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Alles, was Sie über No Rest for the Wicked wissen müssen

Das neueste Angebot von Moon Studios, der gleichen talentierten Gruppe, die uns die großartigen Ori-Spiele beschert hat, No Rest for the Wicked, ist eine radikale Abkehr vom Metroidvania-Gameplay dieser früheren Bemühungen, da es den Spielern ein weitläufiges, opulentes Action-RPG bietet. es orientiert sich stark an Dark Souls und Game of Thrones.

Setzen Sie unbedingt ein Lesezeichen für diesen Leitfaden, denn wir behandeln alles, was Sie über „No Rest for the Wicked“ wissen müssen, einschließlich Veröffentlichungsdatum, Details zum frühen Zugriff, Gameplay-Details, Ankündigung des neuesten Trailers und mehr.

Keine Ruhe für das Erscheinungsdatum von The Villain

No Rest for the Wicked soll am 18. April 2024 auf Steam auf dem PC in den Early Access eintreten und erst nach Ablauf des Early Access-Zeitraums auf Xbox Series S\X- oder PlayStation 5-Konsolen verfügbar sein. Sobald der Early-Access-Zeitraum endet, erhalten Spieler, die No Rest for the Wicked in diesem Zeitraum gekauft haben, ohne zusätzliche Kosten ein Upgrade auf die Vollversion 1.0.

Derzeit gibt es keinen festen Termin für die vollständige Veröffentlichung von No Rest for the Wicked, aber es wird auf PC über Steam, Xbox Series S/X und PlayStation 5 veröffentlicht, sobald der Early-Access-Zeitraum endet. Obwohl eine eventuelle Veröffentlichung von No Rest for the Wicked im Epic Games Store wahrscheinlich erscheint, ist No Rest for the Wicked derzeit nicht für die Plattformen Xbox, PlayStation 4 oder Nintendo Switch geplant.

No Rest for the Wicked Early Access-Details

Wie andere Steam-Early-Access-Titel wird No Rest for the Wicked nicht nur mit einem Rabatt auf den vollen Veröffentlichungspreis erhältlich sein, sondern es wird auch einen sich ständig ändernden Funktionsumfang bieten, da die Entwicklung hin zu dieser sehr wichtigen Version 1.0 beschleunigt wird. Ausgangsstufe. Am ersten Tag der Steam-Early-Access-Veröffentlichung wird No Rest for the Wicked die folgenden Features bieten:

  • Das gesamte erste Kapitel der Erzählkampagne
  • Zusätzliche Quests, die mehr über die Welt und ihre Bewohner verraten
  • Sehr schwierige Bosskämpfe gegen Seuchenkreaturen
  • Eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen, Fertigkeiten und Herstellungsoptionen
  • Ausrüstung, die verbessert, verzaubert, gesammelt und mit Edelsteinen besetzt werden kann, um Ihren optimalen Charakter zu schaffen
  • Kauf und Ausstattung eines modifizierbaren Hauses
  • Tägliche und wöchentliche Verträge und Herausforderungen
  • Cerims Prüfung, wiederspielbarer Dungeon

Über die ersten Funktionen hinaus, die am ersten Tag des Early Access verfügbar sein werden, hat Entwickler Moon Studios auch eine Roadmap für hochrangige Inhalte skizziert. Diese Roadmap gibt Spielern und potenziellen Käufern eine Vorstellung davon, was mit No Rest for the Wicked für den Rest seiner Zeit im Steam Early Access passieren wird.

  • Mehrspieler: 4-Spieler-Kooperations- und PvP-Modus
  • Erweiterter Story-Inhalt und Kapitel
  • Zusätzliche Kartenregionen
  • Landwirtschaft
  • Mehr Waffen, Rüstungen, seltene Gegenstände und Ausrüstung
  • Neue Feinde und Bosse
  • Zusätzliche Schmelztiegel-Stufen, Kopfgelder und Herausforderungen

Keine Ruhe für die böse Geschichte

„No Rest for the Wicked“ erzählt eine düstere Fantasy-Geschichte, die Fans von George R. R. Martins „Game of Thrones“-Büchern und der TV-Serie bekannt sein dürfte. Sie spielt in den Ländern der Isola Sacra im Jahr 841. Mit dem geliebten König Harol, der sich nun von ihm getrennt hat Nachdem er seine sterbliche Haut verloren hat, fällt es seinem pompösen und arroganten Erben Magnus zu, das Königreich zu regieren. Da er weiß, dass Magnus ein unerfahrener und unerprobter Regent ist, verbreitet sich bald im Königreich die Nachricht, dass der Thron in Gefahr ist. So beginnen politische und religiöse Fraktionen, ihre Kräfte zu sammeln, um den Thron zu erobern.

Zusätzlich zu den tödlichen und faszinierenden politischen Spielen, die im gesamten Königreich stattfinden, ist nach tausend Jahren eine latente Seuche namens „Pest“ wieder aufgetaucht, die sich über die Isola Sacra ausgebreitet hat und alles befällt, was sie berührt. Vor diesem Hintergrund voller politischer Unzufriedenheit und fantastischer Gefahr versetzt No Rest for the Wicked die Spieler in die Rolle eines Mitglieds der Cerim, einem heiligen Konklave heiliger Krieger, die über unglaubliche Kräfte zur Bekämpfung der Seuche verfügen. Obwohl die Vernichtung der Seuche ein scheinbar einfaches Ziel ist (zumindest wenn man es mit einem einzigen Feind zu tun hat), wird es sich als schwierig erweisen, sich durch die verschiedenen politischen Fraktionen und Machthaber zurechtzufinden, die versuchen, Isola Sacra nach ihrem eigenen Bild zu gestalten. sei alles andere als.

Keine Ruhe für das abgefahrene Gameplay

Während der Einfluss der Dark Souls-Reihe in der unheimlichen, ruinierten Schönheit der Spielwelt „No Rest for the Wicked“ zu sehen ist, erstreckt sich From Softwares Flaggschiff-Franchise auch auf das Gameplay des neuesten Werks von Moon Studio. Mit der Action aus der Third-Person-Perspektive ist „No Rest for the Wicked“ ein Action-Rollenspiel, das großen Wert auf Präzisionskämpfe legt, bei denen die Analyse der Angriffsmuster der Feinde und das Wissen, wann man sich zur Wehr setzen kann, der Schlüssel dazu ist, nicht den sechsten Platz zu erreichen. Füße darunter. Auch der Kampf in No Rest for the Wicked weist viele Nuancen auf. Die Spieler müssen sich nicht nur um Gegenangriffe, Ausweichen und Verteidigung kümmern, und zwar auf eine Art und Weise, die denjenigen, die sich schon lange mit Soulslike-Spielen auskennen, sehr vertraut sein wird, sondern es spielen auch andere Aspekte wie das Gewicht der Waffe, die Haltung, die man einnimmt, und vieles mehr eine Rolle Rolle auch.

Tatsächlich wurde selbst das bescheidene Ausweichen – das der Kampf von Soulslike-Spielen schon lange umfasst – hier mit einem Maß an Granularität überarbeitet, das sowohl unerwartet als auch willkommen ist. Obwohl das Ausweichen in „No Rest for the Wicked“ wie in anderen Klassikern des Genres über die überaus wichtigen Unbesiegbarkeitsrahmen verfügt, kann die Art und Weise, wie Ausweichmanöver ausgeführt werden, je nach Spielstil variieren. Bei schnelleren Spielern führt das Ausweichen zu einem schnellen Ausweichmanöver Ausgeglichene Spieler werden das traditionelle Taumeln und Rollen erleben, das wir alle in den Dark Souls-Spielen gesehen haben. Am faszinierendsten ist jedoch, wie die größeren und schwereren Kriegertypen Ausweichmanöver ausführen. Da die Ausweichanimation etwas langsamer ist als bei anderen Kampfstilen, können diese massigeren Krieger stattdessen einen Schulterschlag nutzen, um Feinde zurückzustoßen und im Kampf für die dringend benötigte Distanz zu sorgen.

Die Erfahrung von Moon Studios bei der Erstellung der fachmännisch gestalteten Umgebungen, die wir in den Ori-Spielen gesehen haben, bleibt auch hier nicht ungenutzt, denn Isola Sacra ist eine vollständig realisierte dreidimensionale Welt mit allerlei Spalten, Klippen, Gehwegen und vielem mehr. gereist. Grundsätzlich gilt: Wenn Sie es sehen können, können Sie wahrscheinlich auch hindurchgehen, aber Sie müssen wissen, wie Sie Ihr Gewicht verlagern und die natürlichen Aspekte der Umgebung nutzen, um Ihre Erkundung unbeschadet durchführen zu können.

Wenn Sie nicht gerade gegen die Pest kämpfen, die dunkelsten Ecken der Isola Sacra erkunden oder gewaltige Bosse besiegen, verbringen Sie Zeit in Sacrament, der Hauptstadt der Isola Sacra. Hier eröffnet No Rest for the Wicked einen überraschenden Aspekt seines Designs, der weit von seinen Action-RPG-Grundlagen entfernt ist. In Sacrament können Sie sich ein Stück Isola Sacra zu eigen machen, indem Sie nicht nur Immobilien kaufen, die nach Ihren Wünschen hergerichtet werden können, sondern auch Ressourcen aus örtlichen Minen, Seen und Wäldern sammeln, um neue Möbel für Ihre Immobilien herzustellen Sakrament und glänzende neue Ausrüstung für Ihre Abenteuer, wenn Sie möchten.

Wo kann ich den neuesten Trailer sehen?

Der neueste Trailer zu „No Rest for the Wicked“ ist jetzt verfügbar und kann oben angesehen werden. Das Video-Showcase „Wicked Inside“ ist ein umfassendes Walkthrough-Video, das eine beeindruckende Menge an Details zu Weltdesign, Kampf und Early-Access-Details zeigt und gleichzeitig einen ausführlichen und verlockenden Einblick in No Rest for the Wicked in Aktion bietet. Es ist eine fantastische Möglichkeit für Spieler um das neueste und vielversprechendste Angebot von Moon Studios kennenzulernen.

Nachdem Sie nun alles wissen, was Sie über das nächste große Abenteuer von Moon Studio wissen müssen, gehen Sie zum Green Man Gaming Store und schauen Sie sich „No Rest for the Wicked“ an.