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Der neue Stellaris-DLC wird deine Clone Wars-Power-Fantasie der Realität näher bringen

Entweder du stirbst als Held oder du lebst lange genug, um ein Schurke zu werden. Stellaris' kürzlich angekündigte kommende Erweiterung – Nemesis – versucht, Spieler wie nie zuvor zu testen. Letzte Woche gingen die Entwickler detaillierter darauf ein, was „Becoming Crisis“ in dem allseits beliebten Strategiespiel „Grand Space“ bedeutet, in dem DU, anstatt zu versuchen, einem Superfeind im Endspiel zu widerstehen, DU bist devenir dieser Feind selbst.

Im Dev Diary dieser Woche erklärten die Entwickler die andere Seite der Erweiterungsmünze genauer: die Rolle des Hüters. Während sich die Dominanz des Weltraums als wahrer galaktischer Superschurke nach Spaß anhört, werden viele Leute die Machtphantasie des Großen Verteidigers ausnutzen, und jetzt gibt es auch dafür Mechaniken.

Sobald die galaktische Gemeinschaft aufeinander aufmerksam wird und der galaktische Rat gebildet wird, kann jedes Ratsmitglied zum offiziellen "Wächter" der gesamten Galaxie gewählt werden. Über eine solche Auflösung wird die KI allerdings eher abstimmen, wenn es zu einer tatsächlichen Krise kommt, etwa dem finalen Spielinhalt oder einer Marauder Crisis. Jeder, der zum Verwalter gewählt wird, hat drei Hauptbereiche mit besonderen Befugnissen, mit denen er spielen kann.

Der Verwalter kann künftige Beschlüsse, die den Senat tatsächlich erreichen, beeinflussen oder die Abstimmung sogar früher beenden. Es gibt viele Wächter-spezifische Beschlüsse, die verabschiedet werden können, und letztendlich kann der Wächter eine galaktische Verteidigungsmacht bilden – ähnlich wie die Flotten der Föderation – die unter der alleinigen Kontrolle dessen steht, wer auch immer sein Wächter ist.

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Die interessantesten Informationen finden sich jedoch gleich am Ende des Tagebuchs mit dieser Zeile (Hervorhebung hinzugefügt): „Wenn Sie die Krise erst einmal glorreich in Vergessenheit geraten haben, wird es Ihren Dienst als Verwahrer nicht mehr geben benötigt, und die Befugnisse, die mit der Verantwortung einhergingen könnte zurück."

Endlich kannst du "I ein m der Senat “auf Ihrem Bildschirm, während Sie sich weigern, Ihre Notfallbefugnisse aufzugeben, und zum Glück gibt es keinen lästigen Jedi, der Sie dauerhaft markieren und eine Säuberung fordern könnte. Falls Sie sich fragen, stammt das Header-Bild tatsächlich von einem großartigen Stellaris-Mod mit Star Wars-Thema namens Fallen Republic. Hoffentlich können sie diese neuen Mechanismen gut nutzen.

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Stellaris: Nemesis hat derzeit kein Release-Datum, wird aber auf dem PC über Steam und den Paradox Store veröffentlicht.

Bildnachweis: SW Fallen Republic-Team