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Erleichtern Sie das Erstellen und Ausdrücken für alle Marketplace-Benutzer

Erleichtern Sie das Erstellen und Ausdrücken für alle Marketplace-Benutzer
  • Zum ersten Mal macht Roblox es für jedermann einfacher, auf dem Marktplatz etwas zu erstellen.
  • Marketplace ist ein leistungsstarker Ort für YouTuber und Marken, um mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten.
  • Wir erweitern Marketplace, um persönlicher zu sein und mehr Selbstdarstellung zu fördern.
  • Wir entwickeln neue Tools und Systeme, um die Sicherheit des Marktplatzes und den Schutz des geistigen Eigentums von Urhebern und Marken zu gewährleisten.

Bei Roblox bauen wir eine immersive Verbindungs- und Kommunikationsplattform auf, zu der 71,5 Millionen Benutzer* jeden Tag kommen, um sich zu unterhalten, mit Freunden abzuhängen und Spaß zu haben.

Fast alles, was Benutzer auf Roblox entdecken, wird von unserer globalen Community von Entwicklern erstellt. Und unsere Aufgabe ist es, Entwicklern dabei zu helfen, Erlebnisse, Avatare, Kleidung und Accessoires zu schaffen, die unseren Benutzern Freude bereiten.

Seit 2019 ermöglichen wir einer kleinen und wachsenden Zahl von Menschen nur über eine Anwendung die Erstellung virtueller 3D-Objekte MarktEines der wichtigsten Ziele auf Roblox, an dem Benutzer einkaufen und sich über ihre Avatare ausdrücken können.

Heute machen wir es allen einfacher, auf dem Marketplace zu erstellen. Dies wird ein großer Fortschritt für YouTuber und Marken sein, die eine vielfältige Sammlung von Avataren, Kleidung und Accessoires vermarkten und mit ihrem Publikum in Kontakt treten möchten.

Einer der größten Vorteile dieser Lösung ist der Zustrom spannender neuer Inhalte, von denen wir hoffen, dass sie bald verfügbar sein werden. Millionen von Nutzern besuchen den Marketplace bereits täglich, und im Dezember 2023 haben fast 71 % von ihnen Zeit damit verbracht, ihren Avatar zu bearbeiten. Und die Leute kauften Milliarden von Artikeln dort, auch in der Nähe 1,6 Milliarden digitale Modeartikel in den ersten neun Monaten des Jahres 2023. Auch Marken machen mobil: Im Jahr 2023 haben unsere Partnermarken rund 27 Millionen Artikel auf Roblox verkauft.

adidas bringt seine legendäre Sport- und Lifestyle-Marke zu Roblox

Ein gutes Beispiel ist adidas. Die Marke hat mit Roblox-Entwicklern wie zusammengearbeitet Rush_X et CafeNerdz auf einem vielfältigen Katalog mit Hunderten von Artikeln, darunter seltene und vergriffene Artikel Begrenzt Wie ist das Halskette. adidas bringt sein ikonisches Sport- und Lifestyle-Produkt zu Roblox und plant, mit einem Einkaufserlebnis zu experimentieren, bei dem Benutzer ihre eigenen virtuellen adidas-Artikel und -Outfits erstellen können.

Auf dem Marktplatz haben einige YouTuber Erfolg gehabt, indem sie die Vielfalt der Dinge, die Menschen kaufen können, diversifiziert haben. Ein gutes Beispiel ist Lirn, ein origineller Marketplace-Erfinder, der eine Lücke im Spiel rund um authentische schwarze Frisuren schließen wollte. Als autodidaktische Designerin hat sie mit Marken wie Gucci zusammengearbeitet und Artikel wie sie kreiert Foulard, Bantu-Knoten, Geflochtene Loks, Box-Zöpfe, und andere. Roblox-Benutzer haben Millionen seiner Artikel gekauft.

Lirn, ein ursprünglicher Marketplace-Erfinder, wollte eine Lücke im Spiel schließen, wenn es um authentische schwarze Frisuren ging.

Durch die Öffnung der kreativen Arbeit auf unserer Plattform können wir jetzt mehr Kreative wie Lirn willkommen heißen. In Zukunft konzentrieren wir uns auf die folgenden drei Bereiche, um dies zu erreichen:

  • Das Schaffen für alle einfacher machen
  • Ein sich entwickelnder Markt, um die Selbstdarstellung weiter zu fördern
  • Den Grundstein für einen gesunden Markt legen

Das Schaffen für alle einfacher machen

Die einfachere Erstellung und der Verkauf virtueller 3D-Objekte auf dem Marktplatz und/oder im Rahmen von Erlebnissen ist nur der Anfang. Wir arbeiten auch daran, professionelle YouTuber dazu zu inspirieren, auf unserer Plattform erfolgreiche Unternehmen aufzubauen, indem wir neue Wege entwickeln, die das Erstellen auf Roblox einfacher machen, unabhängig von ihrem Erfahrungsniveau.

Zum Beispiel unser neues Automatische Avatar-Konfiguration Das Tool nutzt KI, um 3D-Modelle schnell und automatisch in Avatare umzuwandeln, die Menschen sofort auf Roblox verwenden können. Mit diesem Tool, das im kommenden Monat weit verbreitet eingeführt wird, kann die zum Erstellen eines Avatars benötigte Zeit von Tagen auf Minuten verkürzt werden.

Unser neues automatisches Avatar-Konfigurationstool nutzt KI, um 3D-Modelle schnell und automatisch in Avatare umzuwandeln, die Menschen sofort auf Roblox verwenden können.

Unser neues automatisches Avatar-Konfigurationstool wandelt 3D-Modelle schnell in Avatare um**

Und bald werden wir Vorlagen für Entwickler und Marken anbieten, um anpassbare Einkaufserlebnisse speziell für den Kauf und Verkauf von Avatar-Artikeln zu erstellen. Zum Beispiel, Sich kleiden um zu beeindrucken ist ein Raum, der Vielfalt und Inklusivität feiert und in dem sich Benutzer als sie selbst verkleiden, dann über den Laufsteg laufen oder für das Aussehen anderer stimmen können.

Es gibt eine Es gibt immer mehr Experimente wie dieses, und das werden wir auch tun Beginnen Sie damit, sie auf dem Marktplatz vorzustellen, was dabei hilft, die Schöpfer und die Marken, die sie herstellen, mit einem breiteren Publikum zu verbinden.

Ein sich entwickelnder Markt, der mehr Selbstdarstellung fördert

Wir möchten, dass Marketplace ein inspirierenderes, personalisierteres und sozialeres Einkaufserlebnis als je zuvor bietet. Im kommenden Jahr werden wir das Angebot über einzelne Artikel hinaus erweitern und uns auf die Entwicklung eines Avatar-gesteuerten Einkaufserlebnisses konzentrieren. Dadurch werden personalisiertere und vielfältigere Inhalte erstellt und Social Shopping ermöglicht. Außerdem bietet es Kreativen und Marken neue Möglichkeiten, ihre Kollektionen zu teilen und mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten.

Avatarbasiertes Einkaufserlebnis

Kaufen Sie ganze Outfits oder kombinieren Sie sie vor dem Kauf.

Kaufen Sie ganze Outfits oder kombinieren Sie sie vor dem Kauf.**

Seit seiner Gründung widmet sich Marketplace dem Verkauf einzelner Avatar-Artikel. Heutzutage entwickelt sich das Einkaufserlebnis auf dem Marktplatz weiter. Benutzer können sich von stilisierten Avataren und Outfits inspirieren lassen und Artikel für ein ganzes Outfit oder nur einige davon kaufen. Das Einkaufen auf dem Marktplatz wird bald der physischen Welt ähneln. Wenn Benutzer nach einem bestimmten Artikel suchen, können sie sehen, wie etwas, das sie entdecken, in ihrer vorhandenen Garderobe aussehen würde oder wozu sie es tragen könnten.

Dies ist wichtig, da wir wissen, dass Benutzer beim Einkaufen auf dem Marktplatz das Aussehen ihres Avatars mit mehreren Artikeln vervollständigen möchten. Tatsächlich kaufen Benutzer in 60 % der Fälle mehr als einen Artikel.

Darüber hinaus können Roblox-Benutzer nach Outfits suchen. Das bedeutet, dass Kreative und Marken ihre kreative Vision voll zum Ausdruck bringen können, indem sie komplette Looks und Avatare verkaufen und nicht nur einzelne Artikel. Und Designer werden in der Lage sein, zusammenzuarbeiten und Outfits zu verkaufen, die aus Artikeln verschiedener Personen hergestellt wurden.

Personalisierterer und vielfältigerer Avatar-Inhalt

Wir wissen, dass viele Menschen auf Roblox ihre individuelle Persönlichkeit und Identität zum Ausdruck bringen möchten. Dazu müssen Einkäufe personalisiert sein und der Übergang von der Entdeckung zur Avatar-Anpassung einfach sein. Deshalb entwickeln wir neue Tools, die all das möglich machen.

Beispielsweise ist KI zu einem geworden entscheidende Technologie auf unserer gesamten Plattform und fördert Dinge wie Kreativität und Sicherheit. Bald wird es einzelnen Käufern verschiedene, personalisierte Artikel anbieten, anstatt allen die gleiche Liste zu zeigen. Jemand kann Kollektionen oder Outfits von Designern oder Marken sehen, die zu seinem Stil passen, oder Outfits, die bei seinen Freunden beliebt sind. Sie können auch trendige Einkaufserlebnisse oder saisonale Kollektionen (wie Halloween oder Weihnachten) entdecken.

Ein sozialerer Marktplatz wird die Kreativität der Benutzer freisetzen

Digitale Mode ist zunehmend eine Inspirationsquelle, und wir glauben, dass die nächste Welle von Modedesignern auf unserer Plattform entstehen wird. Wir möchten ihre Bemühungen unterstützen und sind stolz darauf, dass auf Roblox erstellte digitale Designs in der physischen Welt nachgebildet werden. Zum Beispiel haben wir im RDC 2023 physische Nachbildungen präsentiert zwei Roblox-Kreationen von Studenten der Parsons School of Design.

Auf der RDC 2023 präsentierten wir physische Nachbildungen der Roblox-Kreationen zweier Studenten der Parsons School of Design.

Auf der RDC 2023 präsentierten wir physische Nachbildungen der Roblox-Kreationen zweier Studenten der Parsons School of Design.

In Zukunft werden wir es den Nutzern einfacher machen, neue YouTuber und Marken zu entdecken, ihnen zu folgen und stets über deren neueste Angebote auf dem Laufenden zu bleiben. Im Gegenzug erhalten Kreative und Marken neue Möglichkeiten, mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten und ihre Kreationen zu präsentieren.

Viele Menschen betrachten ihre Avatare als von Natur aus sozial – eine Möglichkeit, mit Freunden in Kontakt zu treten. Wir möchten ihnen helfen, ihre neuen Avatar-Outfits zu teilen. Viele Nutzer und Ersteller tun dies bereits, indem sie Screenshots oder Videos auf externen sozialen Plattformen oder Messaging-Plattformen veröffentlichen.

Wessen HandelEin herausragendes Beispiel ist , das 20 Artikel geschaffen hat, die über 100 Mal verkauft wurden (und Dutzende weitere mit mindestens 000 Verkäufen). Er arbeitete mit der Marke für elektronische Musik zusammen Monsterkatze auf eine Rarität Limited für 1 Million Robux verkauftsowie mit Nivea. Wie andere hat er seine sozialen Netzwerke durch die Veröffentlichung seiner Kreationen erheblich ausgebaut.

WhoseTrade hat mit Marken wie Monstercat und Nivea zusammengearbeitet und Dutzende Artikel geschaffen, die zehntausende Male verkauft wurden.

Bald können Benutzer ihre neuesten Avatar-Kreationen oder neu gekauften Artikel auf Roblox teilen. Wir glauben, dass dies für viele Benutzer mehr Kreativität freisetzen wird. Dies wird ihnen auch dabei helfen, Kuratoren und Influencer zu werden und gleichzeitig die Sichtbarkeit der Schöpfer zu erhöhen.

Den Grundstein für einen gesunden Markt legen

Wir haben neue Wege entwickelt, um YouTubern und Marken zum Erfolg zu verhelfen. Dazu gehören Tools zur Verteidigung ihres geistigen Eigentums, zur Maximierung ihres Umsatzpotenzials und zur Vereinfachung des wettbewerbsfähigen Preismanagements.

Kreativität schützen

Wir haben vor kurzem gestartet RechtemanagerDies hilft Erstellern, Entwicklern und Marken bei der Verwaltung ihrer Inhalte und ihres geistigen Eigentums auf Roblox und erhöht die Transparenz bei der Einreichung von Entfernungsanträgen.

Wir haben auch eine eingeführt Vorabveröffentlichung System, das Designer dazu ermutigt, sich auf ihre Kreationen mit dem größten Potenzial zu konzentrieren, anstatt auf generische Artikel, die Käufer ablenken.

Gleichzeitig müssen Entwickler, die auf Roblox aufbauen möchten, ihre Identität über unsere Website überprüfen, um die Rechenschaftspflicht zu gewährleisten und schlechte Akteure abzuschrecken. Identitätsüberprüfungsprozess. Dadurch können wir unsere Marktplatzrichtlinien durchsetzen und Verstöße davon abhalten, auf die Plattform zurückzukehren.

Eine Wirtschaft, die auf Angebot und Nachfrage reagiert

Unsere virtuelle Wirtschaft muss die Marktbedingungen widerspiegeln. Deshalb implementieren wir ein neues System, um sicherzustellen, dass die Preise auf dem Marktplatz Angebot und Nachfrage entsprechen.

Früher hatten einige YouTuber Schwierigkeiten damit, die Preise für ihre Artikel festzulegen und wann diese Preise als Reaktion auf die schwankende Marktnachfrage erhöht oder gesenkt werden sollten. Das Erraten, wie die Preise für Artikel festgelegt werden, ist weder für Ersteller noch für Käufer von Vorteil.

Unser neues System kann zu einer intelligenteren Preisgestaltung beitragen, um die Marktbedingungen besser widerzuspiegeln, indem automatisch der niedrigste Preis in einer Artikelkategorie basierend auf der Nachfrage festgelegt wird. Wir stellen den Erstellern außerdem Steuerelemente zur Verfügung, mit denen sie Regeln festlegen können, wie viel sie für ihre Artikel im Verhältnis zu diesen dynamischen Preisen verlangen. Wir sind davon überzeugt, dass dies dazu beitragen wird, dass die Urheber eine faire Rendite erhalten und den Verbrauchern gleichzeitig einen besseren Zugang zu Artikeln zu fairen Marktpreisen ermöglichen.

Verschiedene Ausdrucksmöglichkeiten

Wir wissen, dass das Roblox-Ökosystem reicher und stärker ist, wenn wir es den Menschen ermöglichen, sich auf vielfältige und vielfältige Weise zu erschaffen und auszudrücken. Wir freuen uns darauf, Tools und Systeme zu entwickeln, die unsere Creator-Community erweitern und den Menschen gleichzeitig mehr Möglichkeiten bieten, Dinge zu kaufen, die sie lieben.

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* Im 4. Quartal 2023

** Die Darstellung dient nur zu Informationszwecken. Tatsächliche Spezifikationen und andere visuelle Darstellungen können variieren und können jederzeit geändert werden.