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Rezension: El Hijo - A Wild West Tale (Nintendo Switch)

„El Hijo – A Wild West Tale“ ist wirklich nicht so wild. Im Gegensatz zu den meisten Stealth-Puzzlespielen, die ich gespielt habe, endet es nicht mit Blutvergießen, wenn man erwischt wird, und es gibt keine Möglichkeit, die potenziellen Entführer zu töten, um einer Entdeckung zu entgehen. Stattdessen geht es in diesem Spiel darum, hinterhältig zu sein.

Das liegt wahrscheinlich daran, dass El Hijo erst ein sechsjähriger Junge ist. Nachdem Banditen sein Haus zerstört hatten, ließ ihn seine Mutter in einem Kloster zurück, um sich zu rächen. Wie vorherzusehen war, ist El Hijo im Kloster nicht glücklich und begibt sich auf ein Abenteuer, um seine Mutter zu finden.

Dieses Abenteuer umfasst etwa 30 Level, die sich in einem Kloster, einem gefährlichen Wüstengebiet und einer südwestlichen Stadt befinden. Obwohl die Gefahren unterschiedlich sind, erfordern sie alle einfach, dass Sie nicht gesehen werden. Ob von einem Priester oder einem tödlichen Tier, wenn Sie entdeckt werden, kehren Sie einfach zu Ihrem vorherigen Kontrollpunkt zurück. Dies führt zwar dazu, dass die Einsätze eher niedrig sind, aber das bedeutet nicht, dass es nicht schwierig ist.

El Hijo hat einen Vogel, der ihm hilft, die Lage des Landes zu verstehen. Sie können damit Ihre Route von Punkt A nach Punkt B planen. Dabei sind in der Regel mehrere Routen und Kontrollpunkte zu berücksichtigen. El Hijo kann sich im Schatten sowie in oder hinter verschiedenen Objekten verstecken. Das Timing ist entscheidend, da sich die Feinde in Mustern entlang festgelegter Routen bewegen. Sie haben die Möglichkeit, einen Blick auf ihre Erkennungskegel zu werfen, die anzeigen, was sie sehen können, während sie sich bewegen. Das Gameplay konzentriert sich dann darauf, diesen Kegeln auszuweichen.

Das Erreichen des Ziels ist nie sehr schwierig, aber das Spiel hält auf dem Weg andere Herausforderungen bereit. Möglicherweise müssen Sie beispielsweise Gegenstände erwerben, um voranzukommen. Außerdem sind in den Levels andere Kinder verstreut. Sich mit ihnen zu verbinden, inspiriert sie dazu, „… euch auf dem Weg zur Freiheit zu begleiten“, wie es im Spiel beschrieben wird. Mir kam es jedoch so vor, als würde man sie einfach dazu inspirieren, härter an ihren untergeordneten Aufgaben zu arbeiten.

Wie zu erwarten ist, ist Versuch und Irrtum der Schlüssel zur Freiheit. Es ist nie besonders schwierig, den Weg durch ein Rätsel zu planen, aber das richtige Timing kann knifflig sein. Es geht schließlich nicht nur darum, auf den richtigen Zeitpunkt für einen Umzug zu warten. El Hijo muss oft für Ablenkung sorgen, indem er Münzen wirft, Aufziehspielzeug aufstellt usw. Wenn Sie sie falsch verwenden, müssen Sie es praktisch noch einmal versuchen.

Obwohl die Rätsel mit zunehmendem Fortschritt komplexer werden und intelligentere Lösungen erfordern, ändert sich am Spiel nicht viel. Sogar die Optik, die zunächst recht einzigartig ist, sieht nach einer Weile gleich aus. Das macht zwar regional Sinn, aber all diese Orange- und Brauntöne sehen mit der Zeit etwas langweilig aus. Es wäre kein außergewöhnliches Problem, aber die Geschichte ist auch nicht sehr fesselnd. Damit bleibt das Stealth-Gameplay der Hauptanreiz für die Rückkehr. Wenn Sie nicht völlig in die Mechanik vertieft sind, wird El Hijo zu einem Spiel, das man leicht für eine Weile aus der Hand legen kann.

Dennoch ist es oft sehr reizvoll, wenn man erst einmal in einem Level ist. Neue Orte erwachen zunächst auf urige Weise zum Leben und es gibt viele spannende Momente, in denen sich ein gut durchdachter Plan wie erwartet entfaltet. Von Zeit zu Zeit werden auch Zwischensequenzen gut genutzt, um das Gefühl der Spaghetti-Western zu vermitteln, die es nachahmen möchte. Am wichtigsten ist vielleicht, dass es sich nie unfair oder gezwungen anfühlt. Das war natürlich schwierig, aber ich wusste immer, dass die Lösung gleich um die Ecke war.

Ich kann nicht sagen, ob die Bevölkerung „aller Altersgruppen“ dies sehen kann. El Hijo ist sicherlich ein kluger junger Held, hinter dem man sich verstecken kann, aber Frustration und Wiederholungen können dazu führen, dass jüngere Spieler ihn in der Abgeschiedenheit eines Klosters festsitzen lassen.