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Skull & Bones wird verzögert, anscheinend aufgrund von Problemen mit dem flachen Gameplay

Skull & Bones wird verzögert, anscheinend aufgrund von Problemen mit dem flachen Gameplay

Skull & Bones verzögert sich erneut, da Ubisoft angekündigt hat, das Piratenspiel über das Veröffentlichungsdatum im November hinaus zu verschieben. Die Nachricht kommt nur wenige Wochen, nachdem Ubisoft während seines Ubisoft Forward-Showcase viel Zeit mit Skull & Bones verbracht hat, wo es so aussah, als könnte das lang erwartete Spiel nach Jahren der Entwicklungskämpfe endlich in See stechen.

„Unser Team arbeitet hart daran, die Erfahrung vor dem weltweiten Start zu verbessern und auszugleichen“, schrieb Ubisoft in einer Ankündigung. „Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unser Veröffentlichungsdatum auf den 9. März 2023 zu verschieben. Wir können es kaum erwarten, dass Sie alle Skull and Bones in die Hände bekommen und kopfüber in die gefährliche und aufregende Welt des Bauens eintauchen eigenes Piratenreich. Um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir uns entschieden, uns etwas mehr Zeit zu nehmen, um sicherzustellen, dass wir Ihnen genau das bieten können.

Anonyme Quellen, die mit dem Projekt vertraut sind, sagten Kotaku, dass das Spiel zwar viel besser aufpoliert und spielbar ist als vor dem Ubisoft Forward-Event, das Team sich jedoch Sorgen über das macht, was sie als „flachen“ Fortschritt bezeichnen.

Diese Quellen sagten auch, dass einige Probleme von der Art und Weise herrühren, wie das Spiel seine Umgebungen rendert. Der Ozean wird ständig gerendert, was bedeutet, dass Skull & Bones neben den Schiffstypen und dem Schiffsmanagement, die in Ubisoft Forward vorgestellt werden, weniger Ressourcen für gehaltvolle Story-Szenen oder viele andere Dinge zur Verfügung hat.

Ubisoft sagte, dass es zu einem unbestimmten Zeitpunkt in der Zukunft eine offene Beta veranstalten wird, teilte jedoch keine Details darüber mit, was Spieler davon erwarten können.

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