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Skyforge beschreibt neuen Invasionsatlas und aktualisiert den Albtraum-Schwierigkeitsgrad

Es wird Ihnen verziehen, wenn Sie an das bevorstehende Update zum fünften Jubiläum von denken Skyforge würde auf die Feierlichkeiten fixiert, aber es gibt auch einige Anpassungen an der Art und Weise, wie die Abenteuer unterwegs abgeschlossen werden, in Form des Invasionsatlas und Änderungen am Schwierigkeitsgrad des Albtraums.

Invasionsatlas ist eine neue Form des Fortschritts, die Flavius' Labor ersetzen wird, wenn die Invasion der Phynotiden beginnt. Der Atlas ist für jede Art von Invasion oder Saison einzigartig, mit über 100 freizuschaltenden Knoten, die Vergünstigungen wie Buffs oder klassenspezifische Boni bieten, die zuvor Teil von Flavius' Labor waren. Das Entsperren dieser Knoten ist eine Frage des Erhaltens einer besonderen Währung durch das Ausführen von Anweisungen und das Abschließen von Operationen.

Übrigens, das Abschließen von Abenteuern auf dem Schwierigkeitsgrad Nightmare bringt den Spielern mehr von dieser Währung, aber der Wechsel in den Nightmare-Modus funktioniert etwas anders. Bei der Auswahl von Gruppenabenteuern müssen die Spieler zuerst eine Testversion abschließen, um einen speziellen Schlüssel zu erhalten, der den ersten Albtraum-Schwierigkeitslevel für diese Begegnung freischaltet. Bis zu zwei Schlüssel – einer für ein Squad-Abenteuer, der andere für ein Gruppen-Abenteuer – können gehalten werden, und Abenteuer, die auf Albtraum-Schwierigkeiten stoßen, ändern sich täglich und führen verschiedene tägliche Modifikatoren ein. Nach erfolgreichem Abschluss des ersten Albtraum-Schwierigkeitslevels erhalten alle Spieler einen Schlüssel zum Freischalten des nächsten Herausforderungslevels, wobei höhere Schwierigkeitsgrade bessere Belohnungen bieten.

Es gibt noch einige andere Details Skyforge Spieler werden es zur Kenntnis nehmen wollen, also lesen Sie unbedingt die vollständige Ankündigung. Das Update zum fünften Jahrestag wurde auf Anfang April verschoben.