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Bewertungen von Resident Evil 4 – Bingo

Bewertungen von Resident Evil 4 – Bingo

Es ist Resident Evil 4 aus dem Jahr 2005, das die ganze Anerkennung erhält und als das die gesamte Serie verändert hat, aber wirklich – lange vor dem Veröffentlichungsdatum von Resident Evil 4 Remake – war das RE-Franchise schon immer mehr Action als ein Horrorspiel. Beginnend mit dem Original bis zurück ins Jahr 1996 waren die Überlebenselemente größtenteils illusorisch – die Zombies, Jäger und sogar Bosse in diesem Spiel sind einfach und albern, und Sie haben mehr als genug Munition, um die Spencer-Villa vielleicht zweimal zu säubern über.

Im Gegenteil, die Handlungselemente sind alle manifest. Das Cover von Resident Evil ist ein muskulöser Chris Redfield, der ein Maschinengewehr hält. Der Eröffnungstitel zeigt eine Reihe von Charakteren, die posieren, Waffen überprüfen und Zigaretten rauchen, begleitet von schwerer Rockmusik und einem Don-LaFontaine-ähnlichen Off-Kommentar: „Jill Valentine. Chris Redfield. Resident Evil."

Ich habe Resident Evil 4 – von diesem Tag an bekannt als „Resident Evil 2005“ oder „Resident Evil 4, the first“ – noch nie gesehen, wie Capcom in die Action eingestiegen ist und den Horror über Bord geworfen hat. Stattdessen ging es bei der Entstehung von RE4 darum, die vielen kreativen Einflüsse von Resident Evil zu harmonisieren und die perfekte Balance zu finden.

Jetzt, etwa 18 Jahre später, wenn es um das Remake von Resident Evil 4 geht, denke ich, dass es zwei zentrale Fragen gibt. Die erste – ist sie gut? - Ist einfach. Ja, es ist sehr gut. Das zweite jedoch – ist es besser als das Original? – ist schwieriger zu beantworten und vielleicht, nachdem ich das Spiel gespielt habe, ein wenig fehl am Platz.

Von der Umwandlung der Identität von Resident Evil als Serie bis hin zu inspirierenden Spielen wie Gears of War, Dead Space und The Last of Us repräsentiert RE4 – das erste – einen entscheidenden Moment in der Geschichte der Mainstream-Shooter. Im Gegensatz dazu sind die Revolutionen von Resident Evil 4 Remake schwerer voneinander zu unterscheiden. Es erreicht Dinge, die Schützen vielleicht seit ihrer Erfindung gefehlt haben, aber es ist nicht, wie sein Namensvetter und Vorfahre, die Art von Spiel, die ein Genre verändern wird.

Wenn Sie die Natur von Remakes stört – wenn Sie vom jüngsten Trend abgeschreckt werden, alte Spiele wiederzubeleben, anstatt in neuere, riskantere Konzepte zu investieren – wird Resident Evil 4 Remake nicht das Spiel sein, das Ihre Meinung ändert. Klüger, hübscher, neu gemischt und verfeinert, ist es dennoch in seiner Struktur genau das gleiche Spiel wie vor fast zwei Jahrzehnten und vielleicht weniger lobenswert in der Art und Weise, wie es einen geschlossenen, strengen Kreislauf darstellt. : alle Spiele, die Resident Evil 4 2005 inspiriert werden nun die Inspirationen für Resident Evil 4 Remake.

Aber schau mal genauer hin. Achten Sie genau darauf, wie Resident Evil 4 Remake mit seinen kleinen Momenten, feinen Details, Mikro- und Makroelementen umgeht, und ich würde sagen, Sie haben ein Spiel, das, wenn auch nicht so transformativ wie das Original, zumindest das neue Wasserzeichen für Spiele ist dieses Genres. In Bezug auf das Schießerlebnis – das Zielen, Schießen und Zeuge des daraus resultierenden Blutes und Gemetzels – ist dies das beste Spiel, das ich seit The Last of Us oder Max Payne 3 gespielt habe, und vielleicht sogar noch besser.

Jede Kampfbegegnung in Resident Evil 4 Remake, ob gegen eine Horde von Feinden, einen Boss am Ende des Kapitels oder nur einen einzelnen, unglücklichen Ganado, fühlt sich wie ein Versatzstück an; Da jedes System, das den Kampf des Spiels ausmacht, verfeinert, überarbeitet und übertrieben wurde, bis sich selbst die zufälligsten Momente spektakulär choreografiert anfühlen.

Resident Evil 4 Review: Monströser Mann mit Tasche über dem Kopf und Kettensäge im Capcom-Horrorspiel Resident Evil 4 Remake

Jede Waffe hat einen fantastischen Sound. Krachertreffer und Gore machen Angriffe authentisch verheerend. Viele der großen Drehbuch-Momente – die Minenkart-Schießerei, die Kabine, die gefürchtete Gästetoilette – sind lediglich aus dem Original aufgewärmt, aber die intensive Arbeit, die darauf verwendet wurde, jeden Druck auf jeden Auslöser zu einem „Moment“ zu machen, lässt Resident Evil 4-Feeling aufkommen fast komplett neu.

Und es ist beängstigend – oder wenn nicht geradezu beängstigend, zumindest intensiv und mit einem solchen Gefühl von Schmerz und Inbrunst, dass es fühlt sich erschreckend. Ihre verschiedenen Begegnungen mit Garrador, dem blinden Monster mit Wolverine-Krallen, das in den Burgkerkern lebt, sind gute Beispiele dafür, ebenso wie ein Bosskampf im späten Spiel, den ich nicht verderben werde, aber vielleicht der beste Bosskampf ist, den Resident Evil hat hatte jemals.

Es ist ein Spiel, bei dem Sie sich außer Atem fühlen, bei dem manchmal die bloße Aussicht, um eine Ecke zu biegen oder eine Tür zu öffnen, voller Angst ist. Es wird Sie nicht erschrecken oder Ihnen Albträume bescheren, aber als wirklich kraftvolles Horrorerlebnis, egal ob es sich um einen Film oder ein anderes Spiel handelt, versetzt Sie Resident Evil 4 in Momente heftiger Action und Dramatik in ruhigeren Abschnitten mit dankbarer Erleichterung – aber immer noch mit einem Ahnung zu müssen geh dorthin zurück. Es ist der Mittelweg zwischen Action und Horror, den Resident Evil immer gesucht hat – Resident Evil 4 Remake macht es sogar noch besser als RE4 (das erste).

Resident Evil 4 Review: Ein Mann mit einem Messer pariert einen Angriff eines kettensägenschwingenden Monsters in Resident Evil 4

Seine anderen Siege sind subtiler. In einer von Sandboxen und Open-World-Spielen dominierten Zeit, in der es sich sogar als Mainstream-Release zu rechtfertigen scheint, muss ein Videospiel mehr als 50 Stunden, ein paar hundert Quadratmeilen und eine Grundierung von fünf Jahren haben "Content Roadmap" schafft es Resident Evil 4, sowohl zurückhaltend als auch reich zu sein - schmal und doch tief.

Es gibt Prospektion. Es gibt Nebenquests. Das Basteln geht jetzt über das Mischen von Kräutern oder das Kombinieren der Schmetterlingslampe mit einem grünen Katzenauge hinaus. Aber das Spiel ist immer noch schnelllebig und rasant, wobei praktisch jede Minute damit verbracht wird, etwas Aufregendes oder Interessantes zu tun. Auf die gleiche Weise, wie es Action und Horror nahtlos miteinander verbindet, bietet Resident Evil 4 Remake Wahlfreiheit und Wahlmöglichkeiten für den Spieler, ohne jedoch jemals die Stoßkraft der Erzählung und die Dynamik der Arbeit der Schöpfer zu opfern.

Und es sieht toll aus. Wenn ich auf einem PC mit relativ mittlerer Reichweite spiele und die Standardeinstellungen des Spiels verwende, kann ich solide 110 fps erreichen, die vielleicht auf etwa 70 sinken, wenn ich vielen Feinden gleichzeitig gegenüberstehe. Sie haben hier viele Voreinstellungen, von „empfohlen“ bis „ausgewogen“, und eine Option zum Einschließen von Raytracing. Selbst bei der Einstellung „Grafik priorisieren“ kommt mein normales System mit Resident Evil 4 gut zurecht, ohne Ruckeln, Abstürze oder Eingabeverzögerungen.

Es gibt auch eine riesige Menge an anpassbaren Einstellungen, die alles abdecken, von Anti-Aliasing, Schattendetails, Leichenphysik, Bloom, Terrain, Sichtfeld – und sogar eine Option zum Optimieren von Details. Und das ist nur die technische Seite. Die Vielfalt der Action-Sequenzen und Schauplätze in Resident Evil 4 Remake wird nur von der Bandbreite der Umgebungen übertroffen. Vom düsteren See des Dorfes über die großen Hallen des Schlosses bis hin zu den schmutzigen und dunklen Labors der Insel ist dies das bisher schönste Resident Evil-Spiel, das Sie ständig mit atemberaubenden neuen Ausblicken begrüßt, bevor es Sie einlädt, es genau zu untersuchen gezeichnete Kleinigkeiten.

Resident Evil 4 Review: Eine junge Frau mit blonden Haaren sitzt in einer Scheune in Resident Evil 4

Die einzige wirkliche Miss ist Ashley. Im ursprünglichen Spiel verkörperte sie im Wesentlichen alle Probleme mit Videospielen und weiblichen Charakteren – wenn nicht eine hilflose, schreiende Maid, war sie ein gehorsamer Roboter, dem wir Befehle zubrüllten oder anderweitig auf eine Leiter kletterten oder unter einem Schreibtisch herumkrochen. ein Sexobjekt. Das Remake verbessert Ashley zweifellos, bevormundet und herablassend jedoch weiterhin die Idee, dass eine Frau – eine Frau! – könnte für den Spieler nützlich sein.

In einer Sequenz überreicht sie Leon eine Karte, auf der sie einen möglichen Fluchtweg eingezeichnet hat. "Du hast es geschafft?" fragt Leon ungläubig. "Wow, mach weiter so und ich werde gefeuert!" Es gibt auch eine Zeit, in der sie ein Ventil drehen muss – dreh einfach ein ventil – und sie ruft glücklich aus: „Überlass es mir, ich bin gut in diesem Zeug.“ Es ist, als ob Resident Evil 4 Sie wissen lassen möchte, dass es dachte und versuchte, Ashley zu ändern, aber gleichzeitig gibt es ihr immer noch nichts zu tun oder zu sein, außer einer Sache, die es zu beschützen gilt.

Ich hatte gehofft, dass Resident Evil 4 Remake diesen besonderen Aspekt des Originals mit mehr Nachdruck angehen würde. Trotz all seiner anderen Verbesserungen macht die Tatsache, dass es das Remake nicht so viel überflüssiger macht.

Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake verbessert die Grafik, die Mechanik und das sofortige Erlebnis eines der besten Spiele aller Zeiten, aber das Ausgangsmaterial wirft einen unausweichlichen Schatten, sowohl in Bezug auf seinen Ruhm als auch auf die Behandlung seiner weiblichen Hauptrolle.