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Review: Indigo 7 Quest for Love (Nintendo Switch)

Indigo 7 Quest for Love ist ein Puzzlespiel für Nintendo Switch. Es nimmt eine neue Interpretation von Farbabstimmungsrätseln und verpackt sie in eine Geschichte im Comic-Stil. Klingt auf den ersten Blick sicher ansprechend, aber hält es dieses Versprechen? Ja und nein.

Lassen Sie mich erklären. Es gibt zwei Teile dieses Spiels, die mich von Anfang an fasziniert haben. Erstens, die einzigartige Version von Puzzles, die ein bisschen wie eine vereinfachte Version von Puyo Puyo ohne die beweglichen Teile spielt. Das erkläre ich gleich. Der zweite Teil ist die Geschichte im Comic-Stil, die aussieht, als wäre sie direkt von den Seiten eines echten Comics übernommen worden.

Lassen Sie uns zuerst über Rätsel sprechen. Ihnen wird eine Spalte präsentiert, die mit sechseckigen Objekten in verschiedenen Farben gefüllt ist. Diese bewegen sich nicht, fallen nicht, und Sie können sie nicht elementieren oder ihre Position vertauschen, was sie beispielsweise von Tetris oder Candy Crush unterscheidet. Das Ziel ist es, alle Sechsecke zurückzunehmen und dabei die Farbe zu ändern, damit sie alle die gleiche Farbe haben. Sie können nur die Farbe benachbarter Sechsecke ändern, daher dauert es ein paar Runden, um alle zu erobern. Hier wird es knifflig; Einige Levels begrenzen deine Zeit oder Anzahl der Züge, andere werden dich gegen einen Gegner antreten lassen, um zu sehen, wer die höchste Punktzahl erzielen kann. Es ist ein nettes Konzept, das im Allgemeinen gut funktioniert.

Indigo 7 Quest for Love - Nintendo Switch - Bildschirm 3

Drei Modi stehen zur Verfügung: Abenteuer, Einzelspieler und Mehrspieler. Die Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi sind ziemlich selbsterklärend und bieten einige Möglichkeiten, gegen den Computer oder mit bis zu vier lokalen Spielern bunte Rätsel zu spielen. Der Abenteuermodus zeichnet sich jedoch im Guten wie im Schlechten aus.

Der Abenteuermodus stellt den Story-Modus für das Spiel dar. Es ist schön, einen Story-Modus in einem Puzzle-Spiel zu sehen, und dieser ist gut präsentiert und verwendet den Comic-Stil, den ich zuvor erwähnt habe. Er folgt den humorvollen Abenteuern von Nathan und seiner Gruppe, während sie Freunde finden, Kämpfe beginnen, Bars reinigen und selbst den Tod überwinden. Jedes Level beginnt mit einem kurzen Ausschnitt dieser Geschichte, der in hübschen Kästen im Comic-Stil präsentiert wird, mit Dialogen am Ende. Es mag manchmal etwas kitschig sein, aber es ist gut gezeichnet und ich empfehle talentierten Künstlern.

Indigo 7 Quest for Love - Nintendo Switch - Bildschirm 1

In diesem Modus gibt es fünf Akte, von denen jeder sechs Kapitel enthält, sodass Sie 30 Levels durchlaufen müssen. Jedes Kapitel hat eine Sternebewertung, so dass Sie es wiederholen müssen, um die perfekten drei Sterne zu erhalten. Persönlich habe ich nicht das Bedürfnis verspürt, Levels zu wiederholen - einige sind einfach zu schwer. Sie können auch nicht vorankommen, ohne das aktuelle Kapitel abgeschlossen zu haben, was aufgrund dieser gleichen Sensibilität auch schade ist. Tatsächlich ist dies die größte Enttäuschung des Spiels: ein unausgewogener Schwierigkeitsgrad, der nicht angepasst werden kann.

Einige Level sind einfach - normalerweise die, die alleine mit einer begrenzten Anzahl von Zügen als einzige Herausforderung gespielt werden. Wenn es darum geht, mit der CPU zu konkurrieren, ist es viel schwieriger - und scheinbar unfair. Wie können CPU-gesteuerte Charaktere so hohe Combos bekommen? Es wäre eigentlich schön, wenn es in späteren Levels statt in Level zwei wäre! Dies könnte mit einer Schwierigkeitseinstellung behoben werden - oder einer beliebigen Einstellung. Ich habe noch nie ein Spiel ohne ein einziges Element gesehen, das angepasst werden kann, sei es Sprache, Musik oder Steuerung. Dieser bietet keines der oben genannten.

Indigo 7 Quest for Love - Nintendo Switch - Bildschirm 2

Insgesamt ist Indigo 7 Quest for Love in Ordnung. Obwohl hier Charme und Spaß zu finden sind, ist es kein perfektes Spiel. Das Konzept ist großartig und die Rätsel können Spaß machen, aber das Fehlen von Einstellungen - insbesondere die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen - ist enttäuschend und sorgt für ein frustrierendes Erlebnis. Der Grafikstil hat mir mehr gefallen als das Spiel selbst, obwohl der zusätzliche Mehrspielermodus einige Spieler noch ansprechen mag.