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Switch 2-Spezifikationen – Was Sie von Nintendos Next-Gen-Konsole erwarten können

Switch 2-Spezifikationen – Was Sie von Nintendos Next-Gen-Konsole erwarten können

jeMan kann mit Fug und Recht sagen, dass Nintendo mit der Nintendo Switch eine mutige Aussage gemacht hat, was bedeutet, dass Designinnovationen immer über bloßes grafisches Grunzen hinausgehen werden – und 140 Millionen bisher verkaufte Einheiten sind ein mutiger Beweis dafür. Allerdings kann man mit Sicherheit auch sagen, dass der Lebenszyklus der Nintendo Switch definitiv zu Ende geht, da sie derzeit fast 7 Jahre alt ist.

Es gibt schon seit einiger Zeit Gerüchte über eine neue Konsole und alle Anzeichen deuten darauf hin, dass es sich bei den nächsten Angeboten von Nintendo ebenfalls um eine Hybridkonsole handeln wird – es bleibt jedoch abzuwarten, ob sie am Ende Switch 2 oder anders heißen wird. . Die größte Frage hier ist jedoch, wie die Konsole in Bezug auf die technischen Spezifikationen aussehen würde und ob sie mit der PS5 und der Xbox Series X/S um eine starke Bibliothek an Spielen von Drittanbietern konkurrieren kann.

Wir versuchen, diese Fragen mit dieser Funktion zu beantworten. Beachten Sie jedoch, dass es sich hierbei um Spekulationen handelt, die auf verfügbaren Berichten zu diesem Thema basieren, gemischt mit pädagogischen Vermutungen. Halten Sie daher Ihre Erwartungen entsprechend im Zaum.

CPU

Der ursprüngliche Switch verfügt über einen sehr interessanten Prozessor mit acht Kernen, 4 vom Typ Cortex-A53 und 4 vom leistungsstärkeren Typ Cortex-A57. Während dies die Switch theoretisch auf eine Stufe mit der PS4 oder Xbox One bringen würde, die über ähnlich strukturierte Octa-Core-ARM-Prozessoren verfügten, hatte das Nvidia Tegra X1 das Problem, dass nur 4 der 8 Prozessoren gleichzeitig verwendet werden konnten. was bedeutete, dass bei der ersten Iteration der Hybridkonsole ein Großteil der Leistung auf dem Schnittniveau belassen wurde.

Es ist ehrlich gesagt eine Überraschung, dass Nintendo solch komplexe physikalische Systeme und Baumechanismen auf einem veralteten Quad-Core-Chip mit dürftigen 1,3 GHz ausführen konnte, und wir hoffen, dass diese Optimierungen auf die nächste Konsole übertragen werden. Berichten zufolge könnte Nintendo für die nächste Konsole immer noch mit Nvidia zusammenarbeiten, einige haben jedoch angedeutet, dass es auch den Mediatek-Weg gehen könnte – obwohl mehr oder weniger bestätigt ist, dass es einen benutzerdefinierten Chip verwenden wird. eines vorgefertigten Chips wie dem Nvidia Tegra X1.

Während die tatsächlichen Spezifikationen vorerst noch ein Rätsel bleiben, hoffen wir, dass es dieses Mal über mindestens 8 physische Kerne verfügen sollte, wenn Nintendo eine deutliche Leistungssteigerung bieten möchte. Betriebsfrequenzen sind ebenso wichtig, um eine reibungslose Leistung zu gewährleisten, und wir hoffen, einen Basistakt von mindestens 2 GHz mit etwas Unterstützung für Boost-Takte zu erreichen, wenn die Konsole an den Fernseher angeschlossen ist.

GPU

Obwohl der Prozessor ein wichtiger Bestandteil jedes Systems ist, wird die wahre Leistung einer Spielekonsole von der Grafikverarbeitungseinheit bestimmt. Die GPU des ursprünglichen Switch verfügte über insgesamt 256 Maxwell-basierte CUDA-Kerne, die mit unterschiedlichen Frequenzen liefen, und die endgültige Ausgabe der Konsole betrug 393 GFLOPs im angedockten Modus und etwas weniger im Handheld-Modus. Es war nur ein Bruchteil dessen, was die Xbox One und die PS4 boten, aber durch intelligente Optimierung und den geschickten Einsatz einfacher Kunststile konnte Nintendo auf der Konsole großartig aussehende Grafiken liefern, ohne ins Schwitzen zu geraten.

Mit der nächsten Iteration erwarten wir jedoch einen ganz erheblichen Zuwachs in diesem Bereich, wenn Nintendo plattformübergreifende Spiele auf der Konsole ausführen möchte. Es ist unwahrscheinlich, dass sich der Herausgeber für eine AMD-basierte Lösung anstelle von Nvidia entscheidet, und er könnte sich sogar für eine APU anstelle von zwei separaten Chips für Verarbeitung und Grafik entscheiden. Technisch gesehen wird erwartet, dass der Chip über 5 TFLOPs roher Grafikleistung verfügt und CUDA-Kerne der nächsten Generation sowie erhöhte Speicherfrequenzen dazu beitragen sollten, dieses Ziel relativ einfach zu erreichen.

Hardware-beschleunigtes Raytracing mag angesichts des Preises und des Leistungsbudgets der Hybridkonsole zu hoch sein, aber einige Berichte deuten darauf hin, dass die GPU auf der neuen Ampere-Architektur basieren wird, die in den Karten der RTX-Serie 3000 zu finden ist, sodass dedizierte RT-Kerne vorhanden sein könnten wäre auch eine Möglichkeit. Aber das Interessanteste, was Nintendo mit der Ampere-basierten GPU-Lösung der Switch 2 ausnutzen könnte, ist die KI-Skalierung mit DLSS. Stellen Sie sich vor, ein Spiel intern mit 720p zu rendern und es mit minimalen Artefakten auf 1080p hochzuskalieren, dank der Leistung von DLSS 3.0 (oder vielleicht sogar einer benutzerdefinierten Lösung, die effizienter auf die betreffende Hardware abgestimmt ist).

RAM

Mario gegen Donkey Kong_02

Die ursprüngliche Switch verfügte über insgesamt 4 GB LPDDR4-Speicher, der im angedockten Modus mit 1331 MHz lief, und der Mangel an ausreichend Systemspeicher macht sich in vielen Spielen bemerkbar, in denen wir während des gesamten Spiels mehrere Einfrierungen im Bruchteil einer Sekunde beobachten können. gigantische Karte. Für die Switch 2 erwarten wir etwas in der Größenordnung von 10 GB RAM – obwohl Nintendo möglicherweise seinen Speicher erhöhen muss, wenn es sich entscheidet, eine APU anzubieten, die die gleichen Ressourcen auf CPU und GPU teilt.

Anzeige- und Spielkarten

nintendo schalter oled

Was das Display angeht, haben wir bereits Berichte gesehen, dass der Nachfolger der Switch weiterhin über einen 8-Zoll-LCD-Bildschirm verfügen wird. Zum Vergleich: Die ursprüngliche Switch verfügt über einen 6,2-Zoll-Bildschirm, während die OLED-Variante über einen 7-Zoll-Bildschirm verfügt – was die Stellfläche der Konsole etwas größer machen würde, als wir es gewohnt sind. Die Entscheidung für einen LCD-Bildschirm anstelle eines OLED-Panels dient vor allem der Kostensenkung, und diesen Aspekt zu reduzieren ist viel besser, als das Herzstück des kostengünstigen Geräts zu opfern. Allerdings gehen wir davon aus, dass der Bildschirm eine Auflösung von 1920 x 1080 hat, und Spiele der ersten Generation sollten keine Probleme haben, diese Ausgabeauflösungen zu erreichen, da die Konsole jetzt über Hochskalierungsmechanismen verfügt. KI-gestützte Skalierung.

Was das Medienformat angeht, deuten Berichte darauf hin, dass Nintendo weiterhin Spielkarten im Kassettenstil zum Speichern physischer Spielmedien verwenden würde – und dies scheint ein sehr wahrscheinlicher Fall zu sein, da der Formfaktor der Switch 2 dem seines Modells sehr ähnlich sein wird . Vorgänger. Ein zusätzlicher Vorteil von Spielkarten im gleichen Format ist die einfache Abwärtskompatibilität physischer und digitaler Spiele, und auch wenn dies derzeit nicht bestätigt ist, ist es dennoch eine Möglichkeit.

Preis, möglicher Release-Zeitplan und Fazit

nintendo schalter oled

Nintendo hat bei seinen Konsolen immer versucht, den Preis erschwinglich zu halten, und es gibt keinen Grund, das mit der Switch 2 zu ändern. Es ist klar, dass Verbraucher einen Aufschlag gegenüber dem ursprünglichen Preis von 300 US-Dollar für die ursprüngliche Switch zahlen müssen, und sie ist beliebt Nintendo-Analyst Dr. Serkan Toto von Gamesindustry.biz prognostizierte einen Preis von 400 US-Dollar, was für die zuvor besprochene Hardware ziemlich angemessen erscheint. Spiele könnten auch mehr kosten, wobei 70 US-Dollar der neue Preis für Switch 2-Spiele sind, aber das wäre keine Überraschung, da die meisten großen Verlage und Plattformbesitzer ihre Preise bereits erhöht haben, also warum sollten sie das nicht tun?

Was den Veröffentlichungsplan angeht, deuten mehrere Berichte darauf hin, dass die Veröffentlichung der Switch 2 irgendwann im Jahr 2024 erfolgen soll. Ein typischer Konsolenzyklus dauert zwischen 5 und 7 Jahren (wenn man die Übergangsphase natürlich ausschließt) – und die Switch hat das bereits erreicht Höchstgrenze. aus beiden Extremen, was diesen Berichten ein zusätzliches Gefühl von Glaubwürdigkeit verleiht. Wie auch immer, wir sind wirklich gespannt, was Nintendo in dieser Generation auf den Tisch bringt, und hoffen, dass wir nicht lange warten müssen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von wider Fun Academy als Organisation und sollte ihr nicht zugerechnet werden.