlimmer finde, ist das dort ont tatsächliche Fehler im Warteschlangensystem, was … eigentlich ungewöhnlich ist und ich mich an nichts erinnern kann, was in der Vergangenheit passiert ist. Das heißt nicht sie habe nicht, nur dass ich mich erinnere, dass sie damals weniger verbreitet waren. Aber das macht das Problem tendenziell noch schlimmer.

Sie können verstehen, dass eine Warteschlange entsteht. Du bist etwas anfälliger für Bitterkeit, wenn du geduldig wartest und die Warteschlange dich ohne wirklichen Grund rausschmeißt. Dies ist meiner Meinung nach die Hauptmotivation hinter der Abonnementgebühr; nicht alle, die wollte Das Warten in Warteschlangen war eigentlich eine realistische Option.

In einer Welt voller menschlicher Trümmer.Jetzt vollständige Offenlegung: Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels musste ich nicht unter Warteschlangen leiden, aber das liegt hauptsächlich daran, dass ich mich bisher mit frühem Zugriff angemeldet und angemeldet habe Aufenthalt in Verbindung gebracht. (Womit ich „spielen“ meine, nicht „versuchen, Mittel zu verwenden, um den AFK-Logout-Timer zu betrügen“. Scheiße bewegen. Das steht nicht zur Debatte.) An dem Tag, an dem Sie dies lesen, werde ich wahrscheinlich auch darunter leiden. Nimm was du willst.

Das liegt jedoch an der Popularität des Spiels im Moment und der Aufmerksamkeit, die es erhält, insbesondere in Verbindung mit dem Umfang dieser speziellen Erweiterung. Das Versprechen, ein Jahrzehnt des Geschichtenerzählens zu beenden, ist eine große Sache! Es wird einige Aufmerksamkeit erregen, und das sogar, ohne dass dieses Jahr besonders stark für das Spiel als Ganzes wäre. Es würde also eine Flut von Spielern geben, und das ist einfach … etwas, mit dem wir uns alle auseinandersetzen müssen.

Natürlich verblasst es mit der Zeit. Die Erwerbsbevölkerung liegt unter den derzeit polierten Zahlen. Im Moment müssen wir uns alle damit auseinandersetzen, und alles, was das Team tun kann, ist, die Probleme zu beheben. Ich hoffe, Sie konnten ein bisschen spielen, und wenn nicht … nun, dann haben Sie mein Mitgefühl.

Glücklicherweise hatten wir keine anderen Probleme wie riesige Warteschlangen für instanzierte Kämpfe oder größere Probleme mit Servern faire einloggen und so weiter. Wie üblich ist die Erfahrung, die Erweiterung tatsächlich zu spielen, einfach und funktional, wie es sein soll, und das ist auch im Allgemeinen der Fall, es gibt keine grellen Momente, in denen sich das Ganze wie eine Beta-Version anfühlt. Es ist eine gute Gesamterfahrung und meine Eindrücke davon werden sich in einem derzeit ungewissen Zeitrahmen ausdrücken.

Was ich fait Ich fand es ein bisschen seltsam, dass einige der Optionen für das Story-Tempo und die Verteilung von Inhalten auf dem Weg waren. Wie … Ich habe mich unterwegs gefragt, wann zum Teufel ich Rollenquests freischalten würde, zumal Rollenquests tatsächlich waren sehr früh in Schattenbringer die Geschichte und waren ein wesentlicher Teil der Erfahrung durch diese Level-Gruppe. Dies ist definitiv nicht der Fall in Endwandler, und ein Teil von mir machte sich Sorgen, dass ich etwas verpasst hatte, weil es sich so anfühlte, als müsste ich es tun Manière zu lang, um die neueste Jagdserie freizuschalten.

Fürs Protokoll und spoilerfrei: Rollenquests in dieser Erweiterung sind 85+ und werden erst freigeschaltet, wenn Sie die ersten drei Dungeons abgeschlossen haben, während Jagden ihren dritten Satz erst freischalten, wenn Sie den letzten erreichen.

Scheibe.Aber wie bei jeder neuen Erweiterung merkt man, wie viel Liebe zum Detail und Mühe in jeden Teil der Erfahrung geflossen ist. Auch hier möchte ich nicht meine vollständigen Eindrücke der Erweiterung als Ganzes schreiben, da ich immer noch plane, sie separat zu machen, aber die Early-Access-Phase fühlt sich immer noch wie der „echte“ Start der Erweiterung an, obwohl der offizielle Start ist ein paar Tage später. Was er natürlich sollte; Es ist nur eine etwas frühere Chance zum Spielen, nicht wirklich eine frühe Zugriffsperiode, wie heutzutage allgemein angenommen wird.

Ich weiß leider nicht, ob es bei den Serverproblemen wirklich viel zu tun gibt, aber es macht den Rollout weniger herausragend, als er sonst gewesen wäre. Es wirft notgedrungen einen Schleier über das Verfahren. Niemand freut sich gerne auf eine glänzende neue Erweiterung, nur um zu erfahren, dass man sich noch nicht einloggen und spielen kann, besonders wenn einige der Leute, die zweifellos an der Rezeption der Warteschlange stehen, seit Jahren spielen und einfach nur wollen um den Abschluss zu sehen.

Aber es ist die Art von technischem Problem, das erwartet wurde und vor dem die Spieler lange im Voraus gewarnt wurden, und es steht auf der Liste der Probleme, die Sie haben wollen insgesamt haben. Mehr Leute zu haben, die versuchen, Ihr Spiel zu spielen, als es tatsächlich spielen können, schlägt die Alternative. Mit anderen Worten, es gibt wirklich keine andere Wahl, als sich mit den Warteschlangen abzufinden und zu hoffen, dass sie nachlassen.

Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Nächste Woche möchte ich ein wenig über die ersten Eindrücke sprechen, die ich von den gesamten Gameplay-Änderungen habe, nachdem ich etwas mehr Zeit hatte, die Positionsänderungen außerhalb der Medientour auszuprobieren.