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Witcher 3 Combat Mod fügt acht neue Movesets zum RPG-Spiel von CDPR hinzu

Witcher 3 Combat Mod fügt acht neue Movesets zum RPG-Spiel von CDPR hinzu

Mit der Nachricht, dass das Erscheinungsdatum der nächsten Generation von The Witcher 3 nahe ist und neue DLC- und Mod-Integrationen für das bahnbrechende RPG-Spiel von CD Projekt Red verfügbar sind, suchen Sie vielleicht nach einer unglaublich detaillierten The Witcher 3-Mod. Wenn dem so ist, wurde gerade eine kolossale Kampfüberholung des Witcher 3-Mods veröffentlicht, und hoffentlich ist es eines der Projekte, die CDPR plant, in die Hauptversion der nächsten Generation einzubringen.

Dieser Witcher-3-Mod heißt „Advanced Combat System“ und wurde von Apokryphus entwickelt. Er macht nicht nur genau das, was er verspricht, er überarbeitet im Grunde die Animationen, Grafiken, Mechaniken und das Spieldesign des Open-World-Kampfes von The Witcher 3.

Alle humanoiden Kampfanimationssets, nicht nur die Originalsets von Geralt, sind als In-Game-Movesets verfügbar. Es gibt insgesamt acht, jedes mit einzigartigen Combos, Spezialfähigkeiten, Kontern, Waffenkünsten und visuellen Effekten. Es gibt sogar einzigartige Ausweichmanöver, Parieranimationen, Waffenhalteanimationen und mehr.

Unten können Sie einen Teil des Witcher 3-Mods in Aktion sehen.

Es gibt sogar einen Kampf mit Pfeil und Bogen und den Segen, die Animation rückgängig zu machen, damit Sie einen neuen Zug beginnen können, bevor der letzte endet. „Das ist beabsichtigt“, sagt Apokryphus, „weil einige NPC-Animationen zu lange dauern, um von Menschen ohne diese Funktion richtig verwendet zu werden, und ich sehe keine Notwendigkeit, die Animationen hinzuzufügen, wenn sie rückgängig gemacht werden können.“

Sie können diese neuen Angriffe sequentiell oder entfernungsbasiert einstellen. Sequenzangriffe werden komplexer, je weiter Sie durch die Sequenz gehen, während die Entfernung basierend darauf, wie nahe Sie einem Feind sind, zufällig bestimmt wird. Passen Sie es also nach Ihren Wünschen an.

Sie können diese Movesets mit der Auswahl an magischen Zeichen, mit jedem Schwert verknüpfen, alle Movesets mischen und anpassen und vieles mehr. Es gibt so viel mehr an der Mod, die angepasst werden kann, wobei „fast jeder Aspekt“ optimiert werden kann, einschließlich eines dynamischen feindlichen Verhaltenssystems, das die feindliche KI im Verlauf des Kampfes verändern kann. Es gibt sogar einen umfassenden Index, den Sie auf der Seite des Mods finden können, der als umfassende Anleitung zur Funktionsweise des Mods dient.

Von CD Projekt Red ist viel auf dem Weg, mit neuen Cyberpunk 2077- und Witcher-Spielen sowie einer mysteriösen dritten IP, die von diesen beiden Franchises getrennt sein wird. Die kolossalen Rollenspiele des polnischen Studios werden Ihnen also so schnell nicht ausgehen, das ist sicher.